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UDP通讯程序设计 一.函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据-------->recvfrom 发送数据-------->sendto 结束连接-------->close 1.2客户机使用函数 创建套接字------>socket 发送数据-------->sento 接受数据-------->recvfrom 结束连接-------->close 二.函数学习 2.1…
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口.虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯(自己发送报文修改数据库中的数据,自己请求需要获取的数据并接收自己请求的数据):现在这个项目基本完结,由于这个过程既接触到了UDP又接触到了TCP,现在对其进行一番总结. 阅读目录 TCP通讯协议与UDP通…
前面移植了LWIP,并且简单的实用了DHCP的功能,今天来使用一下实际的数据通讯的功能 首先是实现TCP客户端,我先上代码 #ifndef __TCP_CLIENT_H_ #define __TCP_CLIENT_H_ #include "network.h" //连接状态 enum tcp_client_states { ES_NONE = , ES_RECEIVED, //接收到了数据 ES_CLOSING //连接关闭 }; //TCP服务器状态 struct tcp_clien…
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例,我们暂时不讲了,我们直接来重点吧,关于JAVA的网络请求是怎么实现的?当然是HTTP协议,但是不可否认,他的概念和思想都是我们必须去涉及的,包括后面的tcp和socket等,好吧,我们开车吧! 一.JAVA网络请求概述 关于JAVA的网络请求,我们大致的可以分为以下几个分类 网络模式 OSI TCP…
源: LWIP裸机环境下实现TCP与UDP通讯…
本文知识点(目录): 1.概述    2.UDP通讯协议    3.TCPP通讯协议 1.概述 1.在java中网络通讯作为Socket(插座)通讯,要求两台都必须安装socket.    2.不同的协议就会有不同的插座(Socket) 2.UDP通讯协议 2.1.UDP通讯协议的特点 1.将数据封装为数据包,面向无连接    2.每个数据包大小限制为64kb中    3.因为无连接,所以不可靠    4.因为不需要建立连接,所以速度快    5.udp不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端.…
上一篇有说到TCP通讯,这篇来谈谈UDP通讯方式 基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低.至于可靠性,可通过应用层的控制来满足.(不可靠连接) (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口) (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息(需提供主机IP地址及端口) UDP通讯方式:建立Socket.绑定IP与端口.发送/接收.结束:…
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1. UDP通讯模型 2. 服务器端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 循环接收数据,用函数recvfrom() ④ 关闭网络连接 3. 客户端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 设置服务器端IP地址和端口等属性 ④ 发送数据,用函数sendto() ⑤ 关闭网络连接 4. 简单示例 ① 服务器端 #include <stdl…
一.TCP半连接池原理 二.UDP通讯 三.UDP聊天 四.UDP聊天2 五.UDP会粘包吗 六.UDP总结 七.UDP与TCP对比 一.TCP半连接池原理 客户端 import socket client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1",9999)) while True: data = input(">>>:") if…