C++模板类中友元函数的写法】的更多相关文章

首先,已声明好的类Triangle file://Triangle.h template<class T> class Triangle{ public: Triangle(T width,T height); private: T width; T height; }; 再在Triangle.hpp内补全构造函数 file://Triangle.hpp template<class T> Triangle<T>::Triangle(T width,T height){…
原文地址:http://stackoverflow.com/q/23171337/3309790 在c++中,模板类中能够直接定义一个友元函数.该函数拥有訪问该模板类非public成员的权限. 比方: #include <iostream> using namespace std; template <typename T> class template_class { T v; friend void foo(template_class t) { t.v = 1; // (1)…
c/c++ 模板与STL小例子系列 模板类与友元函数 比如某个类是个模板类D,有个需求是需要重载D的operator<<函数,这时就需要用到友元. 实现这样的友元需要3个必要步骤 1,在模板类D的实现代码的上面声明友元函数 template<typename> class D;//因为友元函数的参数里使用了D,所以要先在这里声明一下 template<typename T> ostream& operator<< (ostream&, con…
#pragma once #include <iostream> template <class T> class stack { template <class Ty> friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const stack<Ty>& s); public: explicit stack<T>(int maxSize); stack<T…
在类模板中可以出现三种友元声明:(1)普通非模板类或函数的友元声明,将友元关系授予明确指定的类或函数.(2)类模板或函数模板的友元声明,授予对友元所有实例的访问权.(3)只授予对类模板或函数模板的特定实例的访问权的友元声明. (1)普通友元: template<class T> class A{ friend void fun(); //... };此例中fun可访问A任意类实例中的私有和保护成员 (2)一般模板友元关系 template<class type> class A{…
0.目录 1.友元的尴尬能力 2.类中的函数重载 3.小结 1.友元的尴尬能力 什么是友元? 友元是C++中的一种关系 友元关系发生在函数与类之间或者类与类之间 友元关系是单项的,不能传递 友元的用法: 在类中以friend关键字声明友元 类的友元可以是其它类或者具体函数 友元不是类的一部分 友元不受类中访问级别的限制 友元可以直接访问具体类的所有成员 友元的语法--在类中用friend关键字对函数或类进行声明: 示例一: #include <stdio.h> #include <mat…
根据<C++ Primer>第三版16.4节的叙述,C++类模板友元分为以下几种情况 1.非模板友元类或友元函数. 书上给了一个例子: class Foo{     void bar(); }; template <class T> class QueueItem{     friend class foobar;     friend void foo();     friend void Foo::bar();     //.... }; 很简单,跟非模板类没什么区别,有一点需…
C++学习之友元类和友元函数       模板类声明也可以有友元,模板的友元可以分为以下几类:        1.非模板友元:        2.约束模板友元,即就是友元的类型取决于类被实例化的时候的类型:        3.非约束模板友元,即就是友元的所有具体化都是类的每一个具体化的友元. 一.非模板友元        在我们编程的时候可以在模板类中声明一个友元函数,如下面所示:        template<class T>        class lei        {      …
一个最简单Singleton的例子: ///////// Test.h /////////template <class _T>class CTest{private:_T n;static CTest<_T>* m_pInstance;   // Notice: static member variable in template classprivate:CTest() { n = 0; }~CTest() { }public:static CTest<_T>* I…
一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”就好了,这三个用分别是:实用,适用,够用. 言归正传,这次实用模板类,也会用到在模板类里面实用typed…