现实世界中的适配器模型   先来看下来几个图片,截图自淘宝 上图为港版的插头与港版的插座   上图为插座适配器卖家的描述图   上图为适配后的结果 现实世界中适配器模式 角色分类 这就是适配器模式在电源插座上的应用 我们看下在插座适配器中的几个重要角色   可以看得出来,大陆和港版插座面板,都是作为电源的角色,他们的功能是相似的或者说相近的 插头要使用插座,进而接通电流 现实世界到代码的转换 电源插座代码示例 港版插座面板 package adapter; /**目标角色 Target 接口 *…
Adapter 适配器模式(结构型模式) 适配(转换)的概念无处不在:电源转接头.电源适配器.水管转接头... 动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象不能满足的.如何应对这种“迁移的变化”?如何既能够利用现有对象的良好表现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? 意图(Intent)将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一…
  桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原则要求程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现. 简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合 抽象 抽象就是将多个事物.实体中共同的概念提取出来 比如,一组共同特性的对象概念,可以提取出来类 如果一些类又具有共同的概念性联系,又可以提取出来抽象类和接口 实…
享元模式(FlyWeight)  “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将会依赖大量的对象. 试想,如果对象的数量过多,势必会增加系统负担,导致运行的代价过高. 下面看两个小例子理解下 1.)有一首歌曲叫做<大舌头> 其中有一句歌词“说说说说 说你爱我 我我我我 说不出口” 如果使用面向对象的编程方式对这段歌词进行描述,假设一个汉字表示一个对象,你会怎么做? 你会用七个…
代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想或者不能够直接引用一个对象 而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用 结构 代理模式的根本在于隔离,如下图所示,间接访问 代理对象如何能够真的代理真实对象? 在Java语言中,看起来像的一个方式就是实现同一接口   代理角色和真实对象角色拥有共同的抽象类型,他们拥有相同的对外接口reque…
组合模式(合成模式 COMPOSITE) 意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构. Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.   树形结构介绍 为了便于理解,我们先介绍一下树形结构 什么是树形结构? windows系统的文件夹树形结构,部门组织架构,行政区...都是一种树形结构 对于最终的节点,称之为叶子:否则是树枝   对于树形结构经常会有一种使用场景:对他们下发一致性的指令 比如:对于操作系统有删除操作,即可以删除一个文件,也可以删除一个文件夹,包括…
flyweight 享元模式(对象结构型) Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级"或"雨量级",这里选择使用"享元模式"的意译,是因为这样更能反映模式的用意.享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象.关键字:对象共享 动机 Flyweight模式描述了如何共享对象,降低内存消耗和运行开销.Flyweight是一个共享对象,对象有内部状态和外部状态. 内…
1.Decorator模式 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 2.介绍 使用场景: 1.扩展一个类的功能.2.动态增加功能,动态撤销. 意图:动态地给一个对象…
1.Composite模式定义 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象.组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次.这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构. 这种模式创建了一个包含自己对象组的类.该类提供了修改相同对象组的方式. 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 2.示例代码 类图: 类的一览表 定义Entry类 pac…
结构 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.A d a p t e r 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 适用性 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作. (仅适用于对象A d a p t e r )你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口.对象适配器可以适配它的父类接口. using System;…