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Android录音有MediaRecorder和AudioRecord两种方式,前者使用方便,可以直接生成录音文件,但是录音格式为aac和amr等等,都经过压缩处理,不方便进行音频分析. 而用AudioRecord可以得到PCM编码的原音频数据,可以用FFT对数据进行处理,简单分析声音的频率. 1.AndroidRecord录音 private static final String FILE_NAME = "MainMicRecord"; private static final i…
Android.mk文件简单分析 一个Android.mk文件用来向编译系统描写叙述须要编译的源码.详细来说:该文件是GNUMakefile的一小部分.会被编译系统解析一次或多次. 能够在每个Android.mk中定义一个或多个模块,也能够在几个模块中使用同一个源码文件. 每一个模块属下列类型之中的一个: 1)APK程序.一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库,java类库,编译打包生成jar文件 3)  C\C++应用程序,可运行的C\C++应用程序 4)C\C++静…
手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了.它自诞生以来,从模拟的发展到数字的,从1G发展到目前的4G以及不久将来的5G,从最初的只有唯一的功能(打电话)发展到目前的全功能,从功能机(feature phone)发展到智能机(smart phone),可谓变化巨大.对于手机上的音频来说,刚开始只有语音通信功能,现在不仅语音通信,还可以听音乐.录音.智能语音(语音输入/语音交互)等.智能手机中的音频场景众多,可以说是手机多媒体系统中最复杂的子系统了.今天我们就谈谈Android智能手机上的音…
今天工作上需要做一个一边录音一边播放的功能,大致原因是有一个外部设备输入音频到我们机器,然后我们机器需要马上把音频播放出来.所以了解了一些有关录音和播放的知识.接到这个任务的第一反应就是看看Android源码里面的录音Demo,因此今天针对Android的录音demo程序讲解一些录音和播放相关知识. 今天主要讲解一下使用MediaRecorder 实现录音,主要是参照Android官网介绍来说明. 今天讲的并不能实现一边录音一边播放,下一篇文章我再说如何解决这问题.下面是我们今天要讲解的Medi…
本文转载自:https://blog.csdn.net/david_tym/article/details/80903385 手机可以说是现在人日常生活中最离不开的电子设备了.它自诞生以来,从模拟的发展到数字的,从1G发展到目前的4G以及不久将来的5G,从最初的只有唯一的功能(打电话)发展到目前的全功能,从功能机(feature phone)发展到智能机(smart phone),可谓变化巨大.对于手机上的音频来说,刚开始只有语音通信功能,现在不仅语音通信,还可以听音乐.录音.智能语音(语音输入…
现在Android系统的root破解基本上成为大家的必备技能!网上也有很多中一键破解的软件,使root破解越来越容易.但是你思考过root破解的 原理吗?root破解的本质是什么呢?难道是利用了Linux kernal的漏洞吗?本文将简单对root的破解原理进行分析. 网上有一篇文章已经对root破解的基本原理进行了简单介绍,大家可以先参考一下<android root权限破解分析>,本文只能说对root原理进行了方向性的描述,但是在一些具体的方面没有描述清楚.本文将会对其进行一些必要的扩展和…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5013863.html Android系统启动流程源码分析 首先我们知道,Android是基于Linux的,当Linux内核加载完成时就会自动启动一个init的进程. 又因为我们每当我们启动一个App时,就会生成一个新的dalvik实例,并处于一个新的进程(当然一个App也可能是多进程的). 当我们打开第一个App的时候,就会通过init进程fork出一个zyg…
[Android][录音]Android录音--AudioRecord.MediaRecorder Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结下: 1.AudioRecord 主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫.语音) 优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封装…
上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始.智能手机中音频的主要场景有音频播放.音频录制.语音通信等.不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同. 1,音频播放 Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback.deep buffer playback和compressed offload playback. a)l…
软件介绍: Audacity是一个跨平台的声音编辑软件,用于录音和编辑音频,是自由.开放源代码的软件.可在Mac OS X.Microsoft Windows.GNU/Linux和其它操作系统上运作.Audacity在2004年7月获选为SourceForge .net当月最佳推荐项目,2007年7月选多媒体类的SourceForge .net 2007 Community Choice Awards . Audacity 最新版本是于2012年03月13日推出的2.0.0版本,2.0.0版源于…