原生js实现简单打字机效果】的更多相关文章

快过年了,公司基本没活,闲着也是闲着,就写了一个 打字机效果玩玩,感觉挺有意思的. 具体代码 请参见我的github,请戳这里 预览效果,请戳这里…
原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(obj.timer) { //判断定时器是否存在,决定是否清空 clearInterval(obj.timer); } obj.timer = setInterval(function() { var leader = obj.offsetLeft; var step = num;//num为你移动一步…
面向对象原生js幻灯片代淡出效果 下面是代码 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta ht…
这是我用原生js写的放大镜效果,与各种各样的框架技术相比,我喜欢使用原生的js,在这里,想和大家一起谈谈原生和框架技术的理解与个人喜好. <!DOCTYPE HTML><html> <head> <title>js放大镜效果</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8"/> <style&…
jq与原生js实现收起展开效果 (jq需自己加载) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>展开收起</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } button { font-size: 18px; padding: 0 19px; } #con { width: 500px; b…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
原生JS实现简单留言板功能,实现技术:css flex,原生JS. 因为主要是为了练手js,所以其中布局上的一些细节并未做处理. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>原生JS 实现留言板功能</title> <style> * { padding: 0; margin: 0; }…
最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里.还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进. 1.代码部分 分为四个文件: slideshow.html slideshow.css base.js slideshow.js 1.1.slideshow.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta chars…
淡入淡出效果,在日常项目中经常用到,可惜原生JS没有类似的方法,而有时小的页面并不值得引入一个jQuery库,所以就自己写了一个,已封装, 有用得着的朋友, 可以直接使用. 代码中另附有一个设置元素透明度的方法, 是按IE规则(0~100)设置, 若改成标准设置方法(0.00~1.00), 下面使用时请考虑浮点精确表达差值. 参数说明: fadeIn()与fadeOut()均有三个参数,第一个是事件, 必填; 第二个是淡入淡出速度, 正整数, 大小自己权衡, 可选参数; 第三个, 是指定淡入淡出…