ThreadState属性】的更多相关文章

这个属性代表了线程运行时状态,在不同的情况下有不同的值,我们有时候可以通过对该值的判断来设计程序流程. ThreadState 属性的取值如下: Aborted:线程已停止: AbortRequested:线程的Thread.Abort()方法已被调用,但是线程还未停止: Background:线程在后台执行,与属性Thread.IsBackground有关: Running:线程正在正常运行: Stopped:线程已经被停止: StopRequested:线程正在被要求停止: Suspende…
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程.中止线程.线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识. 五.确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的.但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化.要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码:…
[.net 面向对象程序设计进阶] (16) 多线程(Multithreading)(一) 利用多线程提高程序性能(上) 本节导读: 随着硬件和网络的高速发展,为多线程(Multithreading)处理并行任务,提供了有利条件. 其实我们每时每刻都在享受多线程带来的便利,多核处理器多线程工作.Windows操作系统.Web服务器都在使用多线程工作. 使用多线程直接提高了程序的执行效率,因此学习多线程对提高程序运行能力非常必要,本节主要介绍多线程原理及.NET中多线程在.NET面向对象程序设计中…
C#中的多线程编程 C#是.Net平台的通用开发工具,它能够建造所有的.Net应用.在.Net中所有线程都运行在应用程序域(AppDomain)中,这也许让你想到Win32进程,实际上它们还是有很大的不同.应用程序域提供了一种安全而通用的处理单元,公共语言运行库可使用它来隔离应用程序.注意在.Net中应用程序的隔离是应用程序域而不是进程,在单个进程中可以存在几个应用程序域,而且线程可以跨越应用程序域的范围,某个线程中的方法可以调用另一个线程的方法,这样的话就不会造成进程间调用或进程间切换等方面的…
C#多线程学习(一) 多线程的相关概念 什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的. 什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务. 多线程的好处…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
.NET 基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口支持多线程.这个命名空间有很多的类.System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类.他有很多的方法,在这里我们将就比较常用和重要的方法做一下介绍:    Thread.Start():启动线程的执行: Thread.Suspend():挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用: Thread.Resume():继续已挂起的线程: Thread.Interrupt…
1.Microsoft.NET是基于Windows平台的一种技术(简称.NET),它包含了能在.NET Framework平台运行的所有语言..NET Framework是微软为开发应用程序创建的一个具有革命性的新平台. 2. .NET.Framework也称.NET框架,是一个创建.部署.运行应用程序的多语言多平台环境.一套编程接口. 3..NET Framework的体系结构 4..NET Framework两个主要组件: (1)公共语言运行时(CLR)Common Language Run…
原文:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 文章来源:http://blog.gkarch.com/threading/part2.html 1同步概要 在第 1 部分:基础知识中,我们描述了如何在线程上启动任务.配置线程以及双向传递数据.同时也说明了局部变量对于线程来说是私有的,以及引用是如何在线程之间共享,允许其通过公共字段进行通信. 下一步是同步(synchronization):为期望的结果协调线程的行为.当多个线程访问同一个数据时,同…
1. 线程的基本概念 简单的讲进程就是程序分配在内存当中,等待处理器进行处理,请记住线程会消耗大量的操作系统资源.多个线程共享一个物理处理器将导致处理器忙于处理管理这些进程,而无法运行程序. 使用线程通常是一个操作系统的任务,试图在一个单核CPU上并行执行计算任务是没有任何意义的,可能比顺序执行花费的时间更长. 为了更好的利用现代处理器的能力,使用多线程处理程序发挥出最好的作用,这需要组织多个线程间的通讯和相互同步. 下面将学习一下 线程的生命周期,和创建线程.挂起线程.线程等待.以及终止线程.…