Android流畅度测试】的更多相关文章

Android流畅度测试 测试方法一:系统自带-开发者模式 测试方法二:FPS Meter测试安卓帧数 H5页面加载速度:window.performance.timing 测试方法一:系统自带-开发者模式 实际上,为了方便开发者测试,安卓本身就内置了流畅度检测的功能.不过,这需要我们开启隐藏的开发者选项.如果你在用原生系统,那么开启开发者选项的方法很简单,进入到设置菜单“关于手机”页面,点击数次“版本号”,即可开启开发者选项.如果用的是其他ROM,方法也许有所不同,比如说魅族的Flyme开启开…
GT源码:https://github.com/TencentOpen/GT 一.流畅度模块的代码结构 流畅度插件总共就几个类,其实处理方式也比较简单粗暴,就是通过Choreographer输出的log信息获取跳帧数据.SMActivity.java为插件的入口类,你可以通过预设环境操作来实现log打印操作,然后通过SMLogService.java过滤出当前进程的丢帧值,最后由SMServiceHelper.java来进行数据处理.流畅度值为60减去1s内的跳帧数. 二.流畅度测试 1.简要流…
1.进入开发者选项,在“监控”选项卡找到“GPU呈现模式分析”的选项 2.开启后,即可以条形图和线形图的方式显示系统的界面相应速度 3.那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GPU绘制每一帧界面的时间,只要不超过顶部绿线,都可以视为足够流畅 好处: 数据准确 不占资源,对流畅度测试的影响比较小 缺点: 当系统停顿了一下,例如微博加载图片时,响应速度会大幅增加,曲线瞬间突破绿线——这情况不能说不流畅,因为这属于内容和界面先后响应的机制,如果光凭曲线是否突破绿线判断是否流畅,未…
通过测量应用的帧率FPS并不能准确评价App的流畅度,FPS较低并不能代表当前App在UI上界面不流畅,而1s内VSync这个Loop运行了多少次更加能说明当前App的流畅程度. 那么我们可以直接在App代码中通过Choreographer的回调FrameCallback来计算Loop被运行了几次,从而知道应用的流畅度.但在实际情况下我们不一定能修改代码(实际发布的版本不允许加入测试代码)或者根本拿不到代码(譬如和竞品进行对比). 介绍一种更简单直观测量Android应用流畅度的方法,就是通过开…
Andorid更新了一个版本又一个版本,硬件从单核到双核到四核,系统流畅度总算基本能和iOS持平了.不过人们不禁会问,为什么都是基于Linux,两个系统会差别如此大?为什么iPhone 4用单核处理器就能实现的流畅度,Android要高端双核才能保证?近日,Android开发小组工程师Dianne Hackborn算是半官方回答了其中的一个缘由. Dianne Hackborn表示,从界面UI本身的渲染而言,首先,Android从第一个版本就有使用图形硬件加速,例如通知栏拖拉,对话框的显示和切换…
1.FFPS Meter是一款非常实用的小软件,能够用数字实时显示安卓界面的每秒帧数,非常直观.此外,FPS Meter还可以显示最大帧数.最小帧数以及平均帧数,用来评价安卓流畅度极具价值.由于涉及到了系统功能,所以FPS Meter需要root.如果你打算尝试,请先root机后再使用. 2.FPS Meter的使用很简单,开启App后启动服务即可.在App内,你可以选择帧数显示的位置,以及是否开启平均帧数.最低/最高帧数显示.开启服务后,即可看到有帧数显示于界面上.          注意:使…
1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多.一些下拉上滑.双指缩放快速打字等操作,安卓的流畅度都表现比较糟糕,但是,对于App使用过程是否流畅,一直没有一个可靠的指标将用户的客观感受和数据一一对应.虽然之前有FPS(每秒帧数)作为游戏或视频类App的性能指标,但对于那些界面更新不多的App来说,仍不是一个合适的衡量数据.以下会根据实际app性能测试案例,展开进行app性能…
一.形象的感官一下流畅度概念 1. 这是官方给出的概念:Android流畅运行,需要运行60帧/秒, 则需要每帧的处理时间不超过16ms. 2. 每秒帧数,实际上就是指动画或视频每秒放映的画面数.因此“帧”的概念就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”.帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示.每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象.高的帧率可以得到更…
指标背景 流畅度,顾名思义是用户感知使用App页面时的流畅情况,"App卡不卡",这是用户最直接的感受. 但是要用量化之后的数据衡量流畅度,在Android平台这边并没有直接有效的方式/手段去监控. 帧率&刷新频率 首先需要了解到两个概念: 刷新频率(Refresh Rate) 代表屏幕在一秒内刷新操作的次数,这取决于硬件的固定参数,例如60HZ. 帧率(Frame Rate) 代表GPU在一秒内绘制操作的帧数,例如常见的24fps,60fps,单位是fps(每秒帧数),很多游…
转自 腾讯Bugly 叶方正,2008年加入腾讯,就职于无线研发部[专项测试组].曾经负责多个产品的性能优化工作,积累大量的移动终端平台优化以及评测经验. 怎样获取SM值? 前文我们分析了通过测量应用的帧率FPS并不能准确评价App的流畅度(如何量化Android应用的“卡”?流畅度原理&定义篇),FPS较低并不能代表当前App在UI上界面不流畅,而1s内VSync这个Loop运行了多少次更加能说明当前App的流畅程度. 那么我们可以直接在App代码中通过Choreographer的回调Fram…
本文为霍格沃兹测试学院学员学习笔记. FPS 和丢帧率可以在一定程度上作为 APP 流畅度的一项衡量标准,本文介绍利用 adb shell dumpsys gfxinfo 命令获取软件渲染加载过程的数据,进行计算从而获取测试结果. 前置业务知识 在此之前,需要先了解屏幕展示绘制过程及 Android 的 VSync 机制VSync 全称是 Vertical Synchronization(垂直同步),在 Android 4.1 中引入 Android 系统(同时引入的一个概念是 Triple B…
实现:使用onScrollStateChanged回调检测滚动状态,并在RecyclerViewAdapter内部设置类似isScrolling的状态值来控制网络图片的加载. 下面是代码举例: // BaseAdapter中添加如下代码 public abstract class BaseRecyclerViewAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> { …… protected boolea…
背景 毫无疑问,流畅度在Android众多性能指标中其重要程度不言而喻,而且也是最为复杂的一个.为了描述这样的一个维度,业界大佬纷纷提出了各种指标来对其进行衡量.在上篇文章中给大家介绍了FPS这一项指标的由来及卡顿的原理(丢帧),不熟悉的小伙伴可以点击进入http://www.lemfix.com/topics/245先去了解一番. 但是仅凭借fps指标来去衡量流畅度是远远不够的. 连续绘制的Android应用 对于连续绘制的应用(游戏.视频)我们可以选用fps指标. 步骤如下: 将手机通过US…
源码地址:https://github.com/Tinywan/PHP_Experience 很多主播问过OBS的参数到底什么影响画质,到底什么影响流畅度,那么本篇教程尽量用通俗的语言解释下一些重要参数到底是干什么的,自己一定要理解为主,每个主播的电脑.所在的平台.当天的网络状态(注意网络就和马路一样,每天的情况都是不一样的).平台的当天的状态.不同的游戏不一样,合适的参数都不一样.不要羡慕大主播高清流畅的画质,他们也是自己耐心(或者背后有技术团队)调整出来的. 码率 码率在OBS中叫最大比特率…
界面流畅度 大都跟list scrollView有紧密关联 流畅的视觉:就是如丝般顺滑 不流畅视觉:”卡顿”,”抖动”,”迟顿感” 以上两种状态的描述 都是基于主观感觉,对于开发者来说 确实应该有一个临界指标来参考,自己写的东西是否还有优化的空间呢. Frames per Second(每秒帧数)   这个指标 可以通过Instruments 工具中的 Core Animation来观察.(xCode -> Tools -> Instrument) 帧数为 0 说明页面处于静止 只要页面一动起…
经常有人提起iPhone使用起来要比Android手机流畅,现在谈谈为什么iOS使用中会让人觉得更加流畅一些.一方面iPhone的顶级硬件为iOS的流畅打好了基础,另一方面,专一定制的系统是保证体验的重要原因. 1.优先级别不同:iOS最先响应屏幕观感占优 iOS系统对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为 Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级.而系统的优先级响应层级则是 Ap…
Android中所有的界面绘制工作都是在UI线程中进行的,提高UI流畅度的最核心根本在于释放UI线程.即:不在主线程中做耗时的操作. 很多人都知道,耗时的操作要放到子线程中去做,比如访问网络,比如读写sd卡.像这类操作大家都会很自然的想到使用子线程来完成耗时的操作,等操作结束之后,再通过Handler通知主线程进行界面的更新.这是非常正确的方法.但是有一类方法,它必须得运行在在UI线程中,就是布局文件的加载.如果这类方法花的时间太多了,也是会对流畅度产生很大的影响.今天我们就来讲讲布局文件的优化…
需求   高清线阵相机扫描火车并自动切割单节车厢完成图像合成.通过视频图像处理组件流畅模拟火车行驶整个过程的视频图像:  1.模拟火车通过时的滚动图像,图像主要以两侧和顶部图像的预览为主;  2.模拟的图像数据可支持手动调节速度变量使火车滚动速度变化;  3.模拟的图像支持倒退滚动,并在点击暂定后图像可通过鼠标拖拽能实现前进或后退效果.  4.支持上部.中部.下部图片单独添加等(直接设置图片列表)  5.支持上部.中部.下部一次性添加一列操作(每次添加)  6.支持清空已添加图片清空操作  7.…
本篇博客的主题是关于UI操作流畅度优化的一篇博客,我们以TableView中填充多个根据内容自适应高度的Cell来作为本篇博客的使用场景.当然Cell高度的自适应网上的解决方案是铺天盖地呢,今天我们的重点不是如何讨论Cell高度的自适应,而是给出几种Cell高度自适应的解决方案,然后对比起UI流畅度,从而得出一些UI优化的一些常规做法.今天博客中主要用涉及的第三方库是YYKit和AsyncDisplayKit. 关于YYKit和AsyncDisplayKit这两个库,本篇博客只是简单的涉及到一些…
Android APP压力测试(三) 之Monkey日志自动分析脚本 前言 上次说要分享Monkey日志的分析脚本,这次贴出来分享一下,废话不多说,请看正文. [目录] 1.Monkey日志分析脚本 2.脚本原理 3.操作实例 1.Monkey日志分析脚本 1).脚本文件:Monkey_Log分析.bat @ECHO OFF ECHO.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ECHO.::             分析Monkey日志 …
  Android APP压力测试(二) 之Monkey信息自动收集脚本 前言: 上一篇Monkey介绍基本搬抄官方介绍,主要是为了自己查阅方便.本文重点介绍我在进行Monkey时如何自动收集相关信息,主要收集Monkey测试日志.手机日志.手机屏幕截图.测试手机信息,自动按次按时间点保存信息.只需轻轻一点,腾出手腾出脑想干吗干吗,执行结束应该有信息的都有收集,一定程序提升了效率,节约了时间.可以偷空看看美图.聊天扯淡...哦不,是学习提高审美观,沟通交流增进同事情感... 转载请注明出处:Fi…
Monkey 是Android SDK提供的一个命令行工具, 可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器和实体设备上. Monkey会发送伪随机的用户事件流,适合对app做压力测试. 1为什么要开展压力测试? 提高产品的稳定性: 提高产品的留存率. 2什么时候开展压力测试? 首轮功能测试通过后和下班后的夜间进行. 3什么是Monkey,Monkey在哪里? Monkey是发送伪随机用户事件的工具.在手机系统里. 顾名思义,Monkey就是猴子,  Monkey测试,就像一只猴子, 在电…
Monkey 是Android SDK提供的一个命令行工具, 可以简单,方便地运行在任何版本的Android模拟器和实体设备上. Monkey会发送伪随机的用户事件流,适合对app做压力测试 阅读目录 环境搭建 安装Android SDK 并配置环境变量 http://pan.baidu.com/s/1jIlifbS 什么是Monkey 顾名思义,Monkey就是猴子,  Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试.  猴子什么都不懂, 只知道乱敲 通过Monkey程序模拟用户…
Android APP压力测试(一) 之Monkey工具介绍 前言 本文主要介绍Monkey工具.Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕.滑动.按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常.此文主要给自己查阅用. [目录] 1.Monkey简介 2.Monkey参数说明 3.Monkey实例 4.Monkey测试结果分析 1.Monkey简介 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设…
1.android下junit测试框架配置 单元测试需要在手机中进行安装测试 (1).在清单文件中manifest节点下配置如下节点 <instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner" android:targetPackage="com.example.demo1" /> 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同. (2)在清单文件中ap…
这几天做了一个查看股票行情的app. 完成之后,当k线比较多的时候,app 对于捏合.拖动手势的反应不太流畅, 主要原因是drawRect: 干的活太多, 竟然需要40ms+, fps 自然不高 最后按照下面这些原则,进行调整修改,流畅度提高不少,大多数的绘制时间控制在了10ms左右 总结如下: 1. 尽量不要实现drawRect(每次调用该方法时,都要为backing store分配内存,非常消耗CPU) 2. 避免在drawRect:中进行耗费大量CPU资源的工作 2. 尽量少调用setNe…
[置顶] Android自动化压力测试图解教程--Monkey工具 标签: 测试androidprofiling工具测试工具文档 2012-04-01 10:16 38185人阅读 评论(10) 收藏 举报  分类: android(3)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有时候我们需要对一个软件进行压力测试,检查该软件的性能.如果是人工进行测试的话,效率会低很多,而且会比较枯燥.这时,Android中的一个命令行工具Monkey就可以为我们减轻很多重复而又繁琐的工作. 一…
提高c++builder 代码输入流畅度 1.输入指针的函数名后,识别函数参数移动光标到括弧内,此功能太慢,有明显延迟,建议关闭.关闭以后,输入函数名不会自动添加(),需要自己手动输入括弧了,不过速度快了啊.要看函数参数的定义快捷键Ctrl+Shift+Space this->Focused() this->FocusControl(); 去掉下面1个勾,此功能是IDE自带. Code Parameters>Auto Parenthesis 2.输入任意两个字母,弹出相关的变量.函数等方…
android使用模拟机测试时,如果服务器也是本机,那么IP地址如果写为localhost或者127.0.0.1,这样其实是不能访问到本机上部署的服务端,那么该怎么写呢?很简单,把IP地址改为10.0.2.2,这样就可以访问到部署在本机上的服务了.…
(一)语言 Android使用的Java语言,所以要测试Android类型的SDK,Java的基础知识还是需要的. 另外,Android中有NDK类型的编程,需要知道C相关的知识. (二)环境准备 Android开发环境的搭建网上一搜就一大堆,看看就懂.这里我只是列举一下,请读者按需查找. 申明一点,作为Android类型SDK的测试,我们不能仅停留在设备上点击按钮,看看功能和展示,更多的时候,我们需要代码,需要日志,所以 Android开发环境对于我们来说,就是测试环境,必不可少. http:…