绝不要返回pointer或reference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointer或reference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象.条款4已经为“在单线程环境中合理返回reference指向一个local static对象”提供了一份设计实例.…
1.考虑有理数Rational,有个友元操作符*,返回Rational对象.返回对象,导致临时对象的构造,析构.效率低,因此会想返回方法内局部对象的引用,这种方法不可行.为什么? 2.调用方法是在stack上执行,方法执行完毕,局部对象销毁.假如返回方法内局部对象的引用,方法执行完,局部对象销毁,这时候,引用指向一堆垃圾. 3.你可能会想,我在heap上构造一个对象,返回引用.这也不可行,首先,要求客户端负责delete,这不合理.其次,退一步说,就算客户负责,执行delete.但是有些情况,客…
总结: 绝不要返回一个local栈对象的指针或引用:绝不要返回一个被分配的堆对象的引用:绝不要返回一个静态局部对象(为了它,有可能同时需要多个这样的对象的指针或引用). 条款4中给出了“在单线程环境中合理返回局部静态对象的引用”. 注意:利用指针返回一个被分配的堆对象是可以的.本条款讨论的是必须返回一个对象,所以返回一个对象的指针不包含在本条款内.那可能说,能返回对象的指针,为什么还需要返回一个对象呢?因为有的时候真的是需要返回一个对象,不能返回对象的指针. 提出问题 因为对象之间值传递是有效能…
NOTE: 1.绝不要返回pointer或reference 指向一个local stack 对象,或返回reference 指向一个heap-allocated对象,或返回pointer 或reference指向一个 local static 对象而有可能同时需要多个这样的对象.…
class Rational { public: Rational(, ) : n(numerator), d(denominator) { printf("Rational Constructor\n"); } ~Rational() { printf("Rational Destructor\n"); } Rational(const Rational& rhs) { this->d = rhs.d; this->n = rhs.n; pri…
引言 在条目20中,我们知道了值传递和引用传递的效率问题,因此在设计程序时,我们可能就尽可能来返回引用而不是值. 可是,可能会犯下面的一些错误:传递一些引用指向其实并不存在的对象. 第一节:返回临时变量的引用 假如我们有以下的例子,先看值传递 class A { public: A(, ):n(n),d(d) {} private: int n,d; friend const A operator* (const A& l, const A& r); }; 在operator*系以值传递的…
使用应用可以大幅减少构造函数与析构函数的调用次数,但是引用不可以滥用. 如下: struct St { int a; }; St &func(){ St t; return t; } 在返回t以后,t会被销毁,但是它的引用还在外面被使用,这样的操作是不可预料的. 那么,我们返回一个指针如何? struct St { int a; }; St*& func(){ St *t=new St; return t; } 这样,从语法角度上来说没有问题,但是,在堆上分配的内存该有谁释放呢??? 那么…
04.确定对象初始化 将对象初始化,C++反复无常,所以在使用前应该手动初始化 1.分清赋值与初始化 以下例子: class test{ public: int a; test(){ a=0;//赋值而非初始化 } }; class test2{ public: int a; test():a(0){//初始化 } }; 第二种比第一种高效,有时甚至高效很多,第一种会调用default构造函数,然后赋值,这样defalit的调用就完全浪费了,而第二种避免了对default的调用 注意,初始化列表…
子类重新实现父类的方法称重写:重写时可以修改访问权限修饰符和返回值,方法名和参数类型及个数都不可以修改:仅当返回值为类类型时,重写的方法才可以修改返回值类型,且必须是父类方法返回值的子类:要么就不修改,与父类返回值类型相同.那么,该如何理解呢?为什么要是父类返回值类型的子类? 作者: 蝉蝉 请尊重作者劳动成果,转载请在标题注明"转载"字样,并标明原文链接: http://www.cnblogs.com/chanchan/p/7796472.html 还是先看示例,详见下文. 包huma…
在栈空间的临时成员变量在函数生命期结束后无法传出 friend A& operator*(const A& a, const A& b) { A temp; temp.data = a.data*b.data;//a,b的成员变量相乘 return temp; } 既然栈空间不行,试试堆空间 friend A& operator*(const A& a, const A& b) { A *temp=new A; temp.data = a.data*b.da…