- (BOOL)transitionToNextPhase { // 保证代码在主线程 if (![[NSThread currentThread] isMainThread]) { dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{ [self transitionToNextPhase]; }); return YES; } //后续执行代码 }…
自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
private SynchronizationContext mainThreadSynContext; //主线程 mainThreadSynContext = new WindowsFormsSynchronizationContext();//当前主线程没有UI mainThreadSynContext = SynchronizationContext.Current;//当前的主线程有UI mainThreadSynContext.Post(new SendOrPostCallback(…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
Linux线程函数原型是这样的: void* thread_fun(void* arg) 它的返回值是 空类型指针,入口参数也是 空类型指针.那么线程的 exit code 也应该是 void * 类型的.但是在主线程怎么捕获子线程的 exit code 并使用的呢? 捕获的思路如下: 1. 在主线程中定义一个 void* tret; 2. 使用 pthread_join(tidxx, &tret); 这样就能够捕获到子线程的 exit code. 但是如何使用呢?这就取决于子线程中的 exit…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理.这样就解决了线程出现的问题. 下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下: public class Demo extends Activity{ private ImageView changeImg = null;//Im…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 在看方法之前看一下Android中消息机制: 引用 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新U…
作为Java的开发者,在运行程序的时候会碰到主线程抛异常的情况.如果开发者使用Java的IDE比如Eclipse或者Intellij IDEA的话,可能是不需要直接面对这个问提的,因为IDE会处理运行类来处理这些问题. 下面将描述一些在命令行模式下运行Java程序可能会碰到的异常. java.lang.UnsupportedClassVersionError 这个异常时因为你的Java类是由另一个其他版本的JDK编译的,但是却在这个版本的命令行下尝试执行.参考下面的例子: package com…