以前只是看设计模式,每次看完都去理解一次,并没有手动去写代码,所以理解的还不是很深刻,最近查看框架源码,发现很多地方用到的都是设计模式,因为对设计模式理解的不够深刻,所以源码查看进度很慢!现在决定来温故设计模式 上面是引用大话设计模式的类图以下是java代码,这里为了简洁只写加减法两个. /** * 运算类接口 */ public interface IOperation { public Double getResult(Double numberA, Double numberB); } /…
在以前的文章里面讲述过简单工厂模式,见链接:http://www.cnblogs.com/zhuxiansheng/p/7873161.html 简单工厂模式解耦了客户端和实现的依赖,不过如果有再次扩展实现的话,我们不得不去修改工厂当中的选择分支,来添加case,然后添加新的实现,这违背了开放-关闭原则.如何解决这个问题,工厂模式给了很好的解答. 大话设计模式-类图 大话设计模式中的例子代码如下: /** * 工厂接口 */ public interface IFactory { public…
看了几次抽象工厂模式,每次查看都需要重新理解一次,可能是涉及的类和接口比较多,所以比较难缕清的关系吧!在笔者看来,我们还是要吸取其思想而不是生搬硬套. 来看下类图: 大话设计模式-类图 看类图已经很乱了,来简单的梳理下.我们只看接口,这样就不难看出实际上是抽象工厂生产抽象产品的过程,而具体实现都是各自的实现类来做. 看下具体的demo: 工厂层 /** * 工厂接口 */ public interface IFactory { public IUser createUser(); public…
简单工厂设计模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,就是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例. 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式.简单工厂设计模式是针对于创建类的对象的. 一般,简单工厂涉及到三个 角色/类: 一.工厂类:工厂类是简单工厂的核心,通过工厂类可以分别出的客户需求,在调用其子类. 二.抽象产品类:这个类是由工厂方法模式所创建的对象的父类,一般由接口和抽象类实现. 三.具体产品类:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色…
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂方法模式>中提到,在工厂方法模式中一种工厂只能创建一种具体产品.而在抽象工厂模式中一种具体工厂可以创建多个种类的具体产品. 抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式(Factory Method Pattern)中,抽象工厂提供一系列创建多个抽象产品的接口,而具体的工厂负责实现具体的产品实例.抽象工…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一般是alloc一个对象,如果需要创建100个这样的对象,如果是在一个for循环中还好说,直接一句alloc就行了,但是事实并不那么如意,我们可能会在不同的地方去创建这个对象,那么我们可能需要写100句alloc 了,但是如果我们在创建对象的时候,需要在这些对象创建完之后,为它的一个属性添加一个固定的…
简单工厂模式是java设计模式中最简单的设计模式之一: 工厂模式是最常用的设计模式之一. 工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 工厂模式主要一般有简单工厂模式,多个工厂模式,静态工厂模式. 首先看简单工厂模式: package com.qcf.test; /** *…
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. 这里引用<大话设计模式>里面的那个例子.这个例子中,每次添加一个新的手机品牌,则必须要添加相应的通讯录和游戏,而每次要给每个手机添加新功能,则所有的手机品牌下都必须继承一个…
简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料机,要咖啡还是牛奶取决于你按哪个按钮. var Car = (function () { var Car = function (model, year, miles) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; }; re…
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 大话设计模式一书中第一个开讲的设计模式是简单工厂模式,关于简单工厂模式大家可参考鄙人的博客:代码无错就是优?简单工厂模式 C# 当然,本篇博客所讲的工厂模式和简单工厂模式还是非常类似的,因此,在进行工厂模式讲解之前,我们有必要重温下简单工厂模式 何为工厂模式?不论是简单工厂模式还是本篇的工厂模式,其工厂类主要负责生产对象,然后通过相应的对象调用相关的方法 在重温简单工厂模式之前,我们再次看下…
工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义:Creator为抽象创建 类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的. 工厂方法模式的扩展方式有很多种,下边是工厂方法模式一个比较实用的源代码: 抽象产品类: pub…
. 工厂模式同样是项目中最常用的设计模式,工厂模式中又分为简单工厂,工厂方法,抽象工厂.下面我们由简单的开始逐一介绍. 1.简单工厂模式 简单工厂又被称为静态工厂,在设计模式中属于创建型模式.主要解决的问题是封装了实例化的过程,通过传入参数来获不同实例.下面我们举一个项目中可能会用到的例子. 假设我们程序的数据保存在几个不同的数据库中,有MySql,SQLServer和MongoDB.数据库都有增删改查的操作,我们就声明一个接口定义这些操作. public interface IDatabase…
什么是简单工厂模式? 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 简单工厂模式在cocos2d-x中怎么用,我们通过以下的小样例来了解一下. 假如我们在开发一款类似魔兽的RPG游戏,在游戏中会出现非常多种族的角色.如:人族.兽族. 这些种族一般都会定义为一个类,假设兽族Orc类,人族Human类. 兽族.人族两个类都相同属于种族.那么我们能…
负载均衡算法,轮询方式 2018-04-13 17:37 by 天才卧龙, 13 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 首先说下这个算法的背景: 假设公司需要存储的信息量非常非常大而且访问量也是非常非常滴大(例如淘宝,天猫,京东等数据存储量和访问量都很大) 就拿天猫来举例: 马云:小陈啊,最近公司业务发展,数据存储量及访问量灰常灰常大,为减轻服务器的负载,限你们技术部提出一个解决方案? 小陈:马…
简单工厂模式有称为静态工厂模式,属于设计模式中的创建型模式.简单工厂模式通过对外提供一个静态方法来统一为类创建实例.简单工厂模式的目的是实现类与类之间解耦,其次是客户端不需要知道这个对象是如何被穿创建出来的,只需要调用简单工厂模式的方法来统一创建就可以了,从而明确了各个类的职责. 一.创建简单工厂模式的步骤 第一步:声明一个抽象类(接口),以及对应的抽象方法,由实现类分别去实现这个方法. 第二步: 创建具体实现类,实现抽象方法. 第三步:创建一个简单工厂类,声明一个静态方法,根据传入的不同的类型…
摘要:工厂模式是将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦.从而提高项目的扩展和维护性. 本文分享自华为云社区<[Java设计模式]用 披萨订购案例 详细讲解三种工厂模式>,作者: 我是一棵卷心菜. 一.使用传统方法 类图 步骤概括 步骤一:创建一个Pizza抽象类 public abstract class Pizza { public String name; public abstract void prepare(); public void…
简单工厂模式 SimpleFactory Pattern,将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行. 特点: 增加功能需要修改工厂类,扩展性较差: 参考: 设计模式学习笔记 - 简单工厂模式: C++设计模式 - 简单工厂模式: 工厂方法模式 FactoryMethod Pattern,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,使一个类的实例化延迟到子类. 特点: 增加功能需要修改客户端: 多态,业务逻辑与数据访问解耦合: 参考: 设计模式学习笔记-工厂方法模式: C++设计模…
设计模式-使用php实现工厂方法模式 [概要] 创建型模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类[GOF95] [结构图] [主要角色] 抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口 详细产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,而且工厂方法模式所创建的每个对象都是某详细产品对象的实例 抽象工厂(Creator)角色:模式中不论什么创建对象的工厂类都要实现这个接口,它…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
我们是在使用Spring框架的过程中,其实就是为了使用IOC,依赖注入,和AOP,面向切面编程,这两个是Spring的灵魂. 主要用到的设计模式有工厂模式和代理模式. IOC是工厂模式参考:设计模式-工厂模式-场景以及优缺点-目的就是应对变化 (国江面试回答的) AOP代理模式参考:设计模式-代理模式(Proxy) 参考:深入理解Java反射+动态代理 IOC就是典型的工厂模式,通过sessionfactory去注入实例. AOP就是典型的代理模式的体现. 可以参考:Spring 学习 3- A…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
工厂模式应用非常之广,在JDK底层源码以及各大主流框架中随处可见,一般以Factory结尾命名的类,比如Mybatis中的SqlSessionFactory,Spring中的BeanFactory等,都是工厂模式的典型代表. 一.简单工厂模式 1.1 概念 简单工厂模式又称为静态工厂模式,属于设计模式中的创建型模式.简单工厂模式通过对外提供一个静态方法来统一为类创建实例,目的是实现类与类之间解耦:客户端不需要知道这个对象是如何被穿创建出来的,只需要调用简单工厂模式的方法来统一创建就可以了,从而明…
一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:             这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.             GOF在<设…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.11 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 单例模式 当需要保证某个对象只能有一个实例的时候,单例模式非常有用.它把创建对象的控制权委托到一个单一的点上,任何时候应用程序都只会仅有一个…
     今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题,也可以很好的使用.但是如果有需求的变化,比如,如果我们换了一种道路呢,这时候就出现了问题. new的问题: -实现依赖,不能应对"具体实例化类型"的变化,Road是具体类型,所有使用到Road的地方都需要变化.如果经常变化,怎么解决具体类型的变化呢? 解决思路: -封装变化点--哪里变化,…
工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式 2.工厂方法模式Factory Method,又称多态性工厂模式 3.抽象工厂模式Abstract Factory,又称工具箱模式 2.什么是简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现.由一个工厂…
示例代码来自<深入浅出设计模式>和<大话设计模式> 概述 简单工厂模式又被称为静态工厂模式,属于类的创建型模式.其实质是由一个工厂类根据传入的参量,动态决定应该创建出哪一个产品类的实例. 意图 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. UML 图1 简单工厂模式的UML图 参与者 这个模式涉及的类或对象: Creator 它的角色就是工厂,负责生产各种产品. Product 它的角色是产品,是对所有产品的一个统称.在实现过程中,它是具体产品的公共基类…
1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类. 简单工厂模式只需要一个Factory类. 简单工厂模式又称为静态工厂模式,Factory类为静态类或包含静态方法. 1.2 使用频率  中 2. 简单工厂模式结构 2.1 结构图 2.2 参与者 简单工厂模式参与者: ◊ Product:抽象产品类,将具体产品类公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中. ◊ ConcreteProduct:具体产…
前言: 前面学习了建造者设计模式,接下来学习一下Retrofit中使用的另外一个设计模式,工厂设计模式!!!里面采用工厂模式使得数据转换得到完全解耦,工厂模式的好处用到了极致,如此好的设计模式我们怎能不学习一下. 工厂模式: 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 1.)工厂模式分类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 2.)简单…