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前面简单介绍了选项卡,下面以及后面的几篇文章介绍下Android选项卡的几种简单实现方法. http://blog.csdn.net/xia215266092/article/details/9613897 看到上面的最版本的QQ软件,整个软件的UI框架就是选项卡,一般想到的就是使用Android自带的TabActivity实现. 实现需要一个主界面,来存放选项卡,在布局中需要存放TabHost和TabWidget. <?xml version="1.0" encoding=&q…
前面几篇介绍的选项的用法,基本上使用TabActivity.ViewPager.已经基本上满足开发需求了.但是这里再介绍一种小技巧,在有的时候,感觉使用前面的ViewPager和Fragment时候,感觉有点大材小用的感觉. http://blog.csdn.net/xia215266092/article/details/9613897 http://blog.csdn.net/xia215266092/article/details/9613985 http://blog.csdn.net/…
选项卡,这样UI设计在很多方面都存在,window,web,ios,Android. 选项卡的主要作用,不用多介绍,可以在有线的空间内,显示出更多内容,同时也是操作起来也很方便.…
上一节介绍了TabActivity的简单用法,但是现在的Api中已经不建议使用了,建议使用Fragment来替代以上的功能,下面介绍下使用Fragment和ViewPager的结合使用. http://blog.csdn.net/xia215266092/article/details/9613985 TabActivity的文档. This class was deprecated in API level 13. New applications should use Fragments i…
对于未进行保护的Android应用,有很多方法和思路对其进行逆向分析和攻击.使用一些基本的方法,就可以打破对应用安全非常重要的机密性和完整性,实现获取其内部代码.数据,修改其代码逻辑和机制等操作.这篇文章主要介绍一些基本的应用逆向和分析方法,演示Android应用的代码机密性和完整性是如何被破坏,进而被应用攻击者所用的. 一.Dalvik层源码逆向 在dalvik层代码的分析中,(一般情况下,对于未进行防护的应用)在Dalvik层,我们只关心classes.dex的逆向分析. classes.d…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 文/ jaunty [博主导读]在Android开发中,不免会遇到许多OOM现象,一方面可能是由于开发者能力有限,对控件使用不熟悉,另一方面架构师前期未未做及时培训,规避一些恶性代码.及时手动回收内存.不管怎样,项目完成还是要发布的,周期有限,后期优化工程师为解决此问题,则需要对项目整体进行把握,从微调开始,对项目进行手术.那么切入正题: 如何测试一个APP的内存占用情况?一个APP占用的内存分哪…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
在浅谈Android五大布局(一)中已经描述了LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局)和AbsoulteLayout(绝对布局)三种布局结构,剩下的两种布局RelativeLayout(相对布局)和TableLayout(表格布局)相对之前布局结构稍显复杂一点,所以这里另起篇幅进行介绍. RelativeLayout: RelativeLayout按照各子元素之间的位置关系完成布局.在此布局中的子元素里与位置相关的属性将生效.例如android:layout_be…
Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦.组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面.Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).RelativeLayout(相对布局).AbsoluteLayout(绝对布局)和TableLayout(表格布局). LinearLayout: LinearLayout按照垂直或者水平的顺序依次排列子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后…
>可以参考官网设置-> 1 2 >> Fantasy_Lin_网友评论原文地址是:简书24K纯帅豆写的我也更新一下出处[删除]Fa 转自脚本之家 浅谈Android Studio3.0更新之路(遇坑必入) 序言:作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin…
浅谈android代码保护技术_加固 导语 我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk,结果被人反编译了,那心情真心不舒服.虽然我们混淆,做到native层,但是这都是治标不治本.反编译的技术在更新,那么保护Apk的技术就不能停止.现在网上有很多Apk加固的第三方平台,最有名的应当属于:爱加密和梆梆加固了.其实加固有些人认为很高深的技术,其实不然,说的简单点就是对源Apk进行加密,然后在套上一层壳即可,当然这里还有一些细节需要处理,这就是本文需要介绍的内容…
浅谈Android保护技术__代码混淆   代码混淆 代码混淆(Obfuscated code)亦称花指令,是将计算机程序的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为.将代码中的各种元素,如变量,函数,类的名字改写成无意义的名字.比如改写成单个字母,或是简短的无意义字母组合,甚至改写成“__”这样的符号,使得阅读的人无法根据名字猜测其用途.对于支持反射的语言,代码混淆有可能与反射发生冲突.代码混淆并不能真正阻止反向工程,只能增大其难度.因此,对于对安全性要求很高的场合,仅仅使用代…
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 2.命名规范 注:个人经验,经供参考 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.Andro…
这篇文章主要是浅谈,所以会从简单方面开始讲起. 关于手机木马查杀,有些人会说安装手机杀毒软件不就解决了吗? 其实不然.因为手机和PC不一样,手机反木马技术没有PC端那么强. 就算你把目前市面上的所有手机杀毒软件都安装到手机里,也不一定查杀出来. 下面就开始正式讲解手工查杀的方法. 第一种方法:用Android Debug Bridge(简称adb)调试工具补助查杀, 首先打开android手机的调试模式,然后到网上下载adb.exe,AdbWinApi.dll,AdbWinUsbApi.dll这…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的.既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了.那么,Server和Client如何获得S…
引言 今天我们来谈一下Android中布局优化常用的一些手段.官方给出了3种优化方案,分别是</include>.</viewstub>.</merge>标签,下面我们就来介绍这些标签. include标签 include标签能够重用布局文件,我们在开发中经常有一些布局是通用的,比如每一个页面的头部和尾部,我们可以将其分离到独立的文件中,然后在需要的界面使用include进行嵌入即可.下面我们通过一个示例来看一下include标签的使用.示例如下: <?xml v…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57875330c9da73584b025873 一.为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致.多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜.确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭…
作者:blowUp,原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3NTYzODYzMg==&mid=2653577446&idx=2&sn=940cfe45f8da91277d1046d90368d440&scene=4#wechat_redirect 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致.多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气…
一.为什么需要自定义锁屏页 锁屏作为一种黑白屏时代就存在的手机功能,至今仍发挥着巨大作用,特别是触屏时代的到来,锁屏的功用被发挥到了极致.多少人曾经在无聊的时候每隔几分钟划开锁屏再关上,孜孜不倦,其酸爽程度不亚于捏气泡膜.确实,一款漂亮的锁屏能为手机增色不少,但锁屏存在的核心目的主要是三个:保护自己手机的隐私,防止误操作,在不关闭系统软件的情况下节省电量. 当下,各个款式的手机自带的系统锁屏完全能够满足这些需求,而且美观程度非凡,那么开发者为什么仍然需要构建自定义锁屏呢?让我们试想一个场景,一位…
过去十年是移动互联网蓬勃发展的黄金期,相信每个人也都享受到了移动互联网红利,在此期间,移动互联网经历了曙光期.成长期.成熟期.现在来说已经进入饱和期.依然记得在 2010-2013 年期间,从事移动开发工作不知有多火,有工作 1-2 年经验的开发者薪资基本是上万,对招的人专业素质要求也不高,入门即可.从 2016 年底至今来看,局面而是另外一番景象,移动开发市场过度饱和,市场上充斥着太多初级开发者,网上一直流传着移动互联网的寒冬,很多开发者找工作都没以前好找,一些岗位常常面临着百里挑一景象,没有…
作者:泥沙砖瓦浆木匠网站:http://blog.csdn.net/jeffli1993个人签名:打算起手不凡写出鸿篇巨作的人,往往坚持不了完成第一章节. 交流QQ群:[编程之美 365234583]http://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=FhFAoaWwjP29_AonqzL0rpdQAjjqlHQQ 如果我的帮到了你,是否乐意捐助一下或请一杯啤酒也好呢?有你支持,干的更好~ 点这参与众筹 我的支付宝:13958686678 1.1前言 泥瓦匠又和大家见面了,在移动平…
引言 View的滑动这一块在实际开发中是非常重要的,无论是优秀的用户体验还是自定义控件都是需要对这一块了解的,我们今天来谈一下View的滑动. View的滑动 View滑动功能主要可以使用3种方式来实现:第一种是通过View的scrollTo/scrollBy方法来实现滑动.第二种是通过动画给View添加平移效果来实现滑动.第三种就是通过修改View的LayoutParams来实现View的滑动.下面我们来依次介绍. scrollTo/scrollBy方法 为了实现View的滑动,View类实现…
去年11月16.17日,我有幸参加了北京2017安卓技术大会,做了关于车载Android系统的演讲,并主持了诸多大咖参与的圆桌讨论,对Android未来几年的发展趋势进行了一番讨论.来自小米.百度.高通等多家公司的各位专家也都发表各自的演讲,从AI.AR.IOT等各个角度分别说明了Android近来的一些进展和对Android未来的一些猜想.此外,还有众多Android开发领域的高手们分享了他们在Android开发中的一些心得和技巧,让参会者包括我收获匪浅. 两天的会议中,我最大的感触就是And…
引言 一个用户体验良好的App肯定少不了动画效果.Android为我们提供了2种动画框架,分别是视图动画(View Animation)和属性动画(Property Animation).视图动画比较简单,只能应用于各种View,可以做一些位置.大小.旋转和透明度的简单转变.属性动画则是在Android 3.0引入的动画体系,提供了更多特性和灵活性,也可以应用于任何对象,而不只是View.本篇先讲视图动画. 视图动画可以通过xml文件定义,xml文件放于res/anim/目录下,根元素可以为:<…
引言 在开发某些有层叠效果App时,我们第一个想到的就是让UI进行切图.下面我们来这样的一个例子.如图所示: 上图Tab的背景效果,和带阴影的圆角矩形,是怎么实现的呢?大部分的人会让美工切图,用点九图做背景.但是,如果只提供一张图,会怎么样呢?比如,中间的Tab背景红色底线的像素高度为4px,那么,在mdpi设备上显示会符合预期,在hdpi设备上显示时会细了一点点,在xhdpi设备上显示时会再细一点,在xxhdpi上显示时又细了,在xxxhdpi上显示时则更细了.因为在xxxhdpi上,1dp=…
引言 上一篇Android UI中文章我们详细介绍了Android中shape标签的使用.通过shape标签我们可以定义矩形.椭圆.环形.直线等效果.不过shape只能定义单一的形状,在实际开发中,我们经常需要有一些交互性的体验.例如,按钮按下时的效果,ListView中Item被选中时的样式.这些固然可以通过写Java逻辑代码来实现,但是Android系统为我们定义了selector标签来实现这些功能.这样一方面我们少写了些Java代码,同时selector定义在XML文件中,可维护性相比写在…
引言 在Android开发中我们很多情况都是使用图片来展示相关效果,今天我就来详细介绍下Android下使用Shape来进行简单UI的开发.一方面这些是Android开发的基础,另一方面这方面的知识可以在一定程度上减少图片的使用,降低App的体积.下面我就来详细介绍Shape的相关知识. 注意点:一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放到drawable-hdpi等目录中. Shape支持的类型形状    rectangle: 矩形,…
近几年来,无线平台特别是Android平台的安全逐渐成为各厂商关注的重点.各种新的思路和玩法层出不穷.所以,笔者基于前一段时间的学习和整理,写了这系列关于Android应用安全和保护的文章. 这5篇文章主要关注客户端代码和数据的保护,介绍了几种针对Android应用的逆向分析.攻击和防护的方法.内容比较浅显,适合没有Android安全研究背景的同学入门和科普阅读. 无线端应用对抗的出发点和背景 根本上来说,手机客户端是完全控制在使用者手上的,是不可信的,不应该依靠客户端来实现任何安全.逻辑.业务…
之前在android游戏开发中就遇到本地数据存储的问题:一般情形之下就将动态数据写入SD中存储,在没有SD卡的手机上就需另作处理了;再有在开发android应用的过程中,总要去调试APP,安装时又想去了解android的目录结构.然后在网络上搜到了一点材料,整理如下: 先行说明下几个专业术语: 内部存储┐==内部存储一般是指用户可以使用的空间位于"/data" 系统存储├─物理位置是位于手机内部的非易失性存储器上,就是俗称的ROM 系统缓存┘==系统缓存是存放在"/cache…