目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...). 以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine(&qu…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
JIT(just in time)编译器 接下来的会讲到方法的调用,这里先讲下JIT编译器.以CLR书中的代码为例(手打...).以Main方法为例: static void Main(){ Console.WriteLine("Hello"); Console.WriteLine("XiaoCong"); } 首先CLR会检测到Main方法中引用了一个Console类型,然后CLR会为其分配一个内部结构. 内部结构中每个方法都对应一个记录项,记录项中都容纳一个地址…
在介绍运行时的关系之前,先从一些计算机基础只是入手,如下图: 该图展示了已加载CLR的一个windows进程,该进程可能有多个线程,线程创建时会分配到1MB的栈空间.栈空间用于向方法传递实参,方法定义的局部变量也在实参上,上图的右侧展示了线程的栈内存,栈从高位内存地址向地位内存地址构建.图中线程已经执行了一些代码,栈中已经存在了一些数据(图中阴影部分),现在假定线程执行的代码要调用M1方法. 简单的方法执行前运行时会先执行"序幕"代码,在方法开始前对其进行初始化,然后会执行"…
C# 获取变量或对象的栈与堆地址 来源 https://www.cnblogs.com/xiaoyaodijun/p/6605070.html using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleAppTest…
对象的属性值 如果要使用特殊的属性名,需 对象["属性名"] = 属性值       // 存 对象["属性名"]       // 取 obj["123"] = 456; var n = "123"; // 可以传一个变量到 [] ,来取变量对应在 Object 中的属性值 console.log(obj[n]); 对象的属性值可以是任意数据类型,包括对象和函数. 使用 in 运算符来检查一个对象是否含有某属性 consol…
另外,常量池在方法区中…
我们将讨论类型.对象.线程栈和托管堆在运行时的相互关系,假定有以下两个类定义: internal class Employee    {        public int GetYearsEmployed()        {            return 1;        }        public virtual string GetProgressReport()        {            return "zhengwei";        }    …
Java栈与堆 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-in/First-Out). Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放.堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据.但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢. 栈的优势是…
网上搜索了一下,关于java的线程栈: JDK5.0以后每个线程堆栈大小为1M,以前每个线程堆栈大小为256K. JVM的内存,被划分了很多的区域: (来源:http://www.iteye.com/topic/808550) 1.程序计数器 每一个Java线程都有一个程序计数器来用于保存程序执行到当前方法的哪一个指令. 2.线程栈 线程的每个方法被执行的时候,都会同时创建一个帧(Frame)用于存储本地变量表.操作栈.动态链接.方法出入口等信息.每一个方法的调用至完成,就意味着一个帧在VM栈中…
通过反射去创建对应的运行时类的对象 newInstance():调用此方法,创建对应的运行时类的对象.内部调用的是空参的构造器. 要想此方法正常的创建运行时类的对象,要求: 1.运行时类必须提供空参构造器 2.空参构造器的访问权限.通常设置为public 在javabean中要求提供一个public的空参构造器.原因: 1.便于通过反射,创建运行时类的对象 2.便于子类继承此运行类时,默认调用super()时,保证父类有此构造器 public void test1() throws Illega…
首先堆栈和堆(托管堆)都在进程的虚拟内存中.(在32位处理器上每个进程的虚拟内存为4GB) 堆栈stack 堆栈中存储值类型. 堆栈实际上是向下填充,即由高内存地址指向低内存地址填充. 堆栈的工作方式是先分配内存的变量后释放(先进后出原则). 堆栈中的变量是从下向上释放,这样就保证了堆栈中先进后出的规则不与变量的生命周期起冲突! 堆栈的性能非常高,但是对于所有的变量来说还不太灵活,而且变量的生命周期必须嵌套. 通常我们希望使用一种方法分配内存来存储数据,并且方法退出后很长一段时间内数据仍然可以使…
托管堆基础 一般创建一个对象就是通过调用IL指令newobj分配内存,然后初始化内存,也就是实例构造器时做这个事. 然后在使用完对象后,摧毁资源的状态以进行清理,然后由垃圾回收器来释放内存. 托管堆除了能避免错误使用已经被释放的内存,也会减少内存泄漏,大多数类型都无需资源清理,垃圾回收器会自动释放资源. 当然也有需要立即清理的,比如一些包含了本机资源的类型(如文件.套接字和数据库连接等),可在这些类中调用一个Dispose方法.(当然有的类对这个方法封装了一下,可能是别的名字比如断开数据库连接的…
   托管堆基础 简述:每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.....事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需步骤:1.调用IL指令newobj,为代表资源的类型分配内存.(C# new操作符)2.初始化内存,设置资源的初始状态.(一般指构造函数)3.访问类型的成员来使用资源.(使用成员变量.方法.属性等)4.摧毁资源的状态以进行清除.(???Dispose???)…
本章要讨论托管应用程序如何构造新对象,托管堆如何控制这些对象的生存期,以及如何回收这些对象的内存.简单地说,本章要解释clr中的垃圾回收期是如何工作的,还要解释相关的性能问题.另外,本章讨论了如何设计应用程序来最有效地使用内存. 托管堆基础 每个程序都要使用这样或那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可提供程序使用的一种资源.要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.以下是访问一个资源所需的步骤 1 调用IL指令newo…
前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 2.托管堆是什么? 3.托管堆基础,托管堆分配资源 4.内存泄漏 内存溢出.内存损坏 5.C# new操作符分配资源 6.垃圾回收算法 7.代:提升性能 8.垃圾回收触发条件 9.大对象 10.使用需要特殊清理的类型 11.使用包装了本机资源的类型 一.托管代码和非托管代码的区别 托管代码:执行过…
一.基础 首先,为了深入了解垃圾回收(GC),我们要了解一些基础知识: CLR:Common Language Runtime,即公共语言运行时,是一个可由多种面向CLR的编程语言使用的"运行时",包括内存管理.程序集加载.安全性.异常处理和线程同步等核心功能. 托管进程中的两种内存堆: 托管堆:CLR维护的用于管理引用类型对象的堆,在进程初始化时,由CLR划出一个地址空间区域作为托管堆.当区域被非垃圾对象填满后,CLR会分配更多的区域,直到整个进程地址空间(受进程的虚拟地址空间限制,…
这里我们讨论的两个东西:托管堆和垃圾回收器,前者是负责创建对象并控制这些对象的生存周期,后者负责回收这些对象. 一.托管堆分配资源 CLR要求所有的对象都从托管堆分配.进程初始化时,CLR划出一个地址空间区域作为托管堆.CLR还要维护一个指针P,该指针指向下一个对象在堆中的分配位置. 那么我们进一步深入看看创建一个对象(也就是new 一个对象)时CLR做了哪些工作呢. 1.计算类型字段需要的字节数. 2.加上对象开销所需要的字节数,每个对象都有两个开销:类型对象指针和同步块索引 3.CLR检查区…
js中的栈与堆的讲解/基本数据类型与引用类型的讲解 前言:1. 学习前端,入门简单,想学好确实是一件很困难的事情,东西多而且杂,版本快速迭代,产品框架层出不穷. 2. 前端学习成本确实很高,需要不断的学习和夯实基础,当初学的时候,一讲到堆栈就一脸懵逼,搞了很久才豁然开朗,把这个放在这里, 是希望更多的人能先了解一些基础的东西,学习起新知识能够更好的掌握. 1.栈(stack)和堆(heap) stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放:而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放.…
一.基本了解 java的数据类型分为两种:基本类型和引用类型.基本类型的变量保存的是原始值,引用类型的变量保存的是引用值.引用值代表某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身放在这个引用值所表示的地址的位置. 二.堆与栈 三.详细说明 栈是运行时的单位,堆是存储的单位 栈解决的程序运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据:堆解决的是数据存储问题,即就是数据如何放.放哪儿 在java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈.堆是所有线程共享…
C# 堆与栈 理解堆与栈对于理解.NET中的内存管理.垃圾回收.错误和异常.调试与日志有很大的帮助.垃圾回收的机制使程序员从复杂的内存管理中解脱出来,虽然绝大多数的C#程序并不需要程序员手动管理内存,但这并不代表程序员就无需了解分配的对象是如何被回收的,在一些特殊的场合仍需要程序员手动进行内存管理. 在32位的处理器上,每个进程的虚拟内存为4GB,.NET会在这4GB的内存块中开辟出3块内存,分别作为栈.托管堆.和非托管堆 堆(heap): 堆是从下往上分配,所以已用的空间在自由空间下面,C#中…
栈(stack) .堆(heap). 队列(queue)是js的三种数据结构. 栈(stack) 栈的特点是"LIFO,即后进先出(Last in, first out)".数据存储时只能从顶部逐个存入,取出时也需从顶部逐个取出.<前端进击的巨人(一):执行上下文与执行栈,变量对象>中解释执行栈时,举了一个乒乓球盒子的例子,来演示栈的存取方式,这里再举个栗子搭积木. 举个栗子:乒乓球盒子/搭建积木 JavaScript中Array数组模拟栈: var arr = [1, 2…
目录结构: contents structure [+] 为什么使用托管堆 从托管堆中分配资源 托管堆中的垃圾回收 垃圾回收算法 代 垃圾回收模式 垃圾回收触发条件 强制垃圾回收 监视内存 对包装了本机资源类型的处理 对FileStream和StreamWriter类的特殊处理 终结的内部工作原理 手动监视和控制对象的生存期 1. 为什么使用托管堆 在应用程序中肯定要使用这样或是那样的资源,包括文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络链接.数据库资源等等.在面向对象的编程环境中,每个对象都代表一种资源.…
理解JVM运行时的数据区是Java编程中的进阶部分.我们在开发中都遇到过一个很头疼的问题就是OutOfMemoryError(内存溢出错误),但是如果我们了解JVM的内部实现和其运行时的数据区的工作机制,那么前面的问题就会迎刃而解.在这片文章中,我们将简单了解JVM中有哪些运行时数据区以及这些数据区的工作机制. 1.JVM运行时数据区分类 程序计数器 (Program Counter (PC) Register) JVM栈 (Java Virtual Machine Stacks) 堆内存 (H…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runti…
JVM的内存区域可以被分为:线程栈,堆,静态方法区(实际上还有更多功能的区域,并且这里说的是JVM的内存区域) 线程栈:      注意这个栈和数据结构中的stack有相似之处,但并不是用户态的.准确的讲它压入的每个栈帧(Stack Frame)是程序指令以及局部变量表,每个方法调用对应一个栈帧.局部变量表包括各种基本数据类型:boolean.byte.char.short.int.float.long.double以及对象的引用.我们需要注意到每个线程都有独立的栈并且是互相隔离的.      …
一.栈和堆 栈(stack):栈会自动分配内存空间,会自动释放,存放基本类型,简单的数据段,占据固定大小的空间. 基本类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined 堆(heap):动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,存放引用类型,指那些可能由多个值构成的对象,保存在堆内存中,包含引用类型的变量,实际上保存的不是变量本身,而是指向该对象的指针. 引用类型:Function,Array,Object 二.区别 栈:所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中,随着方法…
一.栈和堆 栈(stack):栈会自动分配内存空间,会自动释放,存放基本类型,简单的数据段,占据固定大小的空间. 基本类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined 堆(heap):动态分配的内存,大小不定也不会自动释放,存放引用类型,指那些可能由多个值构成的对象,保存在堆内存中,包含引用类型的变量,实际上保存的不是变量本身,而是指向该对象的指针. 引用类型:Function,Array,Object 二.区别 栈:所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中,随着方法…