C/C++ Pthread线程】的更多相关文章

多线程编程之终止pthread线程       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           终止线程似乎是多线程编程的最后一步,但绝不是本系列教材的结束.线程创建到线程终止,希望先给读者一个关于多线程编程的总体认识.           1.终止Pthread线程:pthread_exit()           參数:           ret:地址指针,本质上是返回值写入的地址.           终止线程是线程的主动行为,一个线程…
Pthread线程使用模型之三 客户端/服务端模型(Client/Server) 场景 1.在客户端/服务端模型时,客户端向服务端请求一些数据集的操作. 服务端执行执行操作独立的(多进程或跨网络)– 客户端可以等待服务端响应再做其他任务或者做一些并行的操作,在一段时间后被通知时再去查询结果. 虽然客户端等待服务端是最简单的方式, 但是这种情况极少使用, 因为它不具备速度和性能优势, 同步的只适合获取一些普通的资源. 比如Socket i/O的非阻塞或异步模型. 2.在做一些复杂的命令行程序时(单…
Pthread线程使用模型之二工作组(Work crew) 场景 1.一些耗时的任务,比如分析多个类型的数据, 是独立的任务, 并不像 pipeline那样有序的依赖关系, 这时候pipeline就显得不合适了,因为它不能同时处理这些任务. 当然有些任务A可能依赖任务B的输出, 这可能就嵌套了pipeline模型了. 2.复杂的计算,可以分开独立的逻辑单独处理, 之后再合并结果. 说明 1.在工作组里, 数据是被一组线程独立处理的, 这意味着有一个"parallel decomposition&…
场景 1.经常在Windows, MacOSX 开发C多线程程序的时候, 经常需要和线程打交道, 如果开发人员的数量不多时, 同时掌握Win32和pthread线程 并不是容易的事情, 而且使用Win32线程并不能写出跨平台的实现. 所以在成本的制约下选用pthread作为跨平台线程库的首选. 有足够人力的公司可以再封装一层对Win32和本地pthread的调用. 比如 chrome. 2.线程在做高可用, 高性能的程序时必不可少, 比如Socket, 并发任务, 顺序任务,文件下载等需要充分利…
大家好,本人被下面这个问题困扰了一段时间,最近似乎找到了答案. 这里和大家分享一下,可能对有相同困惑的同学有点帮助,同时也请各位帮忙看看错漏的地方. 1================问题: 在使用pthread库创建两个线程时clone()被调用了两次,可以用strace 看到: int main() { ...         err=pthread_create(&tid, NULL, job, NULL);         err=pthread_create(&tid1, NUL…
多线程编程之pthread线程深入理解       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.           1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文件等.存…
多线程编程之线程私有数据      Pthread是 POSIX threads 的简称.是POSIX的线程标准.         线程同步从相互排斥量[C/C++多线程编程之六]pthread相互排斥量,信号量[C/C++多线程编程之七]pthread信号量,条件变量[C/C++多线程编程之八]pthread条件变量,读写锁[C/C++多线程编程之九]pthread读写锁.多线程的同步机制已经有了清晰深入的探究,多线程编程的精髓所在,须要深入理解.        线程私有数据TSD(Threa…
多线程编程之pthread线程深入理解         Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念.在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,须要对多线程深入的理解.非常多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                      进程资源有存储资源与其它资源.其它资源包括环境变量.地址,文…
1.相关函数介绍 a. int pthread_cancel(pthread_t thread) 1发送终止信号给thread线程,如果成功则返回0,否则为非0值.发送成功并不意味着thread会终止. b. int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate) 1设置本线程对Cancel信号的反应,state有两种值:PTHREAD_CANCEL_ENABLE(缺省)和PTHREAD_CANCEL_DISABLE, 分别表示收到信号后设为CA…
项目需求编写的程序,稳定性有待进一步测试. 适用场景:在网络地图上,比如天地图与谷歌地图,用户用鼠标在地图上拉一个矩形框,希望下载该矩形框内某一层级的瓦片数据,并将所有瓦片拼接成一个完整的,包含地理坐标的tif图像. 之前利用gdal2tiles.py中的代码改写成c++版本,实现了网格瓦片的计算,获得了矩形范围内某一具体层级所包含的所有瓦片的网络请求地址. 见:http://www.cnblogs.com/akaishi/p/7418799.html 那么用c++编写的后端代码如何能快速.大批…
举个栗子 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <pthread.h> #include <errno.h> #include <string.h> #define ERR_EXIT(m)\ do\ {\ perror(m);\ exit(EXIT_FAILURE);\ })\ t…
http://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3148191.html 我们从图上可以看出,两个线程之间的栈是独立的,其他是共享的,所以,在操作共享区域的时候才有可能出现同步需要,操作栈不需要同步. 最后我们知道,pthread也提供了私有堆机制,关于私有堆机制在以后说明.…
pthread_once 语法 int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine)(void)); #include <pthread.h> pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT; int ret; ret = pthread_once(&once_control, init_routine); once_control 参数用来确定是否已调用相…
进程内所有的线程共享地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量都可以被进程内的所有线程读写. static,extern,或堆变量的值是上次线程改写的值 一个线程真正拥有的唯一私有存储时处理器寄存器.甚至栈地址也能被共享,寄存器和“私有”堆栈都不能代替非线程代码中使用的持久静态存储 当线程需要有个私有变量时,首先决定所有线程时候共享相同的值,或线程是否该有他自己的值 如果共享变量,使用静态或外部数据,同步跨越多线程对共享数据进行存取 如果每个线程需要个私有变量,在每个线程的堆栈中…
线程按照其调度者可以分为用户级线程和核心级线程两种 用户级线程主要解决的是上下文切换的问题,它的调度算法和调度过程全部由用户自行选择决定,在运行时不需要特定的内核支持: 我们常用基本就是用户级线程,所以就只总结一下POSIX提供的用户级线程接口: 基本线程操作相关的函数: 1线程的建立结束 2线程的互斥和同步 3使用信号量控制线程 4线程的基本属性配置 基本线程操作: 函数 说明 pthread_create() 创建线程开始运行相关线程函数,运行结束则线程退出 pthread_eixt() 因…
基于pthread封装了一个简易的ThreadPool,具有以下特性: 1.具有优先级的任务队列 2.线程池大小可以二次调整,增加线程或者删除空闲线程 3.任务两种重写方式,重写run或者使用函数回调 首先是任务类的声明 class Task{ public: string taskName; public: Task(){} Task(string _taskName):taskName(_taskName){ priority=; } void setPriority(int pri){ p…
不同的平台和操作系统上 进程和线程的实现机制不完全一致  但是一般来说线程栈都是独立的 只要得到地址就可以相互访问       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.           前几篇博客已经能给你初步的多线程概念,在进一步学习线程同步等多线程核心知识之前,需要对多线程深入的理解.很多人忽略或者回避这部分内容,直接的问题是学习者无法把握多线程编程的内在原理,理解的层次太浅.             1.进程资源:                …
线程属性 创建线程函数 int pthread_create (pthread_t* restrictthread,  const pthread_attr_t* restrictattr,void* (*start_routine) (void*), void* restrict arg); 的第二个參数即为线程属性,传空指针表示使用缺省属性. 线程属性为一个结构体.详细例如以下 typedef struct { int        detachstate;       //线程的分离状态…
在进行并发操作时,会导致共享数据的完整性的问题,要加入锁,在任意时刻只有一个线程访问该对象在PHP中定义专门用于线程同步控制的mutex的函数, pthreads v3 中已经将 Mutex 类移除.简单的计数器程序,有加锁和没有加锁的情况,pthreads v3使用synchronized同步处理 <?php class CounterThread extends Thread { public $counter = 0; public $handle; public $mutex; publ…
使用下面的命令就可以了! sudo apt-get install glibc-doc sudo apt-get install manpages-posix-dev 然后在用man -k pthread_create就可以找到了. (注意线程号pthread_t 的类型为typedef unsigned long int pthread_t, 所以不能直接进行比较 pthread_tid = -1, if (tid > 0)这是错误的,应该把无效tid设置为0;)…
posix 线程(一):线程模型.pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序 一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但…
一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争). 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不…
Pthread 并发编程(二)--自底向上深入理解线程 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍线程最基本的组成元素,以及在 pthread 当中给我们提供的一些线程的基本机制,因为很多语言的线程机制就是建立在 pthread 线程之上的,比如说 Python 和 Java,深入理解 pthread 的线程实现机制,可以极大的提升我们对于语言线程的认识.希望能够帮助大家深入理解线程. 线程的基本元素 首先我们需要了解一些我们在使用线程的时候的常用的基本操作,如果不是很了解没有关系我们在后续的文章当中会…
由于历史原因,2.5.x以前的linux对pthreads没有提供内核级的支持,所以在linux上的pthreads实现只能采用n:1的方式,也称为库实现. 线程的实现,经历了如下发展阶段: LinuxThreads : Linux2.6之前 NPTL (Native Posix Thread Library) : RedHat负责,Linux2.6之后 NGPT (Next Generation Posix Thread): IBM负责,同NPTL同时开始研究的,但是最后被抛弃了(IBM...…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> //####################################################### // // 李刚 // 2016.8.17 // pthread 线程参数传递 // //######################…
首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用的资源就是内核栈和上下文切换时保存寄存器的空间.支持多线程的内核叫做多线程内核(Multi-Threads kernel ). 轻量级进程 轻量级线程(LWP)是一种由内核支持的用户线程.它是基于内核线程的高级抽象,因此只有先支持内核线程,才能有LWP.每一个进程有一个或多个LWPs,每个LWP由一…
转自:http://www.cnblogs.com/zhaoyl/p/3620204.html 首先从OS设计原理上阐明三种线程:内核线程.轻量级进程.用户线程 内核线程 内核线程就是内核的分身,一个分身可以处理一件特定事情.这在处理异步事件如异步IO时特别有用.内核线程的使用是廉价的,唯一使用的资源就是内核栈和上下文切换时保存寄存器的空间.支持多线程的内核叫做多线程内核(Multi-Threads kernel ). 轻量级进程 轻量级线程(LWP)是一种由内核支持的用户线程.它是基于内核线程…
http://blog.csdn.net/qianchenglenger/article/details/16907821 简单介绍windows平台下的pthread线程库…
一.定义 关于进程.轻量级进程.线程.用户线程.内核线程的定义,这个很容易找到,但是看完之后你可以说你懂了,但实际上你真的明白了么? 在现代操作系统中,进程支持多线程.进程是资源管理的最小单元:而线程是程序执行的最小单元.一个进程的组成实体可以分为两大部分:线程集合和资源集合.进程中的线程是动态的对象:代表了进程指令的执行.资源,包括地址空间.打开的文件.用户信息等等,由进程内的线程共享.线程有自己的私有数据:程序计数器,栈空间以及寄存器. 传统进程的缺点 现实中有很多需要并发处理的任务,如数据…
多线程编程之线程同步相互排斥量       Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准.          Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享资源.[C/C++多线程编程之五]pthread线程深入理解中讲述到,多线程共享进程资源,一个线程訪问共享资源须要一段完整地时间才干完毕其读写操作,假设在这段时间内被其它线程打断,就会产生各种不可预知的错误.协调线程按一定的规则,不受打搅地訪问共享资源,保证正确性,这便是线程同步的出发点.    …