C#编程利器之三:接口(Interface) C#接口是一个让很多初学者容易迷糊的东西,用起来好象很简单,定义接口,然后在里面定义方法,通过继承与他的子类来完成具体的实现.但没有真正认识接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举,当然你这样想是绝对错误的.在软件设计中有一个非常重要的原则就是:面向接口编程,依赖与接口或抽象层.可见接口在真正的开发中是多么的重要. 在之前C#编程利器之一:类(Class)一文里介绍了类的相关知识,本文主要介绍OO编程中的另一个重要知识点--接口.在某种程度上说,接口也…
关于接口 接口描述了实现了它的类拥有什么功能.因为Java是强类型的,所以有些操作必须用接口去约束和标记.接口作为类的能力的证明,它表明了实现了接口的类能做什么. 类似与class,interface也是java中的一种引用类型. 接口中的成员 接口中的所有的成员,缺省情况下都是public的,也必须是public,无论是方法,还是字段.因为接口就是规定了API,如果实现的类不公开接口中的API,怎么能叫API呢? 一般情况下,接口中可以 定义方法 和 字段. 接口中的字段,必须(默认)为 pu…
[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的.拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目的一就是让第三方厂商生产的外设都有相同的标准,也是提供一个对外通信或操作的入口. 只是C#的接口除了以上特点之外,还具有一种类似于模板的功能,我们定义一组接口,就像是一个模板.这点和抽象类不同,抽象类是先有子类或都子类的概念,从中抽象出一个类.而接口更像是我们要设计一台机器,先把这台机器对外的功能接…
C#编程利器之一:类(Class) 面向对象的程序设计(Object-Oriented Programming,简记为OOP)是一种功能非常强大的编程方法,立意于创建软件重用代码,以类为基础去思考编程问题.类是OOP中的核心组成元素,通常都是使用类来“封装”对象(属性.行为).在经典图书<代码大全>里定义:“创建高质量的类,第一步,可能也是最重要的一步,就是创建一个好的接口.这也包括了创建一个可以通过接口来展现的合理的抽象,并确保细节仍被隐藏在抽象背后.”,其实接口也是一个类,一个更为抽象的类…
上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留在某个按钮上一会后,会弹出一个小窗口显示提示信息. 一般工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项中,即点击工具栏按钮与点击菜单项的效果相同.但工具栏中的按钮都显式的排列出来,操作很方便,而且按钮上的图片描述功能更直观,所以工具栏作为用户操作接口来说比菜单…
TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值,而是为了区分程序中创建的套接字而分配给套接字的序号. 网络地址 网络地址分为IPV4和IPV6,分别你别为4个字节地址簇和6个字节地址簇.IPV4标准的4个字节的地址分为网络地址和主机地址,且分为A.B.C.D.E 等类型.一般很少用到E类型.如下图所示:net-id指网络ID,host-id指主机…
1.类是用来描述某一类的事物,类的对象就是这一类事物中的一个个体.是事物就要有属性,属性分为 1:数据属性:就是变量 2:函数属性:就是函数,在面向对象里通常称为方法 注意:类和对象均用点来访问自己的属性 2.查看 类或对象 属性的方法 类名(对象名).__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值注意:类的方法,不能通过类名(对象名).__dict__['keys'] = value 的方式添加,否则会报不支持的错误:而对象可以通过此种方式添加. 先明确一个概念:经典类…
一.前提回忆: 1.类是用来描述某一类的事物,类的对象就是这一类事物中的一个个体.是事物就要有属性,属性分为 1:数据属性:就是变量 2:函数属性:就是函数,在面向对象里通常称为方法 注意:类和对象均用点来访问自己的属性 2.查看 类或对象 属性的方法 类名(对象名).__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值注意:类的方法,不能通过类名(对象名).__dict__['keys'] = value 的方式添加,否则会报不支持的错误:而对象可以通过此种方式添加. 先明确…
学习 delphi 接口 一切都是纸老虎!!! 第四章          接口 前不久,有位搞软件的朋友给我出了个谜语.谜面是“相亲”,让我猜一软件术语.我大约想了一分钟,猜 出谜底是“面向对象”.我觉得挺有趣,灵机一动想了一个谜语回敬他.谜面是“吻”,也让他猜一软件术 语.一分钟之后,他风趣地说:“你在面向你美丽的对象时,当然忍不住要和她接口!”.我们同时哈哈大 笑起来.谈笑间,似乎我们与自己的程序之间的感情又深了一层.对我们来说,软件就是生活. 第一节  接口的概念 “接口”一词的含义太广泛…
一.继承 1.什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. 继承的好处: 可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 继承的语法: 2.继承示例(重用性) 猫可以:喵喵叫.吃.喝.拉.撒 狗可以:汪汪叫.吃.喝.拉.撒 总结: 动物:吃.喝.拉.撒 猫:喵喵叫(猫继承动物的功能) 狗:汪汪叫(狗继承动物的功能) class Animal: def eat(self):…