UGUI 自动布局的重叠BUG】的更多相关文章

1,父级使用了verticalLayout(注意没有ContentSizeFilter),子级使用了ContentSizeFilter时,点击Apply常常发现,本来布局好的UI突然重叠到了一起,或位置不对了.而ContentSizeFilter所在的属性面板上也会有UNITY警告. 出现这个现象的原因及解决办法: verticalLayout 与 contentSizeFiler的verticalFit冲突,如果使用verticalLayout则contentSizeFiler中的vertic…
从A fragment跳转到B fragment ,为了返回时不从新加载A fragment内容,通常使用add方法来将a添加到后退栈. 在B Fragment 中点击一个空白区域,如果A Fragment的该位置正好有一个可以点击的控件,则A Fragment会响应到点击事件,更有甚者,如果B Fragment有时候还会和A Fragment重叠显示到一起(B Fragment 透明). 其实两个问题都好解决: 1.重叠显示问题:只要在Fragment的布局文件根节点设置一下backgroud…
问题. imge 和 button重叠时,imge 覆盖在button上面,导致点击事件无法传递到button. 1.给imge 添加 [Canvas Group]组件 2.修改[Canvas Group]组件,属性 [Blocks Raycasts] 为false (就是不勾选).…
解决方案为以下两种: 方法1:在fragmentActivity里oncreate方法判断savedInstanceState==null才生成新Fragment,否则不做处理. 方法2:在fragmentActivity里重写onSaveInstanceState方法,但不做实现,也就是将super.onSaveInstanceState(outState)注释掉.…
用Margin还是用Padding 何时应当使用margin: 需要在border外侧添加空白时. 空白处不需要背景(色)时. 上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时.如15px + 20px的margin,将得到20px的空白. 何时应当时用padding: 需要在border内测添加空白时. 空白处需要背景(色)时. 上下相连的两个盒子之间的空白,希望等于两者之和时.如15px + 20px的padding,将得到35px的空白. margin是用来隔开元素与元素的间距:padding…
IE6的那些css常见bug(汇总) 我的微博终于在前几天建立了 虽说很早之前就知道博客园这个地方 但怕自己不能坚持去写一些东西一直没有建.这几天 我做了这个决定 把我的博客建起来 每周发一些看到的,听到了一些前端知识或者前沿技术. 另外说一句,我是一个前端小白 所以高手就忽略我吧 免得说我班门弄斧 我只是想写点或记录点东西 可能还会帮助一些比我更加新的新手 共同成长 ^_^! 好了,废话不说了,众所周知,IE6…………(对不起 先让我恶心下....) 随着高级浏览器的风靡 不仅是前端开发人员…
我的微博终于在前几天建立了 虽说很早之前就知道博客园这个地方 但怕自己不能坚持去写一些东西一直没有建.这几天 我做了这个决定 把我的博客建起来 每周发一些看到的,听到了一些前端知识或者前沿技术. 另外说一句,我是一个前端小白 所以高手就忽略我吧 免得说我班门弄斧 我只是想写点或记录点东西 可能还会帮助一些比我更加新的新手 共同成长 ^_^! 好了,废话不说了,众所周知,IE6…………(对不起 先让我恶心下....) 随着高级浏览器的风靡 不仅是前端开发人员 就连他的父母“大微软”也恨不得他早点灭…
InputField(输入域):为文本输入控件,等同于NGUI的Input. 一.InputField组件: Text Component(文本组件):此输入域的文本显示组件,需带有Text组件. Text(文本):此输入域的初始值. Character Limit(字符限制):限定此输入域最大输入的字符数,0为不限制. Content Type(内容类型):限定此输入域的内容类型,包括数字.密码等. Line Type(换行方式):当输入的内容超过输入域边界时: single Line(单一行…
文件转载自:http://www.jianshu.com/p/a4e6d1ca3ca0 项目需要使用美术字加强战斗效果表现,按以往NGUI的使用经验,这个应该很简单,随便Google一下都有数篇技术博客,比如这篇Unity教程之-UGUI美术字体的制作与使用. 按照博客操作了一遍,发现字体没有显示,然后又核对了一下流程,发现操作没问题,结果还是没有显示文字.经过一番折腾,原来是字体生成时使用的api在5.5版本已被弃用 ArtistFont.cs: CharacterInfo info = ne…
以前就听说过有个库,叫animate.css,但是自己并没有在实际项目中使用过,这次正好要做个招聘页面,得以利用一下这个库,在经常会卡顿的UC浏览器中也能流畅执行. 扫描下面的二维码,可以看到在线的demo页面: 如果对CSS3动画的一些基础概念不是很熟悉,可以参考<CSS3中的动画效果记录>. 一.animate.css库中的相关知识点 从github上面下载下来是一个css文件,文件里面有3000多行代码,大部分的代码还是能看懂的. 但里面的代码还是有很多耐人寻味的地方. 1. 关键帧的选…