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通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义的.Channel 表示 IO 源与目标打开的连接.Channel 类似于传统的“流”.只不过 Channel本身不能直接访问数据,Channel 只能与Buffer 进行交互. Java 为 为 Channel 接口提供的最主要实现类如下: FileChannel:用于读取.写入.映射和操作文件的通道. DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道. SocketChannel:通过 TCP 读写网络中…
Channel是一个连接到数据源的通道.程序不能直接用Channel中的数据,必须让Channel与BtyeBuffer交互数据,才能使用Buffer中的数据. 我们用FileChannel作为引子,开始逐步的了解NIO中的重要一环--Channel FileChannel 有了前面的知识积累,我可以更快速的学习.FileChannel中常用的操作无非那么几种,打开FileChannel.用BtyeBuffer从FileChannel中读数据.用BtyeBuffer向FileChannel中写数…
历史回顾: Java NIO 概览 Java NIO 之 Buffer(缓冲区) 其他高赞文章: 面试中关于Redis的问题看这篇就够了 一文轻松搞懂redis集群原理及搭建与使用 一 Channel(通道)介绍 通常来说NIO中的所有IO都是从 Channel(通道) 开始的. 从通道进行数据读取 :创建一个缓冲区,然后请求通道读取数据. 从通道进行数据写入 :创建一个缓冲区,填充数据,并要求通道写入数据. 数据读取和写入操作图示: Java NIO Channel通道和流非常相似,主要有以下…
package com.slp.nio; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; import java.nio.charset.CharacterCodingException; import jav…
一.通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义的.Channel 表示 IO 源与目标打开的连接.Channel 类似于传统的“流”.只不过 Channel本身不能直接访问数据,Channel 只能与Buffer 进行交互. 二.Channel重要实现 FileChannel:操作文件的读写 SocketChannel:通过TCP读写网络数据 ServerSocketChannel:监听TCP连接,你能利用它创建一个最简单的Web服务器 DatagramChannel…
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.Channel 通道就是将数据传输给 ByteBuffer 对象或者从 ByteBuffer 对象获取数据进行传输. Channel 用于在字节缓冲区和位于通道另一侧的实体(通常是一个文件或套接字)之间有效地传输数据.常用Channel有FileChannel.SocketChannel.DatagramChannel.ServerSocketChannelSocket 可以通过socket 通道的工厂方法直接创建.但是FileChan…
3.通道 Channle主要分为两类:File操作对应的FIleChannel和Stream操作对应的socket的3个channe. 1.这3个channel都是抽象类.其具体实现在SPI里面. 2.这3个channel都是双向的,都实现了ByteChannel. 3.网络Channel可工作在非阻塞模式下,是可配置的FileChannel在NIO里面只能工作在阻塞模式下. 4.4个Channel的操作都是可中断的.可中断的语义如下 问题:stream操作除了socket还有其他的吧?例如串口…
原文出自:http://blog.csdn.net/lirx_tech/article/details/51396268 1. 通道映射技术: 1) 其实就是一种快速读写技术,它将通道所连接的数据节点中的全部或部分数据直接映射到内存的一个Buffer中,而这个内存Buffer块就是节点数据的映像,你直接对这个Buffer进行修改会直接影响到节点数据,而这个Buffer也不是普通的Buffer,叫做MappedBuffer,即镜像Buffer,对该Buffer进行修改会直接影响到实际的节点(更新到…
这里提的需求基本都是IM的,IM的解决方案是怎么样的? 网上的需求: 1. 某一用户发了一条信息, 需要服务器反回一个信息(这种最简单) 2. 某一用户发了一条信息,需要服务器广播给所有客户端 3. 某一用户发了一条信息, 需要服务器发给指定的几个客户端 4. 用户没有发信息,服务器跟据某些需要主动发给所有客户端信息 5. 用户没有发信息,服务器跟据某些需要主动发给指定的几个客户端信息 6. 用户发了一条信息,服务器只需计算不需反回. 我想了想如下: socketchannel好像只能监听读或者…
These four events are represented by the four SelectionKey constants: SelectionKey.OP_CONNECT SelectionKey.OP_ACCEPT SelectionKey.OP_READ SelectionKey.OP_WRITE Notice the second parameter of the register() method. This is an "interest set", mean…