mfc添加自定义事件】的更多相关文章

1.在对话框的头文件里面添加声明函数: afx_msg void OnStnClickedPicStop(); 2.在对话框的源文件添加 BEGIN_MESSAGE_MAP(CPcEn3dTestDlg, CDialogEx) ON_STN_CLICKED(IDC_STOP_PIC, &CPcEn3dTestDlg::OnStnClickedPicStop) END_MESSAGE_MAP() 其中,ON_STN_CLICKED是指鼠标单击事件,IDC_STOP_PIC是图片的ID. 3.然后在…
这里的自定义控件是由普通控件组合而成的. 希望事件响应代码推迟到使用自定义控件的窗体里写. 步骤一:新建一个用户控件,放两个按钮,Tag分别是btn1,btn2. 这两个按钮的共用单击事件处理代码如下: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Data;using System.Linq;using System.Text…
这是一个使用MFC开发关于设备控制的windows应用程序 通过该项目我学到的内容: 继承的好处 应用程序的界面是与应用程序的代码有一定的对应关系的,界面中不同的控件对应不同的类,首先就是需要一个对话框,那么在资源文件里有了对话框之后,与对话框ID之对应的源文件中会有一个继承于对话框的类,之所以能够在这个对话框上随意添加删除或者修改其中的某些子窗口正是因为这种继承关系,可以在继承的基础上对原来的东西进行丰富.   界面与代码的关系 界面上的控件或控件的内容一般都与代码中的变量是对应着的,如果要使…
事件: #include <Windows.h> #include <iostream> DWORD WINAPI Func1Pro(LPVOID lpParameter); DWORD WINAPI Func2Pro(LPVOID lpParameter); ; HANDLE g_hEvent; void main() { HANDLE hThread1; HANDLE hThread2; hThread1 = CreateThread(NULL, , Func1Pro, NUL…
1. 新建项目 项目名称:MFCBaseMessage 2. 选择基本对话框模式,如图 ,点击完成3. 最终如图 4.右键添加类向导   5.添加鼠标事件 6.在ON_LButtonDown添加如下代码: void CMFCBaseMessageDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CString str; //ZeroMemory(&str, sizeof(CString));…
原文链接: http://www.cnblogs.com/smartvessel/archive/2011/07/18/2109472.html 1. 在头文件stdafx.h中增加一个自定义消息宏 #define WM_USER_THREADEND WM_USER + 1 2. 在于增加新消息的窗口或对话框类的头文件中增加一个回调函数声明,注意要声明为public afx_msg LRESULT OnUserThreadend(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 3.…
https://zhenyong.github.io/react/tips/dom-event-listeners.html class MovieItem extends React.Component { componentDidMount() { // When the component is mounted, add your DOM listener to the "nv" elem. // (The "nv" elem is assigned in t…
事件模块Backbone.Events在Backbone中占有十分重要的位置,其他模块Model,Collection,View所有事件模块都依赖它.通过继承Events的方法来实现事件的管理,可以说,它是Backbone的核心组成部分. 此外,事件模块的所有方法都挂在了全局的Backbone上,如果你的代码中需要用到自定义事件(实现观察者模式),可以直接使用它. 一.Events API 1.0之前只提供了三个基本方法 on/once/off/trigger,1.0开始增加了几个实用方法 li…
WEB前端最常见驱动方式就是事件了, 所有交互等等都是通过事件,前端的常见事件有: UI事件: 焦点事件: 鼠标事件: 滚轮事件: 文本事件: 键盘事件: 变动事件: 现在网页上有一个输入框, 如果我们要对用户输入的字符串进行过滤, 或者是截获用户的输入进行处理的话, 我们要肿么办 同学们纷纷举手说:“老师,我知道,是使用添加事件“, 老师也很欣慰地点了点头, 这群家伙真的是越来越聪明了, 老师又问了”如果要取消用户的输入怎么办了“, 坐在最前排眼睛最小的同学急忙说”ev.preventDefa…
nodejs有eventEmitter 类,想到backbone  有个event模块 可以对对象做事件绑定和触发,是backbone的核心模块. backbone event模块 on 添加自定义事件 off 删除自定义事件 trigger 派发自定义事件 once 添加只执行一次的自定义事件 (内部依赖于_.once) listenTo 添加一个观察对象 listenToOnce 添加一个仅执行一次的观察对象 stopListening 删除添加的观察对象 -----------------…