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【JavaScript】面向对象的程序设计
】的更多相关文章
JavaScript 面向对象的程序设计(一)之理解对象属性
首先,JavaScript 面向对象的程序设计,主要分三部分. 理解对象属性: 理解并创建对象: 理解继承. 本文主要从第一方面来阐述: 理解对象属性 首先我们来理解Javascript对象是什么?在Javascript中,万物皆对象.其中创建自定义对象的最简单的方式就是创建一个Object的实例,如下: ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性. 数据属性:其中数据属性有四个描述其行为的特性:Configurable: 表示能都通过delete删除属性从而重新定义属性.Enu…
重学js之JavaScript 面向对象的程序设计(创建对象)
注意: 本文章为 <重学js之JavaScript高级程序设计>系列第五章[JavaScript引用类型]. 关于<重学js之JavaScript高级程序设计>是重新回顾js基础的学习. 1. 什么是面向对象 面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,再前面提到过.ES中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 对象的定义:'无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.' 严格来讲,这就相当…
JavaScript 面向对象的程序设计
面向对象(Object-oriented,OO)的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念.而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.前面提到过,ECMAScript中没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. ECMAScript-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数.”严格来讲,这就相当于说对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正因为这样(以及其他将要讨论的原因),我们可以把ECMA…
JavaScript面向对象的程序设计
ECMAScript支持面对对象(oo)编程,但不使用类或接口.对象可以在代码执行过程中创建和增强,因此具有动态性而非严格定义的实体.在没有类的情况下,可以此采用下列模式创建对象. 工厂模式,使用简单的函数创建对象,位对象添加属性和方法,然后返回对象.这个模式后来被构造函数模式所取代. 构造函数模式,可以创建自定义类型,可以像创建内置对象实例一样使用new操作符.不过,构造函数模式也有缺点,既它的每个成员都无法得到复用,包括函数.由于函数可以不局限与任何对象(即与对象具有松散耦合的特点),因此没…
Learn JavaScript(面向对象的程序设计01)
最新更新请访问: http://denghejun.github.io JavaScript与OOP JavaScript作为web前端一种重要的脚本技术,已被大多开发人员所熟知.compare with the other programming language,可能会有很多不同的地方.但据我观察大多数普通程序员仅仅会用script 做一些简单的工作,例如前端验证.DOM元素查找等.当然,不可否认,有时候似乎我们没有必要把 script代码编写的太过于复杂或是紧凑.从自我追求上讲,每…
javascript面向对象的程序设计之Object.getOwnPropertyDescriptor()
Object.getOwnPropertyDescriptor()用于获取给定属性的描述信息,这个描述信息是一个对象. 如果是访问器属性,则这个对象的属性有configurable,enumerable,get,set. 如果是数据属性,则这个对象属性有,configurable,enumerable,writable,value. var human = { _age:18,//下划线是一种常用的记号.用于只能通过对象方法访问的属性 role:"大人" }; Object.defin…
JavaScript面向对象程序设计:数组
或许你会奇怪,面向对象的程序设计为什么从数组开始讲起?这是因为……其间的种种关系吧……嘿嘿,这里先卖个关子,先来看看我们熟悉的数组在JavaScript里面是什么样子的. 1. 创建数组 在JavaScript中有很多创建数组的方法.比如使用Array函数.不过这不是现在我们要讲述的.现在我们使用简单的方括号“[]”的办法来创建数组. Js代码 1.var objAyyar = []; // 1 2.var objAyyar = [2]; // 2 3.var objAyyar = ["…
JavaScript 面向对象程序设计(下)——继承与多态 【转】
JavaScript 面向对象程序设计(下)--继承与多态 前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员.公有实例成员.私有静态成员.公有静态成员和静态类的封装.这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态. 1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继承时,我们已经列出了一些基本概念了,那些概念是跟封装密切相关的概念,今天我们要讨论的基本概念,主要是跟继承与多态相关的,但是它们跟封装也有一些联系. 1.1 定义和赋值 变量定义是指用 var a;…
JavaScript高级程序设计学习笔记--面向对象的程序设计(二)-- 继承
相关文章: 面向对象的程序设计(一) — 创建对象 http://www.cnblogs.com/blackwood/archive/2013/04/24/3039523.html 继承 继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念. 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承. 接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法. 如其所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承. ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的. 原型链…
(C#、JavaScript)面向对象的程序设计
面向对象(OOP)的理解 喜欢程序的朋友们,大家应该都听过一句话"万物皆对象",感觉老牛X了. 面向对象的程序设计,它是围绕真实世界来设计程序的. 面向对象三要素:封装.继承.多态. 我们可以定义一个类,用来表示小轿车,并且定义小轿车的一些属性跟行为.然而现实中,有很多种类的车,有公交车.货车.出租车等.难道每次都要定义相对应的类吗?这样的话,太麻烦了,我们可以将这些进行一次抽象,这些车是不是都属于车的范畴内.既然这样的话,有很多属性跟行为是大家都有的,只是具体不同罢了,那我们便定义一…