1. 在VS中新建Dll项目 2.在头文件中对函数进行声明 extern "C" int _declspec(dllexport) testunity(); 3.在源文件中写函数体 int testunity() { return 23; } 4.生成后成功后,在Debug文件中会生成Win32Project1.dll文件 5.在unity中加载,需要把生成的Win32Project1.dll文件,放在项目中的Plugins文件夹下 <pre class="csharp…
问题描述 游戏开发中会有多个场景,有时会有这样的需求,我们需要保证场景跳转但是需要保持某个游戏对象不被销毁,比如:音乐 实现思路 unity中提供了DontDestroyOnLoad(),这个API 使用这个指令一般写在跳转场景之前,写在跳转场景的触发事件中,把背景音乐绑定的对象做成预制体,上面绑定了播放音乐的代码 实现代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using U…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// LoadAssets打开某资源文件并加载其中的所有Prefab到场景中 /// </summary> public class LoadAssets : MonoBehaviour { [HideInInspector] public string address;//资源所在文件夹路径 p…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
先上图解 一.基本关键词 1)AssetBundle:一种保存“一个或多个资源的转变为某种利于传输等的特殊格式(二进制之类)”的文件.(我这边是使用Unity制作手游的角度来说明) 简称AB. 2)对象池的概念. 3) GameObject:就是资源,直接可以new使用的类对象.简称obj.ab中存放的就是obj. 二.加载 何谓加载,一开始的时候资源全部下载好了,都是二进制的文件,即ab),是不能直接拿来用的.所以,需要你把这个ab中的资源全部抽出来,拿来使用. 1.资源分类 正常游戏,资源是…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 在了解unity的资源管理方式之后,接下来细谈一下Unity的资源是如何从磁盘中加载到运行时的内存中,以及又是如何被卸载的.这部分较为繁琐,可能会写较多的过程. 二.脚本资源的加载和卸载 在unity中的脚本资源,大体可以分为C++编译的引擎dll文件,c#编译的dll文件,lua脚本文件(基于lua热更的方式下). 2.1 dll文件的加载和卸载 在工程的Library/ScriptAssemblies文件…
当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以提升用户体验,接下来我们就简略聊聊异步加载吧. 我要实现的功能是这样的:首先,第一个场景是一个UI界面,点击"开始加载"按钮进行加载下一场景,场景加载完成后自动跳转,通过文本和进度条显示加载进度,如图:然后,第二个场景,也就是我们要加载的场景名为"Demo Valley"…
原文:ASP.NET MVC中加载WebForms用户控件(.ascx) 问题背景 博客园博客中的日历用的是ASP.NET WebForms的日历控件(System.Web.UI.WebControls.Calendar),它会为“上一月”.“下一月”的链接生成"__doPostBack()"的js调用,如下图: 目前发现它会带来两个问题: 1. 不支持IE10: 2. 某些电脑不允许执行__doPostBack. 问题提炼 前提: 我们想以最低的成本解决这个问题,也就是对当前代码尽可…
前言 MoonSharp是一个支持C#调用lua脚本的类库,支持.net, .net core, mono, unity,因此在.net core中也能够使用,而且加载和调用lua也很方便简单: 官网:http://www.moonsharp.org/ 源码:https://github.com/xanathar/moonsharp nuget:PM> Install-Package MoonSharp 使用 加载脚本 string scriptCode = @" sum = 0 for…
1.web.xml中配置   <!-- 加载配置文件 -->   <listener>      <description>ServletContextListener</description>      <listener-class>com.lanhetech.application.ContextInitListener</listener-class>    </listener> 2.加载 import jav…
场景 DevExpress的RadioGroup的items选项如果是不确定的话,需要其从配置文件中加载. 实现 在项目目录下新建Config文件夹,文件夹下新建xml配置文件. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!--图形选项功能Dialog中的RadioGroup中的X轴Items选项配置--> <items> <item>电流</item> <it…
在网页中加载并显示PDF文件是最常见的业务需求.例如以下应用场景:(1)在电商网站上购物之后,下载电子发票之前先预览发票.(2)电子商务管理系统中查看发布的公文,公文文件一般是PDF格式的文件. 目前随着浏览器技术发展的不断成熟与强大,大部分的浏览器都支持直接把PDF文件拖到浏览器中显示,最方便的是这个操作不需要额外的插件支持.但是不同的浏览器加载显示PDF的效果不同.这时就需要专门的JS插件来处理.Mozilla开源了一个插件pdf.js,无需任何本地支持就可以在所有主流的浏览器上显示PDF文…
vue中加载three.js的gltf模型 一.开始引入three.js相关插件.首先利用淘宝镜像,操作命令为: cnpm install three //npm install three也行 二.three.js中所有的控件插件,都可以在node_modules下面的three里面找到 三.安装好以后,在页面中引入three.js并使用:在所调用页面引入的代码为 import * as THREE from "three"; import { GLTFLoader } from &…
本教程已更新为可与PyTorch 1.2一起使用 顾名思义,PyTorch的主要接口是Python编程语言.尽管Python是合适于许多需要动态性和易于迭代的场景,并且是首选的语言,但同样的,在 许多情况下,Python的这些属性恰恰是不利的.后者通常适用的一种环境是要求生产-低延迟和严格部署.对于生产场景,即使只将C 绑定到Java, Rust或Go之类的另一种语言中,它也是经常选择的语言.以下各段将概述PyTorch提供的从现有Python模型到可以完全从C 加载和执行的序 列化表示形式的路…
BIMFACE二次开发系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在BIMFACE二次系列博客中详细介绍了服务器端API的调用方式,如下列表 C#开发BIMFACE系列1   BIMFACE 简介 C#开发BIMFACE系列2   二次开发流程 C#开发BIMFACE系列3   服务端API之获取应用访问凭证AccessToken C#开发BIMFACE系列4   服务端API之源上传文件 C#开发BIMFACE系列5   服务端API之文件直传 C#开发BIMFACE系列6   服…
在开发中,经常会用到一个需要重复使用的模块,比如好友列表中每个用户的展示或每条动态,这些都是相同的模版,这样我们就可以把这个部分提取出来放到一个单独的.xib中.那么提取出的.xib如何在其他.xib中使用呢? 接下来就说一下如何在.xib中加载其他的.xib.大概结构是这样的: 创建项目,项目名称叫CompositeXib 创建MainView和ChildView,ChildView将作为子View包含到MainView中. 创建完成后是这样的: 设置ChildView的Size可以自定义,去…
(有问题,在找…………) Flexigrid是用来动态加载数据的一种比较好(老)的Jquery表插件,然后有些时候,我们需要其从本地或者jQuery对象中加载数据,比如有这么个需求,页面显示中有两个表格A和B,其中A表格从服务器端加载数据,B表格需要根据用户的操作来动态更新,例如当用户勾选住A表格的某些项时,B表格就把这些项显示在其中.对于这么个请求,可以如下解决: 1)建立一个Jquery对象C,用于保存B表格的信息: 2)当用户选择A表格中的某些项时,C更新它所保存的内容: 3)当C的内容发…
在项目进行中有时候会需要配置一些复杂的表达式,在程序运行的时候执行表达式,根据结果执行相应的操作,简单写了一个类Expression,利用.net的动态编译技术实现,代码如下: public class Expression { /// <summary> /// 执行一个表达式,或代码片段 /// </summary> /// <param name="expression">表达式或代码片段</param> /// <param…
点评:如何在HTML中加载Flash,为网页添加更多的色彩,普通的网页以无法满足用户的需求,接下来为大家介绍下2种在HTML中加载Flash的方法,感兴趣的各位可以适当参考下,希望对你有所帮助 第一种方法: css 代码: .b970-a{width:970px; height:103px; margin:4px auto; overflow:hidden;} html 代码: <div class="b970-a"> < <object classid=&qu…
  建议大家在微软的组件出现问题时,在GOOGLE上搜索解决方案,一般来说,总有结果:  带格式化文本控件( RichText)的模板如果在InfoPath的浏览器中加载,可能出现 COM 组件的80040154错误  中错误在作者的IE上显示是如下一串字串 :   检索 COM 类工厂中 CLSID 为 {52F5D46F-CBEA-4D07-BCB7-7296853F0CF2} 的组件时失败,原因是出现以下错误: 80040154.   解决方案就是在命令行输入一行这个: regsvr32…
Spring中加载xml配置文件的六种方式 博客分类: Spring&EJB XMLSpringWebBeanBlog  因为目前正在从事一个项目,项目中一个需求就是所有的功能都是插件的形式装入系统,这就需要利用Spring去动态加载某一位置下的配置文件,所以就总结了下Spring中加载xml配置文件的方式,我总结的有6种, xml是最常见的spring 应用系统配置源.Spring中的几种容器都支持使用xml装配bean,包括: XmlBeanFactory,ClassPathXmlAppli…
Android中加载位图的关键的代码: AssetManager assets =context.getAssets(); //用一个AssetManager 对象来从应用程序包的已编译资源中为工程加载资产 InputStream istream=assets.open("/*位图的名字*/"); BitmapFactory.Options options=new BitmapFactory.Options(); options.inPreferredConfig =Bitmap.Co…
unrealscript中有两个与属性自动配置相关的关键字: config/globalconfig 当把它们应用于属性时,对象在创建后,该属性的初始值会被自动设置为相对应ini文件中的值. 举例来说,如有一个类: class HNet extends Object config(game) native(net); //var globalconfig string host;var config string host; function test() { `Log("HNet test,…
Spring中加载ApplicationContext.xml文件的方式 原文:http://blog.csdn.net/snowjlz/article/details/8158560 1.利用ClassPathXmlApplicationContext,可以从classpath中读取XML文件 (1)    ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml")…
原文:http://blog.csdn.net/snowjlz/article/details/8158560 Spring 中加载XML配置文件的方式,好像有3种, XML是最常见的Spring 应用系统配置源.Spring中的几种容器都支持使用XML装配bean,包括:XMLBeanFactory,ClassPathXMLApplicationContext,FileSystemXMLApplicationContext,XMLWebApplicationContext 1.XMLBeanF…
本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 在上一篇博客中,我们学习了pygame事件与设备轮询.http://www.cnblogs.com/msxh/p/4979380.html 这次我们来一起了解一下如何在pygame中加载位图,以及pygame中一些常用的数学函数. 一.pygame中常用的数学函数 首先介绍两个角度和弧度转换的函数: math.degress()和math.radians(),用法很简单,只要将数值传进去然后接收返回值就可…
原文:ArcGIS API for Silverlight中加载Google地形图(瓦片图) 在做水利.气象.土地等行业中,若能使用到Google的地形图那是再合适不过了,下面就介绍如何在ArcGIS API for Silverlight中加载Google地 形图.先上一个图,初步制作,待后续继续改进        ArcGIS API for Silverlight 中的ArcGISTiledMapServiceLayer图层,继承自TiledMapServiceLayer.如果想实现自己的…
如何从Storyboard中加载View Controller? 1. 首先了解下UIStoryboard类: @class UIViewController; @interface UIStoryboard : NSObject { } + (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(nullable NSBundle *)storyboardBundleOrNil; - (UIViewController *)ins…
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822   分类: AE开发积累2009-05-21 16:491118人阅读评论(0)收藏举报 database数据库serveruser工作class 1.加载Shapefile数据 1 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;2 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;3 IFeatureLa…
如果在一个swf的主线程中加载文件时,报安全沙箱的错误, 网上有诸多的解决方案.但是如果在一个worker中加载本地文件报类似如下的错误: *** 安全沙箱冲突 *** SecurityError: Error #2148 不能访问本地资源. 网上给出的方案几乎都不能有效的解决问题, 之所以说几乎, 是因为如果以后读者搜到这篇文章时, 有效的解决方案就在这里. 即在本地架设一个http资源服务器, 加载的时候不要用本地地址作为加载路径,而是使用http 地址作为加载地址即可正确加载.…