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IOS上架截屏,屏幕快照,4种屏幕尺寸,每种尺寸5张软件功能截图. 大小等于对应设备的屏幕的像素大小.使用模拟器,command +s截图就可以了虚拟机里的手机截屏就保存在mac 桌面上了.jpg,png格式的图片都支持.…
iOS 模拟器截屏快捷键: cmd+S…
// 添加QuartzCore.framework库 #import <QuartzCore/QuartzCore.h> -(void) screenShot { // 截屏 UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage *image= UIGraphicsGetImageFromCurren…
.截屏 保存 .data //登录成功进行截屏 //截取屏幕大小 UIGraphicsBeginImageContext([[UIScreen mainScreen]bounds].size); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; UIImage * image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContex…
 本文转载至:http://blog.csdn.net/zeng11088/article/details/8664510 分类: UIImageView2013-03-12 16:42 122人阅读 评论(0) 收藏 举报 开发游戏时,往往会有这么一个需求:在某个成就达成或者破纪录时,需要截个屏,然后发送到微博上与好友/粉丝分享,虽然home + 开机键组合可手动截屏,在Cocos2d有个CCRenderTexture类,借助该类可很容易实现代码截取功能.使用CCRenderTexture,我…
iPhone自从推出后就自带了截屏功能,简单而易用,所以应用就没什么截屏的需求了,不过有些时候我们还是会遇到这个需求.比如,我们开发了一个播放器,用openGL进行video render,此时直接截屏有可能有OSD叠加内容,所以希望能截完全是视频的帧,这时就需要应用自己来实现了. 从应用角度看,虽说都是截屏,但用不用openGL是不同的,因为openGL是直接写GPU frame buffer的,如果我们是直接用UIController来用做的界面: - (void)snapshotScree…
百度地图自带截图功能,可以截取路线列表,保存到本地.可是对比发现截下来的图片并不是app中看到的那样,截图中头部加入了搜索的起点和终点,每段路程的详细站点都已展开,而且图片会根据路线的长短自动判断图片的长度.于是猜想,百度地图的截图思路是: Step1:创建当前列表的头视图用于展示起始位置信息,获得视图1. Step2:重新创建新的站点列表视图,并将详细站点展开,获得视图2. Step3:创建容器视图(UIView或UIScrollView),将视图1与视图2放到容器视图中使用下面的方法截取视图…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //开启位图上下文 UIGraphicsBeginImageContext…
我们常用的截图方法如下所示: //尺寸是按照 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(, )); //currentView 当前的view 创建一个基于位图的图形上下文并指定大小为 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];//renderInContext呈现接受者及其子范围到指定的上下文 UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageF…
-(UIImage*) makeImage {  UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);  [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];  UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();  return view…
1.UILable内容模糊 在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值假设是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以不妨用整数值的origin. 2.取消键盘响应 取消键盘响应事件.一般都会用到resignFirstResponder,可是还有三种方法能够取消键盘的响应. 第一种:重载UIViewcontroller中的touchesBegin方法,然后在里边运行 [self.view endEditing:YES]:这样单击UIViewC…
iOS检测用户截屏并获取所截图片 微信可以检测到用户截屏行为(Home + Power),并在稍后点击附加功能按钮时询问用户是否要发送刚才截屏的图片,这个用户体验非常好.在iOS7之前, 如果用户截屏,系统会自动取消屏幕上的所有 touch 事件,(使用 touchesCancelled:withEvent : 这个方法)那么我们就可以检测这个方法的调用,然后加载本地最新图片再加以判断来实现我们的目的.但在 iOS 7 之后,截屏不再会取消屏幕的 touch 事件,所以导致了 Snapchat…
  1. 截屏的两种简单方法, 注意这两种截图方法,都必须在视图完全加载完成后才能截图,即在 viewDidAppear 方法之后截屏,否则无法得到想要的截屏效果 (1) 利用绘图方法 renderInContext /** * 截取当前屏幕的内容 */ - (void)snapshotScreen { // 判断是否为retina屏, 即retina屏绘图时有放大因子 if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一.简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏.如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可 二.代码示例 storyboard界面搭建: 代码: // // YYViewController.m // 01-截屏 // // Created by apple on 14-6-…
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…
昨天写了个用到截屏功能的插件,结果问题不断,今天终于解决好了,把debug过程中所有尝试过的截屏方法都贴出来吧- 第一种 这是iOS 3时代开始就被使用的方法,它被废止于iOS 7.iOS的私有方法,效率很高. #import extern "C" CGImageRef UIGetScreenImage(); UIImage * screenshot(void) NS_DEPRECATED_IOS(3_0,7_0); UIImage * screenshot(){     UIImag…
转自:iOS知识小集 在iOS 7后,苹果提供了UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification通知来告诉App用户做了截屏操作.苹果的描述如下: // This notification is posted after the user takes a screenshot (for example by pressing both the home and lock screen buttons) UIKIT_EXTERN NSString *co…
1.最近在做移动端开发,框架是vue,一产品需求是,后台返回数据,通过qrcode.js(代码比较简单,百度上已经很多了)生成二维码,然后通过html2canvas,将html元素转化为canvas,通过 canvas.toDataURL() 方法转化为base64,二进制流的图片,显示在页面上,因为微信内置浏览器不支持下载(可能是我不会,谁实现了可以教一下我),需要用户触屏手动保存图片.下面贴出部分代码   2. <template> <section id="section…
iOS中的截屏(屏幕截屏及scrollView或tableView的全部截屏) 2017.03.16 12:18* 字数 52 阅读 563评论 4喜欢 2 1. 截取屏幕尺寸大小的图片并保存至相册 保存至相册只需将方法saveImage中的代码替换即可 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.bounds.size, YES, 0.0); [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCur…
关于百度地图截屏的问题,发现不能用常用的方法进行载屏,常用的截屏方法所得到的图片地图瓦片底图会显示空白,网上给出的答案是这样的 :因为百度地图不是用UIKit实现的,所以得不到截图! 不过通过OpenGL ES View Snapshot,也能截图,但相当繁锁,有兴趣的可以看一下.苹果文档的内容: http://developer.apple.com/library/iOS/#qa/qa1704/_index.html 原来百度SDK提供的有这么一个方法,就在BMKMapView.h中.截屏方法…
iOS8以上的新方法PhotoKit 监听截图相册变化,取最后一张图片:http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1515.html PhotoKit 获取本机相册列表 PHAssetCollection有一个名为 Screenshots的智能相册,获取这里面最新的一张图片,即可获取用户刚刚截屏的图片 自己截取屏幕,兼容iOS7-iOS10:带状态栏 OTScreenshotHelper oc 开源库 https://github.com/OpenFiber…
最近不知道什么原因,iOS模块器截屏命令点击模拟器就闪退,在此记录下在命令行截屏操作: 第一步:打开对应的模拟器 第二步:模拟器缩放比为100% 第三步:输入以下命令,001.jpg为要保存的文件名 xcrun simctl io booted screenshot 001.jpg…
客户提供上架的资料 1.IOS 上架要求视频演示,录制一段视频,上传到优酷,需要url连接. 2.手机截屏,每个尺寸5张.5s/6/6p *5=15张.截屏图片分辨率. iPhone4s手机 3.5Inch(640*960) iPhone5s手机4 Inch(640*1136) iPhone6手机4.7Inch(750*1334) iPhone6plus手机5.5-Inch(1242*2208) 3.app介绍文字说明或版本升级说明. 有硬件交互,需要视频demo. 录制视频后,上传到优酷,提供…
http://www.cnblogs.com/chenxiangxi/p/3547974.html 这位博主的连接中将ios自定义大小位置的截屏代码写的很不错,马上就能用的方法,对于只想马上用的程序员很有帮助 http://www.2cto.com/kf/201310/250228.html 我将其改为以下代码: 1 #pragma mark -=====自定义截屏位置大小的逻辑代码=====- 2 static int ScreenshotIndex=0; //这里的逻辑直接采用上面博主的逻辑…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.添加一个视图 UIView *greenView=[[UIView alloc]init]; greenView.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100); greenView.b…
**** #import "HMViewController.h" #import "UIImage+Tool.h" @interface HMViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //…
一.简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏.如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可 二.代码示例 storyboard界面搭建: - (IBAction)BtnClick:(UIButton *)sender { //延迟两秒保存 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME…
如何修改Mac截屏保存路径   MAC OS X系统默认的截图路径是桌面文件夹,默认的截图格式是 PNG 图片格式,如何自定义设置呢? 截图保存路径 打开终端(Terminal)并输入如下命令: defaults write com.apple.screencapture location /path/ /path/即你想要设置的保存路径,比如将截图文件存储在用户目录的图片(Pictures)文件夹,命令则为: defaults write com.apple.screencapture loc…
一.真机截屏 1.打开Xcode 6 2.在xcode 选择模拟器或者真机设备的地方选中你的真机 3.Debug-->View Debugging-->Take Screenshot of "你的手机名称" 4.点击就可以在桌面上看到截到的图像 方法二 1.打开Xcode 把手机连接电脑 2.Window-->Devices打开 3.选中你的设备--->点击Take Screenshot 后桌面上就有了 二.模拟器截屏 1.选择需要屏幕截图的模拟器,并开始运行…