iOS-ARC_Xcode检测循环引用】的更多相关文章

一,在桌面上新建立一个工程,在ViewController.m中输入如下代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSMutableArray *firstArray=[[NSMutableArray alloc]init]; NSMutableArray *secondArray=[[NSMutab…
稍有常识的人都知道在 iOS 开发时,我们经常会遇到循环引用的问题,比如两个强指针相互引用,但是这种简单的情况作为稍有经验的开发者都会轻松地查找出来. 但是遇到下面这样的情况,如果只看其实现代码,也很难仅仅凭借肉眼上的观察以及简单的推理就能分析出其中存在的循环引用问题,更何况真实情况往往比这复杂的多: testObject1.object = testObject2; testObject1.secondObject = testObject3; testObject2.object = tes…
iOS容易造成循环引用的三种场景  ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是--循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变…
iOS-ARC_Xcode检测循环引用 一,在桌面上新建立一个工程,在ViewController.m中输入如下代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSMutableArray *firstArray=[[NSMutableArray alloc]init]; NSMutableArray *s…
ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露.导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用.循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放.若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了.下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形…
循环引用,指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形,导致外部无法真正是否掉这块环形内存.其实有点类似死锁. 举个例子:A->B->C->....->X->B   ->表示强引用,这样的B的引用计数就是2,假如A被系统释放了,理论上A会自动减小A所引用的资源,就是B,那么这时候B的引用计数就变成了1,所有B无法被释放,然而A已经被释放了,所有B的内存部分就肯定无法再释放再重新利用这部分内存空间了,导致内存泄漏. 情况一:delegate Delegate是ios中开…
strong:适用于OC对象,作用和非ARC中的retain作用相同,它修饰的成员变量为强指针类型weak:适用于OC对象,作用和非ARC中的assign作用相同,修饰的成员变量为弱指针类型assign:适用于非OC对象类型 在OC对象循环引用的时候一端为strong类型,另一段为weak类型 示例代码如下: /****************************** Teacher.h文件 ***********************************/ #import <Foun…
循环引用的原因 众所周知,ARC下用block会产生循环引用的问题,造成泄露的原因是啥呢? 最简单的例子,如下面代码: [self.teacher requestData:^(NSData *data) { self.name = @"case"; }]; 此种情况是最常见的循环引用导致的内存泄露了,在这里,self强引用了teacher, teacher又强引用了一个block,而该block在回调时又调用了self,会导致该block又强引用了self,造成了一个保留环,最终导致s…
说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的Block中,使用self都会导致循环引用? 答案是否定的!如下面所示的这种情况 如上,使用系统自带的UIView的Block,控制器可以被销毁,说明并没有发生循环引用. 原因:UIView调用的是类方法,当前的控制器不可能强引用一个类,所以循环无法形成,动画的block不会造成循环引用 除了系统自带…
1.block是控制器对象的一个属性,则在block内部使用self将会引起循环应用 typedef void(^TestBlock)(); @interface SecondViewController () @property (nonatomic, copy)TestBlock testBlock; @end self.testBlock = ^() { NSLog(@"%@",self.mapView); }; self.testBlock(); 2.把block内部抽出一个作…