GO语言练习:反射】的更多相关文章

本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf(n) val := immutable.FieldByName("N").Int() fmt.Printf("N=%d\n", val) // prints 1 // set mutable :=…
反射 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息.支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们.Go程序在运行期使用reflect包访问程序的反射信息. C/C++语言没有支持反射功能,只能通过typeid提供非常弱化的程序运行时类型…
目录 什么是反射 为什么要用反射 反射是如何实现的 types 和 interface 反射的基本函数 反射的三大定律 反射相关函数的使用 代码样例 未导出成员 反射的实际应用 json 序列化 DeepEqual 的作用及原理 总结 参考资料 反射和 Interface 息息相关,而 Interface 是我们上一篇文章的内容.在开始正文前,和大家说点题外话. 上一篇关于 Interface 的文章发出后,获得了很多的关注和阅读.比如,登上了 GoCN 的每日新闻第一条: 可能是编辑者觉得这篇…
文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 8.1概念和作用 Reflection(反射)在计算机中表示程序能够检查自身结构的能力,它是元编程的一种形式.通过反射,可以获取丰富的类型信息,并可以利用这些类型信息做非常灵活的工作. 通过反射机制在运行时能够完成如下功能: 1.确认对象的类 2.确认对象的类型的所有成员变量和方法 3.动态调用对象的方法 8.2 基本用法 本质上来说,反射就是一种检…
反射的值对象 反射不仅可以获取值的类型信息,还可以动态地获取或者设置变量的值.Go语言中使用reflect.Value获取和设置变量的值. 使用反射值对象包装任意值 Go语言中,使用reflect.ValueOf()函数获得值的反射值对象(reflect.Value).书写格式如下: value := reflect.ValueOf(rawValue) reflect.ValueOf返回reflect.Value类型,包含有rawValue的值信息.reflect.Value与原值间可以通过值包…
反射是语言里面是非常重要的一个特性,我们经常会看见这个词,但是对于反射没有一个很好的理解,主要是因为对于反射的使用场景不太熟悉. 一.理解变量的内在机制 1.类型信息,元信息,是预先定义好的,静态的. 2.值信息,程序进行过程中,动态变化的. 二.反射和空接口 1.空接口相当于一个容器,能接受任何东西. 2.那怎么判断空接口变量存储的是什么类型呢?之前有使用过类型断言,这只是一个比较基础的方法 3.如果想获取存储变量的类型信息和值信息就要使用反射机制,所以反射是什么? 反射就是动态的获取变量类型…
package review;/*12:43 2019/7/21*/ import model.AnotherClass; import model.OneClassMore; import model.SomeClass; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lan…
结构体转JSON JSON格式是一种用途广泛的对象文本格式.在Go语言中,结构体可以通过系统提供的json.Marshal()函数进行序列化.为了演示怎么样通过反射获取结构体成员以及各种值的过程,下面使用反射将结构体序列化为文本数据. 1.数据结构及入口函数 将结构体序列化为JSON的步骤如下: 准备数据结构体. 准备要序列化的结构体数据. 调用序列化函数 参见下面的代码.序列化JSON主流程: func main() { // 声明技能结构 type Skill struct { Name s…
---恢复内容开始--- 一 :并发基础 1 并发和并行 并发和并行是两个不同的概念: 并行意味着程序在任意时刻都是同时运行的: 并发意味着程序在单位时间内是同时运行的 详解: 并行就是在任一粒度的时间内都具备同时执行的能力:最简单的并行就是多机,多台机器 并行处理:SMP 表面上看是并行的,但由于是共享内存,以及线程间的同步等,不可能完全做 到并行 并发是在规定的时间内多个请求都得到执行和处理,强调的是给外界的感觉,实际上内部 可能是分时操作的 .并发重在避免阻塞,使程序不会因为 个阻 而停止…
Go语言基础之反射 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用. 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息. 值信息:程序运行过程中可动态变化的. 反射介绍 反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力.程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分.在运行程序时,程序无法获取自身的信息. 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称.类型信息.结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在…