Unity开发 手机平台播放影片】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3401747.html 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Move Texture http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MovieTexture.html 使用第三方插件 但是对于所要播放的影片格式有一定的要求,参考:http://docs.unity3d.com/Documentation…
播放视频方法 截止到目前的Unity4.2版本,要在手机平台上播放影片,有两种方法: 使用Unity自带的Move Texture http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MovieTexture.html 使用第三方插件 但是对于所要播放的影片格式有一定的要求,参考:http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-MovieTexture.html 视频格式转换 但…
Unity支援影片貼圖,也就是說可以匯入影片並附加到遊戲物件上,基本上您電腦上的Quick Time播放器能播的,大致上都能播,已知的支援的影片格式有下列幾種:.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf唯一一點要注意的是,Unity並不會自動播放影片,必需要新增一行或數行腳本才能進行播放,提供以下二種播放方式供參考: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1.遊戲執行立即播放:   function Up…
基于NDK开发Android平台RTSP播放器 最近做了不少android端的开发,有推流.播放.直播.对讲等各种应用,做了RTMP.RTSP.HTTP-FLV.自定义等各种协议,还是有不少收获和心得的.我这边做,核心模块和核心代码部分,都是基于NDK,用C++开发的,然后将so动态库,在Android java环境中使用,这个既能保证核心部分的代码性能,也能最大程度复用之前写的流媒体相关的大量代码,实践证明,这样的程序架构,还是很有效的.这篇文章里,我打算描述一下我对于开发Android端RT…
http://forum.china.unity3d.com/thread-27037-1-2.html 如今越来越多的开发者使用Unity开发Android及iOS项目,开发过程中难免会遇到一些性能方面的问题,例如掉帧.延迟和卡顿等等,导致游戏体验变差甚至毫无游戏体验可言.今天这篇文章将由Niels Tiercelin,为大家深入剖析Unity项目优化过程. 游戏性能分析Unity Profiler建议使用Unity Profiler工具(Window > Profiler)来分析项目性能,该…
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview.Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检查版本更新. 使用Unity是构建HoloLens全息应用最快的方式.推荐你花点时间来学习Unit…
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此. 如果可以坚持下来的话,我打算把它写成一个系列,最终能够实现一个完整的2D横版跑酷游戏. 关于支持的平台,我们可以看一下下面的图. 这是我的电脑上安装完unity4.2之后的截图,可以看到,支持多达…
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html# 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK.那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一.Unity3d To iOS: 1.创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关 public static bool isOpe…
开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问题 unity里怎么使用java插件 unity android中怎么接受汉字 unity调用Android应用程序的步骤 说明一点:这里我们要调用的手机应用程序是发信息的apk程序. unity里怎么使用java插件 unity里面能使用插件这是unity人都知道的,相信大家都了解过iTween.…
用PhoneGap开发手机移动程序 1.     什么是PhoneGap PhoneGap是一个自由开放源码的开发工具和框架,允许利用HTML + JavaScript + CSS的强大功能在多个手机平台上开发程序,开发出来的程序经过在各自的平台上编译形成独立的安装程序.使程序看起来和native的程序一样. 2.     PhoneGap的优势和劣势 优势: l  跨平台:一次开发,多个平台共用.现主要包括了android,iOS,Apple iOS, Google Android, Palm…
如果说什么艺术与人们生活最贴近,那应该属音乐了,因此当代人不离身的手机里必然会有自己喜欢的音乐播放器APP存在. 在当今无论PC端还是手机端音乐播放器都越来越同质化,我们应该选择哪款手机音乐播放器?它们又有哪些异同? 鉴于各款手机的硬件配置.各人音乐品味及审美等诸多差异, 此文选取了用户量占据前列的酷狗音乐.QQ音乐与天天动听三款代表性手机端音乐播放器APP,从界面布局.下载音质.社交属性及其他细节方面进行竞品对比,希望能给用户提供更多的参考点. 界面布局 酷狗音乐    酷狗音乐采用抽屉式导航…
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版的同时,也都着手了HoloLens应用的开发工作.本文作者从空间映射.场景匹配.自然交互等核心特性开始,以实践详解了如何使用Unity引擎开发一个简单的HoloLens应用,并对自己的开发经验进行总结和分享. HoloLens概述 经历数个月的期待与等待,笔者终于拿到了预订的HoloLens开发者版…
转载请注明出处: copperface:[Holograms 101D]一步步用Unity 开发 Hologram Holograms 101 该教程将带领你走完 Hologram 创建 的全过程.整个开发分成如下几个部分: 聚焦输入 gaze, 手势输入gesture , 声音输入voice input, 映射声音spatial sound and 映射地图spatial mapping. 整个教程大概耗时1个小时. 开始前的要求: 一台正确安装所有 开发工具tools的 win10 电脑 一…
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~ 一.说在前面的话 Unity 对 VR AR 甚至 将来的 MR 来说,的确是一个相当不错的开发引擎 ~ (这里就不辩论UE4了~) 经过过去一年的Unity和移动设备的混合开发,总结出了下面的一些结论 1.便捷开发者对3D的处理 深有感触呀~从最开…
在玩游戏的时候,感觉游戏里的鼠标图片特酷炫,23333,今天我就总结了两种方法! 我是做Unity开发的,所以方法仅针对于Unity平台........ 方法如下: 1.Unity客户端直接更改,步骤:File-->Build Settings-->Player Settings-->Default Cursor 注意:记得要将图片的Texture Type设置为Sprite(2D and UI) 2.代码版 using System.Collections;using System.C…
Unity 根据手机陀螺仪,实现流动UI效果 设置Canvas 模式设置为 Screen Space - Camera 指定Camera 挂载脚本 挂载Target using System; using UnityEngine; [Serializable] public class SetUp { [Tooltip("敏感度")] public float sensitivity = 15f; //敏感度 [Tooltip("最大水平移动速度")] public…
开发快平台(M302I小e开发板系列教程) 开发块平台ESP8266模块相关理解 一. M302I小e开发板源码注释,源码基于:v1.4.0.8-u34.zip 1. user_main.c /****************************************************************************** * Copyright 2013-2014 Espressif Systems (Wuxi) * * FileName: user_main.c *…
今天讲一下对VLC播放器音频播放功能进行二次开发,讲解如何改造音乐播放相关功能.最近一直在忙着优化视频解码部分代码,因为我的视频播放器需要在一台主频比较低的机器上跑(800M主频),所以视频解码能力受到极大考验,VLC的解码库挺复杂,花了两三周时间,也只看了点皮毛. 这里说几句题外话,中间也尝试过使用其他的解码器,其中选了目前比较有名的Vitamio来试验,不过它让我大失所望,对于720*420的视频解码能力竟然还不如Beta版的VLC的解码,我测试一个立方体旋转视频,播放的时候,整个视频画面变…
iOS开发—音乐的播放 一.简单说明 音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件. 注意: (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频. (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类. 二.代码示例 AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框…
1-2 Unity5.2入门课程 进入Unity开发的奇幻世界 任务1:Roll A Ball项目简介 Unity官网的tutorial入门项目 方向键控制小球在平台上滚动,碰撞方块得分,消掉所有方块后胜利 任务2:初始化游戏环境 1. New Project "Roll A Ball" 2. save Main.unity into "Scenes" folder 3. create a Plane and rename it as "Ground&qu…
unity开发android游戏(一)搭建Unity安卓开发环境 分类: Unity2014-03-23 16:14 5626人阅读 评论(2) 收藏 举报 unity开发androidunity安卓开发 1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 2,下载Android的SDK: 注意,Android 有两种方式:一种是Android studio…
http://www.csdn.net/article/2015-05-07/2824634 天神互动是一家已经上市的以研发MMOARPG游戏为主的技术公司,<苍穹变>是天神互动研发的第一款3D游戏.这款上线于2013年7月的产品,目前依然保持着腾讯游戏大厅单款产品单平台月度流水最高的记录.本文将分享<苍穹变>是如何利用Unity开发引擎打造RPG游戏的. Unity的利与弊 一提到MMOARPG游戏,大家首先想到的就是体量大.以<苍穹变>为例,仅客户端的代码厚度就多达…
我之前曾经写过一篇文章使用Cordova将您的前端JavaScript应用打包成手机原生应用,介绍了如何使用Cordova框架将您的用JavaScript和HTML开发的前端应用打包成某个手机平台(比如Android,iOS)的原生应用. 那么,您也许会有一些需求,需要在您的前端应用里使用到手机平台的一些原生API,比如使用手机Mobile操作系统提供的传感器(Sensor).这些任务是JavaScript不能直接完成的,必须借助Cordova里Custom Plugin(自定义插件)来完成.注…
使用Xamarin开发手机聊天程序 -- 基础篇(大量图文讲解 step by step,附源码下载)   如果是.NET开发人员,想学习手机应用开发(Android和iOS),Xamarin 无疑是最好的选择,编写一次,即可发布到Android和iOS平台,真是利器中的利器啊!而且,Xamarin已经被微软收购并被大力推广,.NET开发人员将时间投资在Xamarin上,以应对移动开发的热潮,应该是值得的. 好了,废话不多说,就开始吧.本系列文章将详细介绍如何使用Xamarin开发出一个简单的即…
本文翻译自:Unity development overview 要开始使用Unity创建全息应用,点此安装包含Unity HoloLens技术预览的开发工具.Unity HoloLens技术预览基于Unity 5.4 Beta,请定期保持更新. 构建全息应用最快捷的途径就是使用Unity.我们推荐您花费一些时间查阅 Unity 教程.如果你需要资源,Unity内置了内容丰富的Asset Store.一旦建立了对Unity最基础的认识,你就可以浏览Holographic Academy 以学习使…
使用Unity开发GearVR应用     上一章我们介绍了如何运用Unity3D开发Oculus Rift应用,当然,这个便宜且强大的游戏引擎也可以用于GearVR的应用开发,这时我们需要用到Oculus Mobile SDK(移动端SDK). 配置Unity开发环境     之间我们以及下载好了Oculus Mobile SDK,并且配置好了安卓环境,同时,我们生成了一个签名文件,现在我们可以利用Oculus Mobile SDK中的Unity开发包进行开发了.我们先来建立一个空项目,启动U…
Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔<Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略>如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的心得体会: 概括 常用资源加载的方法有三种:静态,Resources内部资源,AssetBundle外部资源 资源释放的方式 有二种:立刻释放和统一释放. 静态 静态就是资源直接放场景,静态资源无法立刻释放,但场景关闭由引擎统一释放,开发者无法干预,所以最为无脑. 但静态过于死板,除了整个场景生命周期中必须使…
该文章参考总结自Unity微信官方 原文: Unity小技巧介绍 1 如果编辑器意外崩溃了,但场景未保存,这时可以打开工程目录,找到/Temp/_Backupscenes/文件夹,可以看到有后缀名为.backup的文件,将该文件的后缀名改为.unity拖拽到项目视图,即可还原编辑器崩溃前的场景. 2 在检视面板中,所有可以输入数值类型的,都可以输入简单的数值表达式,按下回车后自动计算生成结果. 3 在运行模式下调试好的数值,可以复制组件的值(右键点击组件名,在弹出界面中选择Copy Compon…
自己动手开发手机APP控制西门子200smart 教程(原创干货)   自己动手开发手机APP控制西门子200smart 教程(原创干货) 2020-02-09 19:06:45 自己动手开发手机APP控制西门子200smart 教程(原创干货) 大家好,最近赶上肺炎疫情,在家有空分享给大家一些控制教程,鸿控主打手机APP开发教程 需要有些基础,最起码电气专业,懂电气跟PLC就可以. 准备材料:西门子200SMART SR40 Y一个 鸿控物联网网关一个 网线一个(能接局域网) 软件:STEP…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…