今天我们来看一下CALayer.CoreGraphics和CABasicAnimation.这些东西在处理界面绘制.动画效果上非常有用. 本篇博文就讲介绍CALayer的基本概念,使用CoreGraphics自定义绘制,以及基于CABasicAnimation的动画.以下内容都假定您有一定的Object-C基础,也熟悉UIView等相关的操作.如果不熟的话,您还要自行查阅资料.这里就不多讲了. 要使用CALayer,首先要添加QuartzCore框架.然后在你的Controller里添加包含该框…
掌握 ● CALayer的基本属性 ● CALayer和UIView的关系 ● position和anchorPoint的作⽤用 CALayer ● 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,⽐比如⼀一个按钮.⼀一个⽂文本标签.⼀一 个⽂文本输⼊入框.⼀一个图标等等,这些都是UIView ● 其实UIView之所以能显⽰示在屏幕上,完全是因为它内部的⼀一个图层 ● 在创建UIView对象时,UIView内部会⾃自动创建⼀一个图层(即CALayer对象),通过UIView 的lay…
POP动画引擎是facebook提供的一个开源框架, 可以实现很多的动画效果, 这里就不一一介绍啦, 有兴趣的童鞋请移步: https://github.com/facebook/pop 下面简单的讲一下POP动画引擎中Layer与CALayer的区别: 这里, 代码做的都是同一个效果: 执行位移动画3秒, 然后在1秒后移除所有动画 使用POP效果图: 使用CALayer效果图: 可以看到, POP执行的动画当动画被移除之后, 被执行对象保留了被停止时的状态 而CALayer执行的动画当动画被移…
25个增强iOS应用程序性能的提示和技巧--中级篇 标签: ios性能优化内存管理 2013-12-13 10:55 738人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: IPhone开发高级系列(34)  本文收集了25个关于可以提升程序性能的提示和技巧,分为3个不同的等级:初级.中级和高级.您也可以点击查看初级篇. 在性能优化时,当你碰到一些复杂的问题,应该注意和使用如下技巧: 9.重用和延迟加载View10.缓存.缓存.缓存11.考虑绘制12.处理内存警告13.重用花销很大的对象14.使用Spr…
初级 在开发过程中,下面这些初级技巧需要时刻注意: 1.使用ARC进行内存管理2.在适当的情况下使用reuseIdentifier3.尽可能将View设置为不透明(Opaque)4.避免臃肿的XIBs5.不要阻塞主线程 6.让图片的大小跟UIImageView一样7.选择正确的集合8.使用GZIP压缩 1) 使用ARC进行内存管理 ARC是在iOS 5中发布的,它解决了最常见的内存泄露问题——也是开发者最容易健忘的.ARC的全称是“Automatic Reference Counting”——自…
转自 http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2013/0522/6259.html 在开发iOS应用程序时,让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的,如果你的程序运行迟钝或缓慢,会招致用户的差评.然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好的性能,是很困难的.在开发过程中,有许多事项需要记住,并且关于性能影响很容易就忘记. 本文收集了25个关于可以提升程序性能的提示和技巧,把性能优化技巧分为3个不同的等级:初级.中级和高级 初级 在开发过程中…
在性能优化时,当你碰到一些复杂的问题,应该注意和使用如下技巧: 9.重用和延迟加载View10.缓存.缓存.缓存11.考虑绘制12.处理内存警告13.重用花销很大的对象14.使用Sprite Sheets15.避免重新处理数据16.选择正确的数据格式17.设置适当的背景图片18.降低Web内容的影响19.设置阴影路径20.优化TableView21.选择正确的数据存储方式 中级性能提升现在,在进行代码优化时,你已经能够完成一些初级性能优化了.但是下面还有另外一些优化方案,虽然可能不太明显(取决于…
本文由破船译自:raywenderlich 转载请注明出处:BeyondVincent的博客 _____________ 在开发iOS应用程序时.让程序具有良好的性能是非常关键的.这也是用户所期望的.假设你的程序执行迟钝或缓慢,会招致用户的差评. 然而由于iOS设备的局限性,有时候要想获得良好的性能.是非常困难的.在开发过程中,有很多事项须要记住.而且关于性能影响非常easy就忘记. 这就是为什么我要写这篇文章.本文收集了25个关于能够提升程序性能的提示和技巧. 文件夹 我把性能优化技巧分为3个…
知识架构 CALayer 图层类 CABasicAnimation 基础动画 CAKeyFrameAnimation 帧动画 CATransition 转场动画 CAAnimationGroup 动画组 layer的基本概念 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(CALyer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层. 基本属性  Bounds;position;frame;background…
1. Model Layer Tree(模型层树)和Presentation Layer Tree(表示层树) CALayer是动画产生的地方.当我们动画添加到Layer时,是不直接修改layer的属性的.所以CoreAnimation有两个layer层次结构:model layer tree(模型层树)和presentation layer tree(表示层树).Model Layer Tree的Layers是我们直接看到layers的状态,Presentation Layer Tree的La…