最快的进程间通信方式你get了么】的更多相关文章

共享内存: 一.概念: 共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IPC形式.两个不同进程A.B共享内存的意思是,同一块物理内存被映射到进程A.B各自的进程地址空间. 进程A可以即时看到进程B对共享内存中数据的更新,反之亦然.由于多个进程共享同一块内存区域,必然需要某种同步机制,互斥锁和信号量都可以. 采用共享内存通信的一个显而易见的好处是效率高,因为进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝. 对于像管道和消息队列等通信方式,则需要在内核和用户空间进行四次的数据拷贝, 而共享内存则只…
前言:天下武功为快不破!在信息爆炸.快速发展的新时代...,扯远了....进程间通信方式有很多,但最快的方式你知道么?由我娓娓道来... 一.共享内存方式 主角闪亮登场了,噔噔瞪...,最快的方式就是共享内存了.实现共享内存的方式主要有两种: 存储映射I/O mmap函数实现 shmget函数 感觉学两个以上相同的知识时,就会学他们的区别,我也会避免不了进入俗套,也要简单来说它们的区别: 注:此图引自<unix环境高级编程> 看到图片中“主要区别”四个大字了么?别告诉我:你近视看不到,打死你个…
1.无名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程关系. 2.高级管道(popen):将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们成为高级管道方式. 3.有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信. 4.消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识…
unix进程间通信方式(IPC) 管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信. 命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信.命名管道在文件系统中有对应的文件名.命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建. 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本…
平时看的书很多,了解的也很多,但不喜欢总结,这不昨天面试的时候被问到了进程间通信的方式,因为没有认真总结过,所以昨天答得不是特别好.现在将linux和windows的进程间通信方式好好总结一下.    windows的进程间的通信方式有1.文件映射:2. 共享内存(是文件映射的一种特殊情况):3.邮件槽(mailslot)(点对点消息队列); 4.匿名管道:5:命名管道: 6. 剪贴板:7.动态数据交换:8.对象链接与嵌入:9.远程过程调用:10.动态链接库:11.socket:12.WM_CO…
因为不同进程都是享有独立资源的,所以全局变量这些都是无效的,必须有其他的进程间通信方式. 一.基本知识 1:怎样使用多进程 Android正常使用的多进程的办法只有一种,就是在Service或Activity的属性里面设置remote属性 这样,我们打开Main2Activty的时候,该活动或服务就会以一个新的进程来创建 2:查看进程信息 通过adb shell连接上我们的手机,输入ps命令,查看所有的进程 可以使用ps|grep命令 + 包名 直接查看我们的app的进程信息   这里的grep…
只想实现一个简单的进程建通信,有什么快速实现方式? 1 进程单例需求 / Windows 消息与 IMessageFilter 如果需求是实现一个进程单例,在启动第二个进程时,期望能自动唤起第一个进程的窗口. 可以参见: C#/WPF 仅启动一个进程实例 - J.晒太阳的猫 - 博客园 但有个问题,如果实现了最小化到托盘(WPF/.net core WPF 系统托盘支持)这个功能,则这个唤醒将会失效. 原因:窗口隐藏之后,将不会接收到 windows 消息.详情和怎么解,可以看: C#向无窗口的…
进程间通信概述 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几兆字节之间 共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到. 通知时间:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知他们发生了某些事件(如进程终止时要通知父进程) 资源共享:多个进程之间共享同样的资源,为了做到这一点,需要内核提供锁和同步机制 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入的异常,并能够及…
 通信方式对比   管道 消息队列 共享内存 信号 开辟空间 内存 内存 内存 不开辟额外空间 读写方式 双向/单向(信息流) 先进先出(消息体) 操作内存(数值数组) 发送处理信号 效率 一般 一般 快 异步 是否需要互斥 不需要 不需要 需要   同步和互斥: (1)临界资源:对多个进程或线程均可见(也即均可操作),会产生被争夺的资源:如共享资料. (2)临界区:操作临界资源的代码段. (3)同步:是一种制约关系,为完成某种任务多个进程协调次序等待,传递消息,完成工作,这种关系源于进程间的合…
管道: 它包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者用于运行于同一台机器上的任意两个进程间的通信消息队列: 用于运行于同一台机器上的进程间通信,它和管道很相似,是一个在系统内核中用来保存消息的队列,它在系统内核中是以消息链表的形式出现.消息链表中节点的结构用msg声明.共享内存: 共享内存是运行在同一台机器上的进程间通信最快的方式,因为数据不需要在不同的进程间复制.通常由一个进程创建一块共享内存区,其余进程对这块内存区进行 读写.得到共享内存有两种方式:映射/dev/mem…