swift -pop的简单动画】的更多相关文章

//1.新建空文件  命名Podfile //2.写入 pod ‘pop’,’~>1.0’  保存 //3.打开终端,进入项目路径 执行pod install //4.新建桥接头文件 导入#import <POP/POP.h> import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {        super.viewDidLoad()                let re…
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
过滤器.绑定事件.动画   一.基本过滤器 语法 描述 返回值 :first 选取第一个元素 单个元素 :last 选取最后一个元素 单个元素 :not(selector) 选取去除所有与给定选择器匹配的元素 集合元素 :even 选取索引是偶数的所有元素(index 从0开始) 集合元素 :odd 选取索引是奇数的所有元素(index 从0开始) 单个元素 :eq(index) 选取索引等于index的元素 集合元素 :gt 选取索引大于index的元素 集合元素 :lt 选取索引小于inde…
UIView动态实现的效果有以下几种: 1.动态改变frame 2.动态改变color 3.动态改变alpha 4.动态改变bounds 首先,我们先看几种BasicView动画 #pragma mark - 改变frame - (IBAction)changeFrame:(UIButton *)sender { // UIView动画有开始,有结束,以beginAnimation开始,以commitAnimation结束 // 第一步:开始UIView动画 [UIView beginAnima…
首尾式动画 首尾式动画即通过实现控件由初始状态到结束状态的过程.(主要表现在控件的Frame 透明度 ) // // ViewController.m // CX 简单动画 // // Created by ma c on 16/3/25. // Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @imp…
这是一篇翻译文章.原文出处:http://www.raywenderlich.com/95910/uiview-animation-swift-tutorial 动画( animation)是iOS用户界面中非常重要的知识.动画可以吸引用户的注意力,使程序更加美观生动. 更值得注意的是,在扁平化设计时代,动画是让优秀程序脱引而出的一个关键因素. 举个例子 下载这个开始项目(地址:http://cdn4.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2015/02/Ba…
李洪强iOS开发Swift篇—01_简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用)…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type"…
在画布元素<canvas>中,除了绘制图形.图像.文字外,还可以制作一些简单的动画,制作过程十分简单,主要分为两步操作: 1.自定义一个函数,用于图形的移动或其他动作. 2.使用setInterval方法设置动画执行的间隔时间,反复执行自定义函数. 下面通过实例介绍在<canvas>元素中制作简单动画的过程. 实例在画布中制作简单动画 1.功能描述 在页面中,新建一个<canvas>元素,在该画布元素中,绘制一个卡通头部图形,当页面加载时,该头部图形从画布的左边慢慢移至…
封装类中的方法: #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> @interface AnimationEffect : NSObject /** * push/pop转场动画封装 * * @param type 动画类型 * @param subType 动画子类型 * @param duration 动画时间 * @param timingFunction 动画定时函数属性 * @param theView…
Cocos2d新版本函数更改了一些. 下面的代码可以产生一个简单动画. //第一步:生成动画需要的数据 CCTexture2D *texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("image.png"); CCSpriteFrame *frmae0=CCSpriteFrame::createWithTexture(texture,CCRectMake(32*0,48*0,32,48)); CCSpriteFrame *…
基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写一次可以很多次调用,但代码配置的话则每一次都需要重复配置过程. 具体使用代码: //这是对一个按钮设置不同的动画findViewById(R.id.animation).setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public…
生命游戏 生命游戏的宇宙是一个无限的,其中细胞的二维正交网格,每个细胞处于两种可能的状态之一,即*活着*或*死亡*(分别是*人口稠密*和*无人居住*).每个细胞与它的八个邻居相互作用,这八个邻居是水平,垂直或对角相邻的细胞.在每一步中,都会发生以下转换: 任何有两个以上活着的邻居的活细胞都会死亡,好像是在人口下一样. 任何有两三个活着的邻居的活细胞都会生活在下一代. 任何有三个以上活着的邻居的活细胞都会死亡,就好像人口过剩一样. 任何具有三个活的邻居的死细胞都会变成一个活细胞,就像是通过繁殖一样…
简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等. ==== 1. 建模:    == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大一些,比如放大10倍;[Tab] 进入编辑模式{EditMode};[W] 选择细分面10,细分的多,山的轮廓会更复杂些;[O] 启用平滑,选择随机模式.选择较中间的平面;[G Z] 移动Z轴方向,抬高平面长度的一半左右,==别急着确定;[Mouse W] 鼠标滚轮滚动,设定平滑的范围,白色的圈尽可…
Swift - EasingAnimation绘制圆环动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // CircleView.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/16. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import UIKit // MARK: Pu…
Swift - UITableView展开缩放动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // HeaderViewTapAnimationController.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/9. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import…
POP的Stroke动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Animations // // PopStrokeController.m // Animations // // Created by YouXianMing on 15/11/17. // Copyright © 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "PopStrokeController.h" #import &q…
实现简单动画: 在drawable目录中放入图片, 并且创建xml文件 frame.xml 存入图片,如下: <pre class="html" name="code"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录下来,但是苦逼的码农需要租房子,所以耽搁了几天,但是坚持就是胜利,下面就来看看这个强大的CAReplicatorLayer,通过这个,可以做很多炫酷的动画,能省很多步骤. 到底是什么呢? CAReplicatorLayer主要是为了高效生成许多相似的图层,可以复制自己子层的layer,并且复制出来的…
JQ与JS JQ是JS写的插件库,就是一个JS文件 凡是用JQ能实现的,JS都能实现,JS能实现的,JQ不一定能实现 引入 BootCDN:https://www.bootcdn.cn/jquery/ 本地文件引入:<script src="js/jq.js"></script> 在线引入:<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.js"></scrip…
一.对transition属性的认识 1.transition 属性是一个简写属性,可用于设置四个过渡属性:transition-property     过渡效果的 CSS 属性的名称(height.width.opacity等).transition-duration   完成过渡效果需要时间.transition-timing-function     规定速度效果的速度曲线.transition-delay          过渡效果何时开始(延迟时间).注:如果 transition-…
之前用OC代码写过PUSH和POP的转场动画,闲来无事,将其转换成Swift语言,希望对大家有帮助,转载请注明.... 如何实现PUSH和POP的转场动画? 首先,创建一个NSObject的类,分别用来实现PUSH和POP的动画效果 创建PUSH文件,实现扇形效果,代码如下: 需要注意的是,代理的实现方法要完整 var transitionContextT:UIViewControllerContextTransitioning?        func transitionDuration(u…
动画可以让APP“更友好”的与用户交互,苹果提供很多的好看的动画供开发者使用,不过简单的平移.旋转.缩放.......使用起来很简单,但是想要进行一些比较复杂的动画效果,使用起来就比较难以实现,俗话说需求促进开发,facebook提供的开源的框架供我们免费使用,底层使用的是c++去实现,流畅度不输苹果的动画效果,甚至有的动画效果看起来比苹果提供的动画更“流畅”...... 这篇文章介绍大名鼎鼎的POP动画的使用 POP:   https://github.com/facebook/pop POP…
// //  MyButton.swift //  PopInstall // //  Created by su on 15/12/11. //  Copyright © 2015年 tian. All rights reserved. // import UIKit class MyButton: UIButton {    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {     …
这些例子都是CABasicAnimation的一些简单实现的动画,例如移动.透明度.翻转等等.方法里面传入一个CALayer类或者子类就可以了. 下面是用swift实现的,这些方法我们也可以用作公共类来调用: //移动动画position func addLayerAnimationPosition(layer: CALayer) { let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position") //开始的位置 animation.from…
Swift2.0中引入了协议扩展的特性,并且建议开发者一切从协议(Protocol)出发,经过几个月的学习探索,博主发现Swift作为一门面向协议编程(POP)的语言非常适合时下火热的MVVM架构.MVVM已经提出有一段时间了,如果你还不懂什么是MVVM,建议先去补充相关的知识,再回到本文中.在Cocoa Touch体系内,MVC是广为人知的经典架构,博主之前也讲解过MVC的相关知识,但是随着业务逻辑的扩张,控制器中的代码可能会变得非常庞大导致难以维护,因为无论是OC还是Swift都是单类继承,…
Pop is an extensible animation engine for iOS and OS X. In addition to basic static animations, it supports spring and decay dynamic animations, making it useful for building realistic, physics-based interactions. The API allows quick integration wit…
前言 iOS 7之后,苹果提供了自定义转场动画的API,我们可以自己去定义任意动画效果.本篇为笔者学习push.pop自定义转场效果的笔记,如何有任何不正确或者有指导意见的,请在评论中留下您的宝贵意见!!! 请注意:如果要求支持iOS 7以下版本,则不可使用此效果. 实现目标效果 我们本篇文章目标效果: 视图切换种类 如下效果图,这是有两大类视图切换动画的,一种是交互式的,另一种就是自定义的. 本篇只讲其中的UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现p…
知识架构 CALayer 图层类 CABasicAnimation 基础动画 CAKeyFrameAnimation 帧动画 CATransition 转场动画 CAAnimationGroup 动画组 layer的基本概念 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(CALyer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层. 基本属性  Bounds;position;frame;background…
css3的动画确实非常绚丽!浏览器兼容性很重要!. 分享两个小动画 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=&qu…