setAlpha与View Layer关系】的更多相关文章

如果开启了硬件加速,它们两者是没有关系的.一个先执行,一个后执行. 如果View Layer type is VIEW_LAYER_NONE, 生成display list,然后加上alpha送入GPU执行. 如果是VIEW_LAYER_SOFTWARE, 在软件层面生成layer(其实就是一个screen cache),然后加上alpha送入GPU执行. 如果是VIEW_LAYER_HARDWARE, 用GPU执行display list,然后加上alpha送入GPU执行. 如果没有动画,只是…
一. self.view.layer.contents 和 self.view.backgroundColor 今天测了一下 :    self.view.layer.contents 和 self.view.backgroundColor 例子: self.view.layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"musicBackground.jpg"].CGImage; self.view.backgroundColor = [UIColor…
http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/7062215 http://blog.163.com/fenglang_2006/blog/static/133662318201022104256580/ Activity Window View的关系 问题: Activity是Android得显示视图么? 题目中它们之间的关系? LayoutInlater()是做什么的? layoutInflater.inflater()是做什么的? 1.PhoneW…
1)动态加载Layout的代码是 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null)); 它等同于 setContentView(R.layout.main); 其实 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null))  是 setContentView(R.layout.…
http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html https://www.cnblogs.com/kest/p/5141817.html https://blog.csdn.net/qq_21399461/article/details/79836806 Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下) Android事件传递之onInterceptTouchEven…
1)动态载入Layout的代码是 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null)); 它等同于 setContentView(R.layout.main); 事实上 getWindow().setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null))  是 setContentView(R.layout…
-(void)viewMethod{ //1: 要明白uiview内部是这样实现 CALayer *layer1= [CALayer layer]; layer.delegate=self; [layer1 setNeedsDisplay]; [self.layer addSublayer:layer]; } - (void)drawRect:(CGRect)rect { //contex和ctx是相同的,所以在view画的东西都在上下文中. CGContextRef context= UIGr…
在做一个NavigationController push 子页面时,发现push和pop时很卡,研究了一大阵子后,发现在子页面里影响UI流畅的只有UIImageView的圆角设置:然后我就关闭了圆角,重新运行果然流畅多了.但是产品的需求必须加圆角,没办法,去stackoverflow找方案,发现方法都大同小异,只不过是绘制上做一些优化.后来查看layer的头文件,最后找到了一个牛B的属性: [cpp] view plaincopy /* When true, the layer is rend…
不管工作几年的 Android 工程师,或多或少都听说过 Window 的概念,并且隐隐约约感觉它在 Activity 与 View 之间应该发挥着某种连接的作用.但是如果需要说出这 3 者之间的关系,多数工程师不知道从何下手. Activity 的 setContentView Activity 是 Android 开发人员使用最频繁的 API 之一,最初在接触 Android 开发时,我始终认为它就是负责将 layout 布局中的控件渲染绘制出来的.原因很简单,每当我们想显示一个新的界面时,…
在activity的attacth方法中,通过policymanager 的makenewwindow来创建window 而window的具体实现是phonewindow 接下来通过setcontentview来加载view 具体过程分析: (1)如果没有DecorView,创建它 创建时通过inflater来加载view (2)将view添加到DecorView的mcontentparent中 (3)回调Activity 的oncontentchanged方法通知activity视图已经发生了…
我在研究任玉刚老师的<android开发艺术探索>的关于windowmanager那一章时,我发现自己对于acitivity.window和view之间的概念还是比较模糊. 然后查了一下android官方文档,actvity定义如下: An Activity is an application component that provides a screen with which users can interact in order to do something, such as dial…
转自 http://www.cnblogs.com/loulijun/archive/2012/02/09/2344681.html Activity其实更像一个控制单元,控制window上显示的View内容,比如在Activity里有一个addContentView()方法,实际上调用了window的addContentView()方法 /** * Add an additional content view to the activity. Added after any existing…
二. View  SurfaceView  GLSurfaceView   View SurfaceView GLSurfaceView 功能 显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view快. 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,专用于3D游戏开发的视图:是SurfaceView的子类,…
1.先看一个现象 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public class MainActivity extends Activity {       @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         //setContentView(R.layout.activity_main);      …
activity 构造一个实现了window的phonewindow,获得viewroot,然后往里面加入view 当发生事件的时候,如KEYDOWN,windowmanagerservice就接受到这个消息,并回调activity里面的对应方法 也就是说activity是控制单元,window是承载模型,view是具体是实现…
视图层是Django处理请求的核心代码层,我们大多数Python代码都集中在这一层面. 它对外接收用户请求,对内调度模型层和模版层,统合数据库和前端,最后根据业务逻辑,将处理好的数据,与前端结合,返回给用户.视图层是真正的后端,是Python工程师的‘主营业务’. Django的视图层包含下面一些主要内容: Django2.0 URL配置 django URL路由基础 django路由转发 django URL反向解析和命名空间 django视图函数及快捷方式 django HttpReques…
  文章出处:http://blog.csdn.net/iukey 一.添加 Quartz Core 框架 要使用 Quartz Core 框架,你需要将其添加到你的工程中 . 然后  #import <Quartz Core/QuartzCore.h> 二.认识图层 对 ps 有所了解的人都知道图层的概念,在这里也一样.在PS中一张图片至少得有一个图层,一个或多个图层的叠加构成了一张位图.我们这里一个或多个图层的叠加的构成了UIView(或其派生类)对象.看过我关于 UIView 文章的人可…
1.Activity , Window和View的关系是什么? 跟踪Activity的源码就会发现:Activity.attch() -> PolicyManager -> Policy -> PhoneWindow -> mLayoutInflater.inflate()&mContentParent.addView()这只是一个简单的跟踪过程描述.通过跟踪源代码,就可以很清晰的看出他们三者的关系. Activity像一个工匠(控制单元),Window像窗户(承载模型),…
通过讨论这个问题,我们能够见识到google是对面向对象模式的理解,能够理解android底层的一些调用.这也是一道很常见的面试题. 我们这篇文章就来解决这四个问题: Android  中view的显示视图么? Activity,window,View的关系是什么? LayOutInflater 填充是什么? LayOutInflater 具体怎么做? 首先,我们从activity开始说起,说起activity我们都要知道setcontentview和attach方法.setcontentvie…
1.需要导入QuartzCore.framewoork框架到工程2.在文件中导入#import 3.设置 必须导入的空间 #import<QuartzCore/QuartzCore.h> 就拿view来举例 view.laye.cornerRadius=8.0;//倒角 view.layer.shadowColor=[UIColor blackColor]CGColor];//阴影颜色 view.layer.shadowOffset=CGSizeMake(10, 10);//阴影距离 view…
1. layer层 mask 遮罩效果 //渐变层 CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = CGRectMake(, , kWidth, kWidth); gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[[UIColor redColor]colorWithAlphaComponent:0.4] .CGColor, (__bridge id)[UI…
Views Because view objects are the main way your application interacts with the user, they have many responsibilities. Here are just a few: 因为视图对象是应用程序跟用户交互的主要方式,所以它们有很多责任.以下是其中一小部分: Layout and subview management 布局和子视图管理 A view defines its own defau…
第10章其他有用的层 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接. 核心动画提供了很多种层,来帮助我们完成许多的任务.这一章讨论几个比较有用的层,包括: CAShapeLayer,这个层提供了一个简…
UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负责响应事件 ( 继承自 UIReponder ) 外,它还是一个对 CALayer 的底层封装.可以说,它们的相似行为都依赖于 CALayer 的实现,UIView 只不过是封装了它的高级接口而已. 那 CALayer 是什么呢? CALayer(图层) 文档对它定义是:管理基于图像内容的对象,允许…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形   如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…
IOS Animation-贝塞尔曲线与Layer简单篇 swift篇 1.介绍 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线是计算机图形图像造型的基本工具,是图形造型运用得最多的基本线条之一.它通过控制曲线上的四个点(起始点.终止点以及两个相互分离的中间点)来创造.编辑图形. 一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的. Layer: CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView…
x轴旋转: CABasicAnimation *theAnimation; theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.x"]; theAnimation.duration=; theAnimation.removedOnCompletion = YES; theAnimation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:]; theAnimatio…
Problem: How to create a layer that looks like your notification center's or control center's background Solution: Using UIImage+ImageEffects to Create a Blurred Popup Layer Code Fragments: // create the layer self.layer = [CALayer layer]; self.layer…
一.案例演示 最近在整理一个聊天的项目的时候,发送图片的时候,会有一个三角的指向效果,指向这张图片的发送者.服务端返回给我们的图片只是一张矩形的图片,我们如何把一张矩形的图片或者View,加上一层自定义遮罩效果,就是本文要讲的内容.效果演示如下:第一张是一个View的遮罩效果,第二张是UIImageView的遮罩效果. 二.实现机制 在每一View的layer层中有一个mask属性,他就是专门来设置该View的遮罩效果的.该mask本身也是一个layer层.我们只需要生成一个自定义的layer,…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(nonatomic,strong)CALayer *imageLayer; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image1=[UIImage imageNamed:"]; self.imageLayer=[…