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[判断当前Selection是否为prefab] PrefabUtility.GetPrefabParent(target) == null && PrefabUtility.GetPrefabObject(target) != null 参考:file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/ScriptReference/PrefabUtility.html…
Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的. 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作了什么,当你要上传svn的时候一定要先保存场景,Ctrl+S 切记切记!!如果不保存就上传很有可能就会丢材质. 2.我的电脑明明没事,怎么你哪里就丢材质? 我发现一个很有意思的现象,每次走到美术电脑前看它的svn工程时…
Excel的二次开发有一极大的优势所在,可以结合用户的交互进行程序的运行,大量用户的交互,都是从选择对象开始,用户选择了单元格区域.图形.图表等对象,之后再进行程序代码的加工处理,生成用户所需的最终结果. 所以熟练处理选择对象,尤其关键,而在VBA里的使用方法,来到.Net中特别是C#语言下,就需要另外的代码处理,希望此篇的分享给VBA转VSTO的朋友们带来一些帮助指引. 在VBA中,判断一个Selection对象是什么类型的方法如下: Sub test() Dim sel Set sel =…
  我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作而引起的. 1.不保存就在上传 这个操作太恐怖了,切记!!在 U3D里面你无论操作了什么,当你要上传svn的时候一定要先保存场景,Ctrl+S 切记切记!!如果不保存就上传很有可能就会丢材质. 2.我的电脑明明没事,怎么你哪里就丢材质? 我发现一个很有意思的现象,每次走到美术电脑前看它的svn工程时,我都会发现各种的“黄叹号”整个工程严重的冲突.然后程序和美术的对话就…
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的. 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程.如果你知道如何在编辑器中创建物体.预设.场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教程的学习了. 最终结果预览 让我们看一下我们做出的最终结果是什么样子: 如你所见,我们会创建一个编辑…
扩展需求 在Scene视图中获取鼠标的位置 Demo 在Scene视图中,当鼠标点击时实例化一个Cube 重点部分 实现代码 using UnityEngine; using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(MyGrid))] public class MyGridInspector : Editor { MyGrid grid; public void OnEnable() { grid = (MyGrid)target;//初始化时获取引用 SceneVi…
Prefab查找需求 在项目开发阶段的中后期,工程中有越来越多的Prefab,当我们要修改一个prefab或删除无用的prefab时,或许我们不是那么清楚该prefab在那些场景中使用着或从未使用过,所以我就写了这么一个小工具,对选中的prefab进行检查. 当然我把这个小工具用于检查UI的prefab,对于其它类型的prefab它可能在任何场景都未使用,是在运行时动态加载的.所以当你要把一个prefab从工程中删除时一定要清楚该prefab是否真的没用 UI结构 这里所指的约束,大概就是比如:…
新项目使用Unity5.X,遇到了一些问题,其中就有Sprite的管理更新问题,查了一些资料,Mono推荐的是转为Prefab处理. 看了一些国外同行的处理方法,分析了一个编辑器插件脚本.学到了一些技巧,使用的话依然放在Editor目录下.总结在这里吧: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; using System.Linq; public class SpriteToPrefab { /// <summ…
网易公开课,第10,11课 notes,http://cs229.stanford.edu/notes/cs229-notes5.pdf   Model Selection 首先需要解决的问题是,模型选择问题,如何来平衡bais和variance来自动选择模型?比如对于多项式分类,如何决定阶数k,对于locally weighted regression如何决定窗口大小,对于SVM如何决定参数C For instance, we might be using a polynomial regre…
一.前言 在polyfill querySelectorAll 和写弹出窗时都需要判断两个节点间的位置关系,通过jQuery我们可以轻松搞定,但原生JS呢?下面我将整理各种判断方法,以供日后查阅. 二.祖孙关系 html <div id="ancestor"> <div id="parent"> <div id="son">son</div> </div> </div> &l…