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往设备里写文件有几种选择,写在内存中,或SD卡中. 往内存里写好处是,可以写在 data/data/包名 文件夹里,而此文件是不可访问的(除非 root).这样可以增加文件的安全性,避免被误删.缺点也显而易见,如果文件太大,会占用手机内存.另外写在此包里的文件,删除app的时候会自动删除. 写在SD卡中如果怕被误删,可以设置为隐藏,即在文件夹名前加 " ." ,如 ".test".这样非 root 用户就看不见此文件夹了. Environment.getExtern…
 转自:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110 Android - 文件读写操作 总结 分类: Android2012-03-05 20:22 91978人阅读 评论(31) 收藏 举报 androidstringbufferexceptionbytefile 在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccess…
一.分类 文件读写作为Android四大数据存储方式之一,又分为内部存储和外部存储两种: (1)内部存储(Internal storage): 总是可用. 文件默认情况存储在/data/data/包名/files,缓存文件存储在/data/data/包名/cache中,默认情况下只能只能被本APP操作,当然可以在openFileOutput()中指定是否可被其他app读写. 当使用者卸载你的app时,系统会自动从内部存储中删除安排app的所有文件. (2)外部存储(External storag…
将可以序列化的对象通过base64编码后进行保存 但是感觉多数情况下,不需要采用这个功能,直接保存原始的json字符串,取出来之后再进行解析即可 package com.wotlab.home.moneyplantairs.utils; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputSt…
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同. 本文对android中对资源文件的读取.数据区文件的读取.SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理.供参考. 一.资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test); //得到数据…
读取本地文件的权限问题 2016年08月15日 21:41:30 阅读数:2520 在一个音乐app过程中需要读取手机本地内存卡中的音乐文件并可以播放,具体遇到的问题如下:工程没有错误,运行出现以下信息:java.lang.SecurityException: Permission Denial: reading com.android.providers.media.MediaProvider uri content://media/external/audio/media from pid=…
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import org.apache.http.util.EncodingUtils; public class MyLogFile { private static FileOutputStream fout; public MyLogF…
填坑 getSlotFromBufferLocked: unknown buffer: 0xab7115e0 1. 在棉花糖(6.0)上莫名出现 未知缓冲 错误,百度了一下,貌似这个是Android6.0的bug…
Android文件读写 版本 修改内容 日期 修改人 V1.0 原始版本 2013/2/25 skywang Android文件读写的有两种方式.一种,是通过标准的JavaIO库去读写.另一种,是通过Context提供的接口去读写. 两种方式的原理是一样的,只是API接口不同.下面分别对两种方式进行介绍. 1 通过Java IO库读写文件 当我们想读写公用的目录,如图片.提示音:或者读写外部扩展卡上的文件时,一般都选择通过Java IO库去读写.当通过Java IO库去读写文件时,一般会用到An…
最近在学习和使用Cocos2d-x框架,虽然说的是跨平台,但是在用VS进行开发,然后移植到android或IOS下,也可能会出现各种问题,需要做细微的调整. 例如我在做文件读写操作的时候,很可能在win32上毫无问题,但是到了IOS上就Get Data Failed. 在经过多次尝试后,发现了以下方法进去读取,可以直接在win32,android和IOS下使用: [cpp] view plaincopy #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) st…