uboot 链接地址与运行地址的区别】的更多相关文章

ARM裸板开发过程,程序的链接地址设置为为0x30000000,而前期的启动代码以及相关硬件的初始化代码需要在内部iRAM(steppingstone,起始地址0x0)的4K中运行.链接地址与运行地址(程序启动后PC从0x0位置执行)不一致时,不能出现位置相关代码.文中主要针对 SDRAM 初始化程序地址无关码问题进行了简单的分析. (本文的由来是我在学习韦东山系列 ARM 裸板开发过程遇到的一个问题所引发的.在虚拟内存(MMU)操作部分,他提到了 SDRAM 初始化过程应该用位置无关的代码实现…
对于ARM架构的CPU,上电后PC寄存器是指向0地址处的,从这个地址开始运行程序,那么运行了启动代码后会把程序搬移到内存中去运行,这样就是产生程序会在运行时有个两地址,而由源码编译为可执行文件时只会指定一个链接地址,指定的这个地址通常是在内存中运行时的运行地址,那么刚上电启动时的程序运行地址怎么办呐?这里要先介绍汇编语言中的位置无关码. 使用C/C++或者其他高级语言编程,最后会被编译器工具转换为汇编代码,最后再翻译成机器码存储在内存.硬盘或者其他存储器上.机器码的构造不同的CPU有不同的规则,…
驱动开发学习笔记. 0.07 Uboot链接地址 加载地址 和 链接脚本地址 最近重新看了乾龙_Heron的<ARM 上电启动及 Uboot 代码分析>(下简称<代码分析>) 文档里写道: Uboot.lds文件中起始地址是0x00,但是config.mk中的TEXT_BASE是0x57e00000,但是生成的uboot反汇编文件中,为什么start.s的第一条指令地址也是0x57e00000?不应该是0x00么?因为start.s的加载地址和运行地址都是0x00啊!? 答:Ubo…
介绍一下MAC地址的知识,MAC地址和IP地址的区别以及MAC地址在实际应用中所涉及到的安全问题. 一.基础知识 如今的网络是分层来实现的,就像是搭积木一样,先设计某个特定功能的模块,然后把模块拼起来组成整个网络.局域网也不例外,一般来说,在组网上我们使用的是IEEE802参考模型,从下至上分为:物理层.媒体接入控制层(MAC),逻辑链路控制层(LLC). 标识网络中的一台计算机,一般至少有三种方法,最常用的是域名地址.IP地址和MAC地址,分别对应应用层.网络层.物理层.网络管理一般就是在网络…
showWebView.dataDetectorTypes = .None //swift禁用webView对H5中数字,链接,日期,地址,电话号码做解析 其UIDataDetectorTypes属性: static var PhoneNumber: UIDataDetectorTypes { get } // Phone number detection static var Link: UIDataDetectorTypes { get } // URL detection static v…
如果使用 mkimage 生成内核镜像文件的话,会在内核的前头加上了 64 bytes 的信息头,供建立 tag 之用.bootm 命令会首先判断 bootm xxx 这个指定的地址 xxx 与 -a 指定的加载地址是否相同. 如果不同的话会从这个地址开始提取出这个 64 bytes 的头部,对其进行分析,然后把去掉头部的内核复制到 -a 指定的加载地址去运行; 如果相同的话那就让其原封不同的放在那,但 -e 指定的入口地址会推后 64 bytes,以跳过这 64 bytes 的头部. 我们来看…
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-25885064-id-3303132.html 在使用U-boot时,有个问题就是MAC地址的设置,如果MAC地址相同的两块开发板在同一局域网中,会互相影响.由 于设备量产需要每台机器的MAC地址都不一样,所以我们给u-boot使用随即生成MAC地址,我们这里的随机生成的变量只保存到RAM空间中,其实也可 以保存到flash或MMC中,但是如果存储设备为nand的话,每次启动都会擦写一些nand ,众所周知,nand的擦写次数是…
load address:加载地址   load_addr      mkimage -a entry point: 入口地址     entry_point     mkimage -e bootm address:bootm 命令后面紧跟的地址,也就是加载地址  addr kernel运行地址:zImage自解压后将kernel解压到实际运行的物理地址 所谓加载地址是指bootm将内核镜像文件拷贝到内存空间的位置,入口地址是加载地址确定后bootm从内核镜像文件中开始执行的地址 理论上 zI…
所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址.简单地说就是你在整个互联网上的ID. MAC(Media Access Control,介质访问控制)地址 (物理地址)是识别LAN(局域网)节点的标识.网卡的物理地址通常是由网卡生产厂家烧入网卡的EPROM(一种闪存芯片,通常可以通过程序擦写),它存储的是传输数据时真正赖以标识发出数据的电脑和接收数据的主机的地址.就是你的电脑的身份证啦~这个地址是由网卡决定的,但是可以在注册表里面改动系统读取的网卡物理地址. Mac…
声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:<webpack正式.测试环境接口地址本地运行及打包命令配置> https://www.w3h5.com/post/521.html 为了方便开发,节省接口地址修改维护时间,可以通过 webpack 配置,区分正式.测试环境. 可以方便的通过一个命令或者参数,运行或者连接不同环境的接口地址: # 本地运行测试环境 npm run dev # 本地运行正式环境  npm run prod # 测试环境打包 npm run build # 正式环境打包 n…