android 开发设计模式---Builder模式】的更多相关文章

我们通过一个例子来引出Builder模式.假设有一个Person类,我们通过该Person类来构建一大批人,这个Person类里有很多属性,最常见的比如name,age,weight,height等等,并且我们允许这些值不被设置,也就是允许为null,该类的定义如下. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738 public class Person { private String name; priv…
假设我们要出去旅游,而去旅游出行的方式有很多,有步行,有坐火车,有坐飞机等等.而如果不使用任何模式,我们的代码可能就是这样子的. 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334 public class TravelStrategy { enum Strategy{ WALK,PLANE,SUBWAY } private Strategy strategy; public TravelStrategy(Strategy st…
前言 近日,看到Myabtis中组件中SqlSessionFactory由SqlSessionFactoryBuilder().build()生成时,且采用Builder模式,遂记录学习之. SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream); 1.什么是Builder模式? (1)对于复杂的对象,如果只是用构造方法创建的话,构造方法中会存在很多的逻辑,那么我们可以一步步有…
一.Builder模式 二.使用例子 三.Spring中的Builder模式 Builder模式,构建者.构造者模式,在<图解设计模式>中归为 生成实例 一栏,该模式用于组装具有复杂结构的实例: 当需要逐步获取对象的初始值时,可以使用Builder模式: 一.Builder模式角色 Builder:建造者,Builder角色负责定义用来生成实例的接口API,Builder角色中准备了用于生成实例的具体方法: ConcreteBuilder:具体的建造者,负责实现Builder接口的的类,定义了…
Builder 模式的目的? 构造对象的方式过于复杂,不如将之抽离出来.比如,构造器参数过多 这样说也有点抽象,举个例子吧. 举个例子 比如 非常热门的消息队列RabbitMQ 的 AMQP.BasicProperties 因为它的属性比较多,所以构造函数也是挺吓人的. 我看到也不太想调用. 如果现在要构造一条消息 投递模式(delivery mode)为 2 优先级(priority)是 2 content-type 为 text/plain 在没有 builder 模式之前,是这样构造的 n…
单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到.比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式.下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点. 一.作用单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二.适用场景 1. 应用中某个实例对象需要频繁的被访问. 2. 应用中每次启动只会存在一个实例.如账号系统…
模板模式我认为在Android的开发中是最长用到的,基本是随处可见的,认识该模式,有助于我们对Android的源代码及框架有一个更深层次的认识.那什么是模板模式呢,模板模式就是定义一个基本框架,将当中的一些方法延迟到子类中运行实现.就比方我们去餐馆吃饭,基本步骤肯定为找到座位,点菜,上菜,吃饭,买单五个过程,当中点菜这个过程是可变的,我们点的菜可多可少,其它都是固定的,那么我们就能够写在一个固定的抽象类里形成一个基本框架,我们的子类继承该抽象类,对当中可变的方法进行复写. 以下我们就来看一个样例…
AndroidAPI提供了Dialog对话框控件,但google明确指出不建议开发者只是使用Dialog来创建对话框,而应该自定义对话框或者使用API中提供的Dialog的子类,如AlertDialog.接下来记录下AlertDialog的具体使用,供广大初学者学习,也供自己日后查阅. 首先在资源文件xml中写入一个按钮. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln…
1. Activity的启动模式 本文原创,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52054893 1.1 Standard标准模式 系统默认的启动模式,即便实例存在,每次启动都会创建一个新的实例,每个实例可以属于不同的任务栈. 若ActivityA以此模式启动了Activity B,那么B会进入A所在的栈.注意,若是非Activity类型的Context,如ApplicationContext,并没有任务栈,因此以App…
//以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Product.h #pragma once class Product { public: Product(); ~Product(); void ProducePart(); protected: private: }; class ProductPart { public: ProductPart(); ~ProductPart(); ProductPart* buildPart(); protected:…