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Android开发过程之实例讲解 前言 回过头来审视之前做过的Android项目,发觉自己重新开发时忽然间不知所措了,间隔了太长时间没有开发导致自己的Android技能知识急剧下降.温故而知新. 废话少说,进入正题~ 下面主要以自己之前开发过的Android小项目为例,探讨Android开发基本流程,以及其中所涉及到的原理. 项目名称为"我查查",主要的实现功能是查询.添加商品评价,分享购物体验. 主要界面如下: 图1 主功能界面 图2 查看商品信息 图3 添加新评论 图4 扫码操作…
页面标题(Page Header)是个不错的功能,它会在网页标题四周添加适当的间距.当一个网页中有多个标题且每个标题之间需要添加一定的间距时,页面标题这个功能就显得特别有用.如需使用页面标题(Page Header),请把你的标题放置在带有 class .page-header的 <div> 中: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 页面标题</title> <…
Activity Intent IntentFilter 一理论概述 一. Activity 用来提供一个能让用户操作并与之交互的界面. 1.1 启动 startActivity(Intent intent):一般启动Activity startActivityForResult(Intent intent,int requestCode):带回调启动Activity onActivityResult(int reqCode,int resultCode,Intent data):回调方法 se…
1.活动生命周期 1)返回栈 2)活动状态 3)活动的生存期 2.活动的启动模式 1)standard 2)singleTop 3)singleTask 4)singleInstance 3.活动的优化设计 1)设计知道当前的运行活动 2)随时随地退出程序 3)程序的启动优化 2.4 活动的生命周期 2.4.1 返回栈 Android系统使用任务(Task)来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack).栈为先进后出的数据结构. 启动一个新活动,…
介绍 简单来说,shape就是用来在xml文件中定义形状,代码解析之后就可以当做Drawable一样使用 官方说明 关于shape定义的drawable 文件位置:res/drawable/filename.xml 编译资源类型:GradientDrawable 文件引用: In Java: R.drawable.filename In XML: @[package:]drawable/filename 语法: <?xml version="1.0" encoding="…
在3年前,自学过Android的一些基础知识,但是那个时候Linux等其他的知识结构比较薄弱,理解得不是很深刻,后来因项目变动的原因,没有再搞Android相关的东西了.时过境迁,还是因为项目变动,重新需要开始进行Android的开发,因此在博客园中开博客,记录自己的Android之旅. Android的环境搭建,参考博客<五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程>.本来是想使用Android提供的开发平台Android Studio来直接开发,但是发现其…
Android原生扰人烦的布局 在开发Android应用时,UI布局是一件令人烦恼的事情.下面主要讲解一下Android中的界面布局. 一.线性布局(LinearLayout) 线性布局分为: (1)垂直线性布局: (2)水平线性布局: 针对这两种区别,只是一个属性的区别 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertic…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
1.活动的基本用法: 1) 手动创建活动.创建加载布局 2) 在AndroidManifest文件中注册 3) 在活动中添加Button.Toast.Menu 4) 销毁活动 2.Intent 1) 显式intent 2) 隐式intent 3) 关于Intent的其他应用 4) 活动间数据传递 2.1 活动 活动是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互,一个应用程序中可以包括零个或多个活动. 2.2 活动的基本用法 手动创建活动ActivityTest 新建项目—>Add No Emp…
使用Fragment的原因 1. Activity间的切换不流畅 2. 模块化Activity,方便做局部动画(有时为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能,有点类似于网页的ajax) 使用方法FragmentActivity 1. 在内部的某个ViewGroup内动态添加或替代一个Fragment fg: 快捷键的使用 Ctrl+F10 显示行号 Ctrl+/ 注释 Ctrl+L 定位行 Ctr…
Android权限系统非常庞大,我们在Android系统中做任何操作都需要首先获取Android系统权限,本文记录了所有的Android权限问题,整理一下分享给大家. 访问登记属性 android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES读取或写入登记check-in数据库属性表的权限 获取错略位置 android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~150…
Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .panel-default 即可,如下面的实例所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 默认的面板</title> <link href="/bootstrap/css…
列表组.列表组件用于以列表形式呈现复杂的和自定义的内容.创建一个基本的列表组的步骤如下: 向元素 <ul> 添加 class .list-group. 向 <li> 添加 class .list-group-item. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 基本的列表组</title> <link href="/boo…
Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐.媒体对象可以用更少的代码来实现媒体对象与文字的混排. 媒体对象轻量标记.易于扩展的特性是通过向简单的标记应用 class 来实现的.你可以在 HTML 标签中添加以下两种形式来设置媒体对象: .media:该 class 允许将媒体对象里的多媒体(图像.视频.音频)浮动到内容区块的左边或者右边. .media-list…
Bootstrap 进度条.在本教程中,你将看到如何使用 Bootstrap 创建加载.重定向或动作状态的进度条. Bootstrap 进度条使用 CSS3 过渡和动画来获得该效果.Internet Explorer 9 及之前的版本和旧版的 Firefox 不支持该特性,Opera 12 不支持动画. 默认的进度条 创建一个基本的进度条的步骤如下: 添加一个带有 class .progress 的 <div>. 接着,在上面的 <div> 内,添加一个带有 class .prog…
警告(Alerts)以及 Bootstrap 所提供的用于警告的 class.警告(Alerts)向用户提供了一种定义消息样式的方式.它们为典型的用户操作提供了上下文信息反馈. 您可以为警告框添加一个可选的关闭按钮.为了创建一个内联的可取消的警告框,请使用 警告(Alerts) jQuery 插件. 您可以通过创建一个 <div>,并向其添加一个 .alert class 和四个上下文 class(即 .alert-success..alert-info..alert-warning..ale…
Bootstrap 缩略图.大多数站点都需要在网格中布局图像.视频.文本等.Bootstrap 通过缩略图为此提供了一种简便的方式.使用 Bootstrap 创建缩略图的步骤如下: 在图像周围添加带有 class .thumbnail 的 <a> 标签. 这会添加四个像素的内边距(padding)和一个灰色的边框. 当鼠标悬停在图像上时,会动画显示出图像的轮廓. 下面的实例演示了默认的缩略图: <!DOCTYPE html> <html> <head> &l…
Bootstrap 支持的另一个特性,超大屏幕(Jumbotron).顾名思义该组件可以增加标题的大小,并为登陆页面内容添加更多的外边距(margin).使用超大屏幕(Jumbotron)的步骤如下: 创建一个带有 class .jumbotron. 的容器 <div>. 除了更大的 <h1>,字体粗细 font-weight 被减为 200px. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <tit…
Bootstrap 徽章(Badges).徽章与标签相似,主要的区别在于徽章的边角更加圆滑. 徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项.如需使用徽章,只需要把 <span class="badge"> 添加到链接.Bootstrap 导航等这些元素上即可. 下面的实例演示了这点: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 徽章(Badges)</ti…
Bootstrap 标签.标签可用于计数.提示或页面上其他的标记显示.使用 class .label 来显示标签,如下面的实例所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 标签</title> <link href="/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <s…
Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 什么是网格(Grid)? 摘自维基百科: 在平面设计中,网格是一种由一系列用于组织内容的相交的直线(垂直的.水平的)组成的结构(通常是二维的).它广泛应用于打印设计中的设计布局和内容结构.在网页设计中,它是一种用于快速创建一致的布局和有效地使用 HTML 和 CSS 的方法. 简单地说,网页设计中的网格用于组织内容,让网站易于浏览,并降低用户端的负载. 什么…
  一.android studio 默认快捷键 刚开始接触一款开发软件,想必很想了解它的快捷方式,这会对你的编程起到很好的帮助,提高工作效率,接下来给你介绍下Android Studio一些常用的快捷键,如下: Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N   查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L  格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等) Ctrl+E或者Alt+Shift+C  最近更…
Android Studio使用技巧系列教程(一) 分类: android studio2015-07-08 10:04 4774人阅读 评论(6) 收藏 举报 android开发ideandroid-studiotips   目录(?)[+]   尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/growth58/article/details/46729803 关注新浪微博:@于卫国 邮箱:yuweiguocn@gmail.com 关于我你应该知道以下两点: 1.我是一…
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/47321177 作者 : 韩曙亮 要点总结 : -- 熟练使用快捷键 : 在任何编程环境中, 熟练使用环境提供的快捷键会大大提高编程效率, 在 Android Studio 中也不例外, 熟练使用其快捷键是 Android 开发者必备的技能之一, 这里根据官网提供的列表, 我自己总结使用了一遍, 将快捷键使用记录以及使用后的效果都展示给大家; -- 只适用于 MAC 操作系统 : 该…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
Android基础--项目的文件结构(二) AndroidManifest.xml文件分析 [注]此项目文件结构仅限于Android Studio下的Android项目!!! 在一个Android项目中,AndroidManifest.xml文件(安卓清单文件)是整个APP的配置文件,它位于文件结构中app文件夹中,相当于根目录.四大组件都需要在AndroidManifest.xml文件中声明才可以使用,APP用到的相关权限都需要在AndroidManifest.xml文件中配置才不会影响使用,…
Android Studio快捷键switch case 轻松转换为if else 今天碰到的问题,没有找到资料,后面找到了方法,这个记下来,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/LT5505/p/5462820.html 原始代码如下: 随后选中“switch”,ALt+Enter同时选中,弹出对话框,选择“Replace 'switch' with 'if'”, 选中之后,点击,即可将“switch”转换为了'if'样式,如果需要转回“switch”,同样的快捷键方式…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
Android Studio 开发常用快捷键: 整理了使用 Android Studio 开发工具时常用到的一些快捷键,使用快捷键可以极大提高开发效率. 常用的 Android Studio 快捷键: Ctrl+N:查找类 Ctrl+Shift+N:查找文件 Ctrl+Alt+L :格式化代码 Ctrl+Alt+O:优化导入的类和包 Ctrl+/:注释代码 格式://代码块 Ctrl+Shift+/:注释多行代码 格式:/*代码块*/ Ctrl+Alt+Space(空格):自动补全代码 Ctrl…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…