一.简介: 装饰模式:     背景:小菜要见美女娇娇,感慨自己不会着装,怕给娇娇留下坏印象               内容:动态的给一个对象添加一些额外职责               图文并茂:                          让我们结合当时的情景和现在这幅图,理解一下装饰模式.可以想象一下,我们一个人要装饰 自己的话,有很多种方式,同时也有很多种选择与搭配,除了服饰类,还可以有姿势类,表情 类--所以,装饰模式可以动态的添加好多的职责而不影响其他的职责(在不影响固有职责…
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 下面是一个建造者模式的demo #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——建造者模式 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以常见不同的表示 特性: 指挥者(Director) 指挥 建造者…
日常做菜的过程中,经常会有忘记放盐或者放2次盐的经历,最后导致好好的一盘菜让大家无从下口.这个时候就需要用到建造者模式来规范炒菜的过程,来保证每一道菜都会经历加油.放食物.放盐.放味精这4道基本的工序,同时保证每道工序不会重复. 1.炒菜基类 class CCook { public: CCook() {} virtual ~CCook() {} //建造过程函数 //为了保证所有的子类能够按照指定顺序依次实现完整的建造过程,而不会忘记某一个过程的调用(如忘了放盐) void Cook() {…
建造者模式,在笔者看来比较试用于,定制一个业务流程,而流程的细节又不尽相同,每个细节又必不可少,这时应考虑使用建造者模式. 大话设计模式-类图 先看下笔者写的一个简单的例子. /** * 所有建造过程不同的方法均定义在接口里 */ public interface IMakePerson { public void makeHead(); public void makeBody(); public void makeHandle(); public void makeLeg(); public…
需求: 画一个小人,有头,有身体,两手两脚即可. 初始代码: # -*- encoding: utf-8 -*- #小人一 puts '这是第一个小人' puts '小人一:头' puts '小人一:瘦身体' puts '小人一:双手' puts '小人一:双脚' #小人二 puts '这是第二个小人' puts '小人二:头' puts '小人二:胖身体' puts '小人二:双手' puts '小人二:双脚' 问题:代码重复,而且容易出错,缺胳膊少腿之类的. 改进代码: # -*- enco…
1. 建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离, 使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 用户只需要指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体建造的过程和细节就不需要知道了. 关键类Director,用它来控制建造过程,用它来隔离用户与建造过程的关联. 适用场合主要是用于创建一些复杂的对象, 这些对象内部的构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化. 在创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式适用的模式. 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代…
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学.同事探讨了一下.变化不可能一会就可以的,需要努力坚持.不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好.还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说的,原因之二是觉的理解不够,不知道如何下笔. 建造者模式 建造者模式,顾名思义的就是类似建房子,有一个固定的流程.在大话设计模式中,作者举了一个例子大概意思是同一道菜在中国的每一个地方都有不同的味道(LZ印象最深的是鱼香肉丝,来北方最之后印象最深的是宫保鸡丁.哈哈),而肯德基的鸡腿.…
建造者模式 在GOF的<设计模式 可复用面向对象软件的基础>中是这样说的:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 这句话,似懂非懂的.一个复杂对象的创建,其通常是由很多的子对象构成:如果一个对象能够直接就创建好了,那么也不会称之为复杂对象.由于项目中需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常会发生剧烈的变化,但是,不管怎么变化,将它们组合在一起,组成一个复杂的对象的事实是不会变的.建造者模式就提供了一种“封装机制”来将各个对象的变化隔离开,最终,组合成复杂对象的…
一个人活到70岁以上,都会经历这样的几个阶段:婴儿,少年,青年,中年,老年.并且每个人在各个阶段肯定是不一样的呀,我觉得可以说世界上不存在两个人在人生的这5个阶段的生活完全一样,但是活到70岁以上的人,都经历了这几个阶段是肯定的.实际上这是一个比较经典的建造者模式的例子了. 1.初识建造者模式 建造者模式实际上是常用的设计模式.顾名思义,builder的意思是建造者或者建筑工人,谈到建造自然会想到楼房.楼房是千差万别的,楼房的外形.层数.内部房间的数量.房间的装饰等等都不一样,但是对于建造者来说…
题目:用程序画一个小人. 实现: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Pen p = new Pen(Color.Yellow); Graphics gThin = pictureBox1.CreateGraphics(); gThin.DrawEllipse(p,…