如果一个应用程序去处理多个设备,例如应用程序读取网路数据,按键,串口,一般能想到的有三种方法: 方法1:串行+阻塞的方式读取:while(1) { read(标准输入);read(网络);}缺点:每当阻塞读取标准输入时,如果用户不进行标准输入的操作,而此时客户端给服务器发送数据,导致服务器无法读取客户端发送来的数据! 方法2:采用多线程或者多进程机制来实现读取:开辟多个线程,每一个线程处理一个设备,不会导致的数据的无法读取,但是系统的开销相比方法1要大! 方案3:采用linux系统提供的高级IO…