如果要是单目的话使用HMD MIRROR MODE 3或者4  …
1.下载UE4源码,用Visual Studio打开源码找到指定文件,修改代码后重新编译得到一个新的UE4编辑器 2.将游戏项目在新的UE4中打开,重新编译. 参考: https://caedmom.github.io/2016/10/05/UE4-Games-Fullscreen-in-VR-Model/…
方法步骤: 1.打开关卡蓝图添加如下代码: 2.设置配置文件在工程目录里面找到 Config 文件夹在里面添加一个配置文件并命名为 DefaultGameUserSettings.ini 把如下内容贴到刚刚创建的配置文件里面: [/Script/Engine.GameUserSettings]bUseVSync=False//ResolutionSizeX=1920//ResolutionSizeY=1080//LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920//Las…
debug模式调试信息全,但是速度很慢,在数据量比较大的时候非常影响调试效率,release模式速度快,但是没有调试信息.所以在编译的时候很多编译器会提供一种折中的编译方式,在release下提供调试信息,可以结合debug和release的优点进行调试,如用cmake可以编译RelWithDebInfo模式,qtcreator提供了profile的模式.但是有的时候vs2010项目工程仅仅编译了debug和release两种模式,还想使用这种折中的方式,可以设置编译属性达到相似的效果.根据网上…
一.使用Lwip协议独立模式开发 最近在STM32F4上边移植了Lwip,Lwip是一个小型开源的TCP/IP协议栈,有无操作系统的支持都可以运行.我当前只测试了TCP Server功能,然后对TCP Server在Lwip协议栈的运行进行了分析.Lwip协议栈提供了有三种API,Raw API使用独立模式来开发,Netconn API.Socket API是使用实时操作系统(RTOS)进行多线程来开发,由于我是没有跑操作系统,所以使用独立模式的工作模型,这种工作模型的运行机制是基于轮询模式不停…
VMWare 12.5.2 CentOS 6.5 basic VMWare网卡配置选择Bridge方式 问题: 默认情况下ifconfig命令只能看到网络设备lo,看不到eth0,也没有分配合理的IP地址.(在最新的CentOS 7中ifconfig工具消失了,取而代之的是ip addr show) 分析: 使用ifconfig -a能看到eth0和lo,说明系统中还是存在eth0的,只是没有被激活.(CentOS 7中网卡默认是关闭状态,需要激活) 解决: vi /etc/sysconfig/…
使用linux虚拟机时,通常会用到yum命令来安装软件,然而这个命令需要连外网下载软件,用maven下载jar包也需要外网.虚拟机在内网可以互相ping通,然而ping不了外网,于是通过试验,终于找到了解决方案: 1.在物理机的cmd命令行中,使用ipconfig命令,查看IP配置,由图可知,物理机的子网IP是192.168.0.0,子网掩码是255.255.255.0,网关是192.168.0.1 C:\Users\huanongying>ipconfig 2.关闭将要配置IP的虚拟机,然后在…
// 单例 + (id)sharedInstance { __strong static id sharedObject = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ sharedObject = [[self alloc] init]; }); return sharedObject; } dispatch_once Executes a block object once and only once…
Release 与 Debug 的区别就不多说了, 简单来说 Release 优化过, 性能高一些. Debug 为方便调试. 默认情况下是 Debug, 那如何改成 Release 呢? 项目上右键,“属性”, 余下的如下图操作: 前几天发布项目,有时候就发布那几个dll,但是一个dll同时还有一个pdb文件,而且pdb文件貌似还挺大. 全选的话,要复制多一份pdb文件到服务器,上传时间长. 不全选,就要按住ctrl,再点选每个dll,每次都麻烦得很呀,我想release下,应该可以去掉pdb…
1.原因 在WPF中单纯的命令绑定往往不能满足覆盖所有的事件,例如ComboBox的SelectionChanged事件,DataGrid的SelectionChanged事件等等,这时就可以用事件绑定来完成. 2.示例 事件绑定需要用到:System.Windows. interactivity.dll 库,如果安装了Blend for visual studio,里面就包含了这个dll,在Interaction.Triggers里面添加一个或多个EventTrigger并指定关注的的事件名称…