create tile key contains 获取tile上的临界值 这里先获取层数的切份(下图) 然后使用xmin,xmax,ymin,ymax获取tile的四个点 再通过geoextent获取一个有有空间参考坐标系的边界框 下图是获取五个顶点世界坐标点的算法: osg::Vec3d center, sw, se, ne, nw; GeoPoint(getSRS(), x, y, , ALTMODE_ABSOLUTE).toWorld(center); GeoPoint(getSRS(),…