今天在做LeetCode的一到 “加一” 的题,题目如下 给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一. 最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储一个数字. 你可以假设除了整数 0 之外,这个整数不会以零开头. 示例 1: 输入: [1,2,3] 输出: [1,2,4] 解释: 输入数组表示数字 123. 示例 2: 输入: [4,3,2,1] 输出: [4,3,2,2] 解释: 输入数组表示数字 4321. 我的代码是这样的,这还是优化过的 var plusOne…
1. null类型 只有一个值null,逻辑上表示一个空对象的指针,如果要定义一个变量来保存对象,最好将该变量初始化为null,比如let a="",而不要let b这样,其实null就是定义了一个对象,该对象的值为空. 2. undefined类型 只有一个值undefined,指未初始化的变量,比如let b,只是声明了变量b,并没有初始化,此时使用b(console.log(b))变量会输出为undefined, 若没有声明变量直接使用会报错,比如没有声明msg,直接consol…
在回答园子问题的时候发现了不少新东西,写下来分享一下 == 下面的图就是此篇的概览,另外文章的解释不包括ES6新增的Symbol,话说这货有包装类型,但是不能new... 基于JS是面向对象的,所以我们称呼function为“方法”,等同于“函数”. 1.Number与Number Object ——原始类型与包装类型(primitive VS wrapper object) ECMAScript定义了7种数据类型:6种原始类型(ES6新增Symbol)以及Object.原始类型(primiti…
前言 首先我们先来了解一下什么叫栈堆,基本数据类型与引用数据类型 1.栈(stack)和堆(heap)stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放:而heap则是动态分配的内存,大小也不一定会自动释放. 2.基本的数据类型:String, Number, boolean, Null, Undefined,Symbol(ES6新增) 特点: 存储的是该对象的实际数据,(存放在栈中) 3.对象数据类型(也称为引用数据类型):Array,Object,Function 特点: 存储的是该对象在栈中…
js常用数据类型 数字类型 | 字符串类型 | 未定义类型 | 布尔类型 typeof()函数查看变量类型 数字类型  Number var a1 = 10; var a2 = 3.66; console.log(typeof(a1)) console.log(typeof(a2)) 字符串类型  String var s1 = "hello word"; var s2 = '456'; 未定义类型   undefined var = a var u1 = undefined 布尔类型…
/** * 五种基本数据类型:string, number, boolean, null, undefined */ // undefined // 声明变量foo,未声明变量bar var foo; console.log(`typeof foo: ${foo}`, `typeof bar: ${bar}`); // typeof foo: undefined typeof bar: undefined if (foo === undefined) { // foo全等于undefined c…
关于js里的数据类型这块,说下个人对它的一些见地 js中的数据类型可以归类两类, 简单数据类型:string,number,boolean,null,undefined 复杂数据类型:object 其实严格说:null是object类型 alert(10 + ":" + typeof (10));//10:number alert("abc:" + typeof ("abc"));//abc:string alert("true:&qu…
JS的数据类型有: 1.数值类型(Number):js中所有数字均用浮点数字表示. 可以表示32位(即4字节)的整数,也可以表示64位(即8字节)的浮点数(小数). 也可以用二进制.八进制.十进制.十六进制来表示. 2.字符串类型(String):是一组由16位值组成的不可变的有序序列,每个字符通常来自于Unicode字符集. 3.布尔类型(boolean):来表示结果的真或假,肯定或否定. 这个类型只有两个值: (1)true 表示真(肯定).eg:var long = true; (2)fa…
前言 JavaScript一共有6中数据类型: 基本数据类型(5):字符串(String).数字(Number).布尔(Boolean).数组(Array).空(Null).未定义(Undefined) 复杂数据类型(1):对象(Object) 注意:Array.Date.Math.Error Set(ES6).....都是属于Object中 一.JS数据类型概述 1.1 简介 原始类型(基本类型):按值访问,可以操作保存在变量中实际的值. 原始类型汇总中null.undefined比较特殊.…
摘要:js的数据类型有种划分方式为 原始数据类型和 引用数据类型. 原始数据类型 存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置.栈区包括了 变量的标识符和变量的值. 引用数据类型 存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处.放在栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址. 按值传递 VS. 按引用传递 按值传递(call by value)是最常用的求值策略:函数的形参是被调用时所传实参的副本.修改形参的值…
JavaScript中除了原始类型,null,undefined之外就是对象了,对象是属性的集合,每个属性都是由键值对(值可以是原始值,比如说是数字,字符串,也可以是对象)构成的.对象又可分为构造器对象和单体内置对象. 普通的对象是命名值的无序集合,但是通过不同的构造器.其中包括对象Object.函数Function.日期Date.数组Array.错误Error.正则RegExp.下面我们来分析对象. 一.对象Object 对象可以看成是属性无序集合,每一个属性都是一个键值对.属性名称是字符串,…
js的数据类型划分方式为 原始数据类型和 引用数据类型 栈: 原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number.String) 堆: 引用数据类型(对象.数组.函数) 两种类型的区别: 存储位置不同 原始数据类型直接存储在栈(stack)中简单数据段,占据空间小,大小固定,属于被频繁使用的数据,所以存储在栈中:引用数据类型直接存储在堆中,占据空间大,大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能,引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址,当解释器寻…
js的数据类型划分方式为 原始数据类型和 引用数据类型 栈: 原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number.String) 堆: 引用数据类型(对象.数组.函数) 两种类型的区别: 存储位置不同 原始数据类型直接存储在栈(stack)中简单数据段,占据空间小,大小固定,属于被频繁使用的数据,所以存储在栈中: 引用数据类型直接存储在堆中,占据空间大,大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能,引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址,当解释器…
项目开发中前后端数据交互常会使用id作为主键索引,通常id数值都不大,使用number类型就可以表示处理,但对于一些分布式id或其他情况,id数值太大且超过了JS的最大处理数(Math.pow(2, 53) = 9007199254740992)时就会存在精度问题:Math.pow(2, 53) + 1 = 9007199254740992; 实际例子: 当后端返回了这样一个id数值的数据,可以看到此数值已经超过了JS的最大处理数,丢失了精度,前端此时拿到的id值是错误的,此时涉及id的前后端数…
一.JS的数据类型 1.基本类型 JS共有5大基本类型,分别是: 1)Undefined.他只有一个值:undefined.如果一个变量被定义但是没有给他赋值,那么这个时候系统会默认给这个变量赋值为undefined. 2)Null.它同样也只有一个值:null.他是一个引用类型,当一个准备保存对象的变量因为种种原因还没有指向一个对象的时候,可以给这个变量赋值为null,通常也是这么做的. 3)Number.数值类型,他是C#中的整型和浮点型的集合,它具体是什么类型还要看它被赋值的情况,一般来说…
js是一种专门设计用来给网页增加交互性的编程语言,它的技术体系包含了一下几个方面: 1.JavaScript核心语言定义:包括数据类型,变量,常量,运算符,语句等. 2.原生对象和内置对象 3.浏览器对象BOM 4.文档对象类型DOM 5.事件处理模型 将js添加到文档中的方法有三种: 1.内嵌式 2.将js源文件通过<script>元素的src属性连接到XHTML文档中 3.脚本包含在XHTML事件处理属性中,例如onclick js的数据类型分为原始数据类型和引用数据类型: 一.原始数据类…
JS中的== .===的用法和区别.[转] == 和 != 比较若类型不同,先偿试转换类型,再作值比较,最后返回值比较结果 . 而  === 和 !== 只有在相同类型下,才会比较其值 ============================================================ 1.对于string,number等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较"转化成同一类型后的值"看"值"是否相等,===如果类型不同,…
js 深浅拷贝问题 浅拷贝一般指的是基本类型的复制 深拷贝一般指引用类型的拷贝,把引用类型的值也拷贝出来 举例 h5的sessionStorage只能存放字符串,所以要存储json时就要把json使用JSON.stringify()把json转换成string,然后再用JSON.parse()转换成json数据 缺点:JSON.parse和JSON.stringify只支持IE9+以上 解决这个问题可以使用深度比那里拷贝方法 js 中内存分配问题(堆和栈) js中基本类型类型一般是存储在栈中的.…
JS中==.===和Object.is()的区别 首先,先粗略了解一下这三个玩意儿: ==:等同,比较运算符,两边值类型不同的时候,先进行类型转换,再比较: ===:恒等,严格比较运算符,不做类型转换,类型不同就是不等: Object.is()是ES6新增的用来比较两个值是否严格相等的方法,与===的行为基本一致. 下面分别详细说明一下这三个玩意儿: 1.先说===,这个比较简单,只需要利用下面的规则来判断两个值是否恒等就行了: 如果类型不同,就不相等 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么相等…
JS基本数据类型 number     -----  数值 boolean    -----  布尔值 string     -----  字符串 [x,y] -------数组 undefined  -----  undefined null       -----   null  JavaScript拥有动态类型 var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "Alex" // 此时x是字符串 4.1 数字类型 JavaS…
JavaScript介绍 JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,JavaScript主要解决的是前端与用户交互的问题,包括使用交互与数据交互. JavaScript是浏览器解释执行的,前端脚本语言还有JScript(微软,IE独有),ActionScript( Adobe公司,需要插件)等. 前端三大块 1.HTML:页面结构2.CSS:页面表现:元素大小.颜色.位置.隐藏或显示.部分动画效果3.JavaScript:页面行为:部分动画效果.页面与用户的交互.页面功能 ECMAScri…
实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number.String.Object.Array.Boolean)进行值复制. 1 /** 对象克隆 2 * 支持基本数据类型及对象 3 * 递归方法 */ 4 function clone(obj) { 5 var o; 6 switch (typeof obj) { 7 case "undefined": 8 break; 9 case "string": o = obj + &q…
在这里复习下前端JS的数据类型:前端JS中的数据类型: 1.基本/原生/值类型 string.number.boolean.null.undefined 2.引用/对象类型    ES对象类型:String.Number.Boolean.Math.Date.RegExp.Object.Function.Error,Array,Global对象.    BOM对象类型:window.document.screen.history.location.navigator.event...    DOM…
mysql中tinyint.smallint.int和bigint类型的用法区别: 在MySQL的数据类型中,Tinyint的取值范围是:带符号的范围是-128到127.无符号的范围是0到255(见官方<MySQL 5.1参考手册> Tinyint占用1字节的存储空间,即8位(bit).那么Tinyint的取值范围怎么来的呢?我们先看无符号的情况.无符号的最小值即全部8位(bit)都为0,换算成十进制就是0,所以无符号的Tinyint的最小值为0.无符号的最大值即全部8bit都为1,11111…
js中new和Object.create()的区别 var Parent = function (id) { this.id = id this.classname = 'Parent' } Parent.prototype.getId = function() { console.log('id:', this.id) }; var Child = function (name) { this.name = name this.classname = 'Child' } Child.proto…
这是第二版,可以区分 1.基本数据类型(string.number.boolean) undefined.null 2.引用类型 数组.RegExp.函数. 自定义数据类型(通过new 函数名得到) 包装类型(String.Number.Boolean) function DataType() { } DataType.RegExp = "RegExp"; DataType.ObjectString = "Objectstring"; DataType.string…
2014-02-17 前言: 节后的第一周上班,整个状态调整的还不错,已完全进入正常的工作状态.这一周主要还是对年前项目存在的一些问题进行完善.修整,基本上没有做大的改动.这里就把项目中经常用到的一些对Js基本数据类型的一些扩展方法给总结一下,希望对大家有所帮助. 1.    Array的contains方法 Array没有一个contains方法,在现实的应用场景是,有时候我们需要判断某一个值是否 在该数组中,这个时候一个contains方法就显得很有必要,具体实现如下: //判断数组中是否包…
前言 若干年前,使用Ext JS 3 开发了一个系统. 随着Ext JS 4的出现,总是会看到或听到关于Ext 比较多的言论是 : Ext JS 4 较Ext JS 3 有较大的改变. Ext JS 4不向下兼容. Ext JS 4 开始收费了. 基于这些,对Ext JS 4一直就望而却步.也曾转向使用dojo. 但是对Ext JS 4 的新的平板风格和一些性能上的考量之后,还是决定使用Ext js 4. 在升级结束之际,总结一些主要的改变和应对之策. 创建组件方法 new Ext.XXX ==…
本文是通过示例详细分析了JS中三目运算符和if else的区别,是篇非常不错的文章,这里推荐给大家.   今天写了一个图片轮播的小demo,用到了判断 先试了一下if else,代码如下: 复制代码代码如下: if(n >= count-1){n =0;}else{n ++;} 随后代码写完了,准备优化一下代码,将此段改成了三目运算符的写法 复制代码代码如下: n = n >= (count-1) ? n=0 : n++ 结果完全不同 随后研究了一下这两者的区别,总结为一句话:三目运算有返回值…
js中callback.call()和callback()的区别在js中callback.call()和callback() 有什么区别,举个例子:function a(){alert('hello!');}function b(callback){callback();}function c(callback){callback.call();}function test(){b(a);c(a);}在test函数中,b和c的效果是一样的,都执行了回调函数a.这两种用法有什么区别呢? -----…