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两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地…
HTTP是无状态.单向的协议,用户只能够通过客服端向服务器发送请求并由服务器处理发回一个响应.若要实现聊天室.WEBQQ.在线客服.邮箱等这些即时通讯的应用,就要用到“ 服务器推送技术(Comet)”. 传统的AJAX轮询方式,客服端以用户定义的时间间隔去服务器上查询最新的数据.种这种拉取数据的方式需要很短的时间间隔才能保证数据的精确度,但太短的时间间隔客服端会对服务器在短时间内发送出多个请求. 反转AJAX,就是所谓的长轮询或者COMET.服务器与客服端需要保持一条长时间的请求,它使得服务器在…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 2.websocket:websocket是html5的新特性,是一种和http一个层次的协议 3.PHP 实现 websocket:PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: 二.参考 前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人…
1)HTML HTTP是无状态.单向的协议,用户只能够通过客服端向服务器发送请求并由服务器处理发回一个响应.若要实现聊天室.WEBQQ.在线客服.邮箱等这些即时通讯的应用,就要用到“ 服务器推送技术(Comet)”. 传统的AJAX轮询方式,客服端以用户定义的时间间隔去服务器上查询最新的数据.种这种拉取数据的方式需要很短的时间间隔才能保证数据的精确度,但太短的时间间隔客服端会对服务器在短时间内发送出多个请求. 反转AJAX,就是所谓的长轮询或者COMET.服务器与客服端需要保持一条长时间的请求,…
  刚刚网了关于轮询的知识,必须拿到自己这里来做个备份了! 其实以前用ajax轮询做个及时数据更新的,只是当时做了不知道那个就是轮询. 首先我们什么时候会想到用轮询技术呢? 一般而言,最多的是及时信息更新,比如一个商城活动,参与人数的实时更新等,也还有人用来做过聊天室的,但是哈,轮询技术问题还是很多的,频繁的请求的服务器,服务器会把IP给你列入非白名单里,让你无法请求服务器.所以做及时的我还是建议用websocket 建立长连接. 其次小杨用一位老师的原话来讲解一下ajax轮询技术: 一.Aja…
长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求. 缺点:服务器hold连接会消耗资源. from sys.databases where name='beidoudemo') begin Create Database beidoudemo end go use beidoudemo go from sysobjects where name='Aj…