BOOL InvalidateRect(   HWND hWnd,           // 窗口句柄   CONST RECT* lpRect,   // 矩形区域   BOOL bErase            //是否擦除背景 ); InvalidateRect只是增加重绘区域,在下次WM_PAINT的时候才生效.InvalidateRect函数中的参数TRUE表示系统会在你画之前用背景色将所选区域覆盖一次,默认背景色为白色,可以通过设置BRUSH来改变背景色. void Invalid…
1.Invalidate介绍 void Invalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使整个窗口客户区无效.窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘.这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM_PAINT消息.MFC为窗口类提供了WM_PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口.视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数…
按引:Invalidate在消息队列中加入一条WM_PAINT消息,其无效区为整个客户区.而UpdateWindow直接发送一个WM_PAINT消息,其无效区范围就是消息队列中WM_PAINT消息(最多只有一条)的无效区.效果很明显,调用Invalidate之后,屏幕不一定马上更新,因为WM_PAINT消息不一定在队列头部,而调用UpdateWindow会使WM_PAINT消息马上执行的,绕过了消息队列.如果你调用Invalidate之后想马上更新屏幕,那就加上UpdateWindow()这条语…
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3429862.html 清除屏幕闪烁 (转自网上) <一> 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下: (1)将Invalidate()替换为InvalidateRect().Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些.不要为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意自己…
UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息:RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空. BeginPaint函数的作用就是将窗口需要重绘的区域设置为空(也就是Update Region置空).在正常情况下,我们接收到了WM_PAINT消息后,窗口的Update Region都是非空的(如果为空就不需要发送WM_PAINT消息了).而当你响…
原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html 在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘InvalidateRect(&Rect)Invalidate()UpdateWindow()当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)--WM_NVPAINT系统会自己搞定--WM_PAINT消息对应的函数是OnPain…
1.OnPaint()函数是窗口重绘消息WM_PAINT的响应函数,当窗口重绘时会产生WM_ERASEBKGND消息和WM_PAINT消息,而且WM_ERASEBKGND会先于WM_PAINT产生,所以窗口重绘时,会先调用OnEraseBkGnd()擦除窗口,再调用OnPaint绘制窗口.如果你在OnPaint()里自绘了窗口,在窗口重绘的时候会发现窗口会闪一下,原因就是OnEraseBkGnd()函数中使用默认的画刷(一般为灰白色)来擦除窗口.解决这个问题有三个方法: ① 在OnEraseBk…
MFC中窗口重绘 摘自:http://blog.csdn.net/shuilan0066/article/details/5859057 在刷新窗口时经常要调用重绘函数 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)WM_NVPAINT系统会自己搞定WM_PAINT消息对应的函数是…
2015-05 由于作图过于复杂和频繁,所以时常出现闪烁的情况,一些防止闪烁的方法,如下: (1)将Invalidate()替换为InvalidateRect(). Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect区域内的内容,所以所需时间会少一些.不要为一小块区域的重画就调用Invalidate(),不愿意自己去计算需要重画的Rect,事实上,如果你确实需要改善闪烁的情况,计算一个Rect所用的时间比起重画那些不需要重画的内…
搬家于CSDN 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 WM_NCPAINT    (通知非客户区有变化) WM_NVPAINT    系统会自己搞定 WM_PAINT         消息系统默认对应的函数是OnPaint(),但‍一般在重绘时都在OnDraw,因为在ONPAIN中调用了OND…