C#:Func的同步、异步调用】的更多相关文章

我们知道,Dubbo 缺省协议采用单一长连接,底层实现是 Netty 的 NIO 异步通讯机制:基于这种机制,Dubbo 实现了以下几种调用方式: 同步调用(默认) 异步调用 参数回调 事件通知 同步调用 同步调用是一种阻塞式的调用方式,即 Consumer 端代码一直阻塞等待,直到 Provider 端返回为止: 通常,一个典型的同步调用过程如下: Consumer 业务线程调用远程接口,向 Provider 发送请求,同时当前线程处于阻塞状态: Provider 接到 Consumer 的请…
一.MSMQ简介 MSMQ(微软消息队列)是Windows操作系统中消息应用程序的基础,是用于创建分布式.松散连接的消息通讯应用程序的开发工具.消息队列 和电子邮件有着很多相似处,他们都包含多个属性,用于保存消息,消息类型中都指出发送者和接收者的地址:然而他们的用处却有着很大的 区别:消息队列的发送者和接收者是应用程序,而电子邮件的发送者和接收者通常是人.如同电子邮件一样,消息队列的发送和接收也不需要 发送者和接收者同时在场,可以存储在消息队列或是邮件服务器中. 二.消息队列的安装 默认情况下安…
$.ajax({ type: "Post", url: "UserManage.aspx/SubmitPage",//页面/方法名 data: "{'hidId':'" + $("#hidId").val() }",//方法参数 contentType: "application/json; charset=utf-8", dataType: "json", async:fal…
using System; namespace ActionDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("同步调用开始=>"); , ); Console.WriteLine("同步调用结束:" + a); Console.WriteLine("--------------------------"); Console.WriteLin…
实际开发中,对于一些耗时较长的操作,我们往往会将其封装成异步方式调用,以加速系统响应或改善用户体验,下面是一个示例: 有一个现成的类MyMath,里面有一个Add方法: 1 public class MyMath 2 { 3 4 public int Add(int a, int b) 5 { 6 System.Threading.Thread.Sleep(5000); 7 return a + b; 8 } 9 10 } 对Add方法做下封装,对了对比,同时提供“同步调用”与"异步调用&quo…
using System; namespace ActionDemo { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("同步调用开始=>"); , ); Console.WriteLine("同步调用结束:" + a); Console.WriteLine("--------------------------"); Console.WriteLin…
同步和异步大家都明白什么意思,在这里不多介绍了. namespace ConsoleTest { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("********同步调用开始**********"); int result = Add(1,2); Console.WriteLine("同步调用完毕,执行结果为:" + result); Console.WriteLine(&qu…
提交任务的两张方式: 1.同步调用 2.异步调用 同步调用:提交完任务后,就在原地等待任务执行完后,拿到结果,再执行下一行代码 同步调用,导致程序串行执行 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor import time import random def la(name): print("%s is 正在拉" % name) time.sleep(random.randint(1,3)) res = random.randin…
Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 1. 阻塞 2. 异步调用.同步调用 1. 概念 2. 异步调用 3. 同步调用 3. 异步调用+回调函数 4. 线程queue 5. 事件event 6. 协程 1. 阻塞 进程运行的三个状态:运行,就绪,阻塞 阻塞非阻塞是从执行任务的角度来看的: 阻塞:程序运行时,遇到了IO,…