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当我们通过构造函数A来实现一项功能的时候,而构造函数B中需要用到构造函数A中的属性或者方法,如果我们对B中的属性或者方法进行重写就会出现冗杂的代码,同时写出来也很是麻烦.而在js中每个函数都有个原型,我们可以通过找原型进行继承的方法,在不对B中的属性或方法重写的前提下实现对A函数的继承. 那么我们构造一个函数:属性写在函数内,方法写在原型(.prototype)中,这样我们可以通过一级一级的找原型来实现继承. function Baby(name,isMale,birthdate){ this.…
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我)__被在此绕晕,图片就放在末尾了.) 以下三点需要谨记 1.每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就…
1.对象的内部属性[[prototype]]和属性__proto__:每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.函数的属性prototype:每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就是一个对象(JS中函数同样是对象),所以prototype同样带有__proto__属性): 3.每个对象的__proto__属性指向自身构造函数的prototy…
js继承01 思路: 单例/工厂/构造函数--演进到原型 搞清原型结构 原型继承 模拟系统原型继承 实现自己的继承 观察原型继承特点 演进到原型链这一步 //单例模式: 防止变量名冲突: // 思路: 本空间调用其他空间的方法-->本空间调用自己空间的方法 /*var utils = { show: function () { console.log('utils.show'); } }; var search = { show2: function () { console.log('sear…
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我)__被在此绕晕,图片就放在末尾了.) 以下三点需要谨记 1.每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就…
new操作符具体干了什么呢?其实很简单,就干了三件事情. var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj); 第一行,我们创建了一个空对象obj第二行,我们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象第三行,我们将Base函数对象的this指针替换成obj,然后再调用Base函数,于是我们就给obj对象赋值了一个id成员变量,这个成员变量的值是”base”,关于call函数的用法. 在…
1. 基本数据类型 1.1 number (数字)在js中没有整形和浮点型的区分,所有的数字都是浮点型标识, 采用64位的浮点格式来表示数字.如果数字类型用在字符串连接表达式中,则会自动转换成字符串, 在JS中表示16进制通过在数字前加"0x"或"0X"(零). 1.2 string (字符串)字符串类型是实用单引号('')或双引号("")括起来的unicode字符序列, 一些特殊的字符可以通过转义符来标识.如果字符串用在数字表达式环境中,字符串…
1 , javascript字符集: javascript采用的是Unicode字符集编码. 为什么要采用这个编码呢? 原因很简单,16位的Unicode编码可以表示地球人的任何书面语言.这是语言 国际化的一个重要特征.(大家也许见过用中文写脚本,比如:function 我的函数() {} ); Javascript中每个字符都是用2个字节表示的.(因为是16位编码) 2 ,大小写敏感: js是一种区分大小写的语言. 注意下:以前我也犯过的错误. HTML是不区分大小写的.经常看见有人这么写, …