Concurrent下的线程安全集合】的更多相关文章

1.ArrayBlockingQueue ArrayBlockingQueue是由数组支持的线程安全的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.这是一个典型的“有界缓存区”,固定大小的数组在其中保持生产者插入的元素和使用者提取的元素.一旦创建了这样的缓存区,就不能再增加其容量.试图向已满队列中放入元素会导致操作受阻塞:试图从空队列中提取元素将导致类似阻塞.此类支持对等待的生产者线程和消费者线程进行排序的可选公平策略.默认情况下,不保证是这种排序.然而,通过将公平性 (fai…
作为多线程和并行计算不得不考虑的问题就是临界资源的访问问题,解决临界资源的访问通常是加锁或者是使用信号量,这个大家应该很熟悉了. 而集合作为一种重要的临界资源,通用性更广,为了让大家更安全的使用它们,微软为我们带来了强大的并行集合:System.Collections.Concurrent里面的各位仁兄们. 首先,咱们从一个经典的问题谈起. 生产者消费者问题 这个问题是最为经典的多线程应用问题,简单的表述这个问题就是:有一个或多个线程(生产者线程)产生一些数据,同时,还有一个或者多个线程(消费者…
.Net 提供了基于生产-消费模式的集合类,这些集合对多线程访问安全,定义在System.Collections.Concurrent名称空间中.这个名称空间中包括基础接口IProduceConsumerCollection,这个接口定义了线程安全集合的基本操作.这个名称空间中还包括常用的集合: BlockingCollection ConcurrentBag ConcurentDictionary<TKey,TValue> ConcurrentQueue ConcurentStack 在使用…
1.进程与线程区别 进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程--资源分配的最小单位,线程--程序执行的最小单位" 进程有独立的地…
8.6 条件变量(Condition Variables)——可利用临界区或SRWLock锁来实现 8.6.1 条件变量的使用 (1)条件变量机制就是为了简化 “生产者-消费者”问题而设计的一种线程同步机制.其目的让线程以原子方式释放锁并将自己阻塞,直到某一个条件成立为止.如读者线程当没有数据可读取时,则应释放锁并等待,直到写者线程产生了新的数据.同理,当写者把数据结构写满时,那么写者应该释放SRWLock并等待,直到读者把数据结构清空. (2)等待函数:SleepConditionVariab…
用户模式下的线程同步 系统中的线程必须访问系统资源,如堆.串口.文件.窗口以及其他资源.如果一个线程独占了对某个资源的访问,其他线程就无法完成工作.我们也必须限制线程在任何时刻都能访问任何资源.比如在一个线程读内存时要限制其他线程对此块内存进行写入. 线程之间的通信很重要,尤其是在以下两种情况下: 1:需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性. 2:一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成. 线程同步包括许多方面,windows提供了许多基础设施使线程同步变得容易. 用户模式…
ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 类 [表示可由多个线程同时访问的键/值对的线程安全集合.] 支持 .NET Framework 4.0 及以上. 示例代码: class CD_Ctor { // Demonstrates: // ConcurrentDictionary<TKey, TValue> ctor(concurrencyLevel, initialCapacity) // ConcurrentDictionary<TKey, T…
Windows核心编程 第八章 用户模式下的线程同步 1. 线程之间通信发生在以下两种情况: ①    需要让多个线程同时访问一个共享资源,同时不能破坏资源的完整性 ②    一个线程需要通知其他线程某项任务已经完成 2. 原子访问 所谓原子访问就是一个线程在访问某个资源的同时能够保证没有其他线程会在同一时刻访问同一资源. CPU一个最小操作单位并不是一条编程语言指令,所以即使在线程中只有一行赋值语句,在CPU看来却不是一条语句,所以如果两个线程中有同样的一行赋值语句,那么也可能会发生不可预料的…
在看Supersocket源码的时候发现很多地方都用到了我们不是很常用的线程安全集合,这些都是由net优化后的线程安全集合因此 应该比我们常规lock来效率好一些 比如说: 1 CurrentStack 线程安全栈 2 ConcurrentDictionary 线程安全字典,…
pthread_create函数用于创建一个线程 函数原型 #include<pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg); 參数与返回值 tidp:类型为pthread_t的指针,当pthread_create成功返回时,该函数将线程ID存储在tidp指向的内…