新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…
参考:https://github.com/kirualex/SprityBird 该项目基于spritekit,代码的结构很清楚,感觉用来学习spritekit非常不错. 1.项目只有一个viewController,包含: @property (weak,nonatomic) IBOutlet SKView * gameView; @property (weak,nonatomic) IBOutlet UIView * getReadyView; @property (weak,nonato…
     作者: 风小锐      新浪微博ID:永远de风小锐      QQ:547953539      转载请注明出处 PS:新修复了两个bug,已下载代码的同学请查看一下 大学立即要毕业了.未来的公司为我们制定了在校学习计划.希望我们能在毕业之前掌握一些技术,当中有一项就是使用HTML5+JavaScript编写flappy bird这个小游戏. 相信大家和我一样,对这个小游戏还是非常熟悉的,控制小鸟跳过高矮不一的水管,并记录下每局得到的分数,对于亲手编写这个小游戏非常感兴趣,立即開始…
作为一个前沿的 Web 开发者,对于 HTML5 和 CSS3 技术或多或少都有掌握.前几年这些新技术刚萌芽的时候,开发者们已经使用它们来小试牛刀了,如今这些先进技术已经遍地开发,特别是在移动端大显身手.这篇文章挑选了8个前沿的 HTML5 & CSS3 效果,记得收藏哦:) 温馨提示:为保证最佳的效果,请在 IE10+.Chrome.Firefox 和 Safari 等现代浏览器中浏览. HTML5 模拟现实物理效果 Ball Pool 是一个基于 HTML5 技术的实验,模拟现实物理效果,让…
该资源说明: cocos2d 棋牌.捕鱼.休闲类游戏<李逵捕鱼>手机端完整源码,网狐6603配套手机版源码,可以选桌子,适合新手学习参考,小编已亲测试,绝对完整可编译手机端,下载后将文件考到projects文件下面直接编译运行. 引擎版本:cocos2dx-2.2.6 资源下载:http://www.zccode.com/forum.php?mod=viewthread&tid=618&page=1&extra=#pid9095    …
HTML5和CSS3之所以强大,不仅因为现在大量的浏览器的支持,更是因为它们已经越来越能满足现代开发的需要.Flash在几年之后肯定会消亡,那么HTML5和CSS3将会替代Flash.今天我们要给大家分享8个最新的HTML5和纯CSS3动画及其源码,这些动画非常让人震撼,你也可以学习一下HTML5源码. 1.HTML5 Canvas水波纹动画特效 HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享…
上一篇<白话tornado源码之请求来了>介绍了客户端请求在tornado框架中的生命周期,其本质就是利用epoll和socket来获取并处理请求.在上一篇的内容中,我们只是给客户端返回了简单的字符串,如:“Hello World”,而在实际开发中,需要使用html文件的内容作为模板,然后将被处理后的数据(计算或数据库中的数据)嵌套在模板中,然后将嵌套了数据的html文件的内容返回给请求者客户端,本篇就来详细的剖析模板处理的整个过程. 概述 上图是返回给用户一个html文件的整个流程,较之前的…
上一篇<白话tornado源码之待请求阶段>中介绍了tornado框架在客户端请求之前所做的准备(下图1.2部分),本质上就是创建了一个socket服务端,并进行了IP和端口的绑定,但是未执行 socket的accept方法,也就是未获取客户端请求信息. 概述 本篇就来详细介绍tornado服务器(socket服务端)是如何接收用户请求数据以及如果根据用户请求的URL处理并返回数据,也就是上图的3系列所有步骤,如上图[start]是一个死循环,其中利用epoll监听服务端socket句柄,一旦…
这里集合的这组 HTML5 & CSS3 效果,有的是网站开发中常用的.实用的功能,有的是先进的 Web 技术的应用演示.不管哪一种,这些案例中的技术都值得我们去探究和学习. 超炫的 HTML5 粒子效果进度条 我喜欢粒子效果作品,特别是那些能够应用于实际的,例如这个由 Jack Rugile 基于 HTML5 Cavnas 编写的进度条效果.看着这么炫的 Loading 效果,即使让我多等一会也无妨:) 源码下载      在线演示 使用 CSS3 打造一组质感细腻丝滑的按钮 CSS3 引入了…
动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码) 来源 https://blog.csdn.net/qq_21051503/article/details/74907449 下面就说关于在IDA中Android so的动态调试的问题以及在so的三个层次下断点的操作. 问题篇: 1.动态调试的作用以及与我们常说的脱壳区别之处? 2.IDA的下断点调试的原理? 3.有无反调试的步骤区别?以及原理? 4.反调试与反附加的区别? 5.IDA动态调试so时有哪三个层次?以及如何下断点? 注意:so的动态调试…