参考地址...http://www.cnblogs.com/xwgli/p/3306297.html 记录点滴...以前很少用泛型...HaHa... /// <summary> /// 遍历一个类--并将类的属性遍历 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="entity"></param> pub…
在上篇博客<iOS开发之使用Runtime给Model类赋值>中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值. 通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率.当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Mod…
PHP5实现foreach语言结构遍历一个类 创建一个类集成Iterator接口,并实现Iterator里面的方法即可,下面见实例代码实现 <?php class Test implements Iterator { public $item = null; public $step = 0; public $key = 0; public function __construct(array $item=array()) { $this->setItem($item); } public f…
package com.walkerjava.test; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; import java.util.Date; /*** * 遍历实体类的属性和数据类型以及属性值 * * @author LiBaozhen * @date 2013-1-4 上午10:25:02 * @co…
Java反射机制demo(六)—获得并操作一个类的属性 获得并操作一个类的属性?! 不可思议啊,一个类的属性一般都是私有成员变量啊,private修饰符啊! 但是毫无疑问,这些东西在Java的反射机制面前都成了渣渣,Java反射机制读的是字节码,是Class类,有什么获得不了,操作不了的呢. 待实验用的小白鼠Heros类: package com.aaron.reflect; public class Heros { private String name;//名字 private String…
和同学接了个外包的活,由于项目中很多地方要用到poi导出excel,而每次导出都要写很多相同的代码,因为poi的cell.setCellValue();每次设置的都是不同实体bean的属性值,导致代码里很多重复的值,我在想有没有可以自动装载bean的属性及属性值的方法.首先想到的肯定是反射,但是自己写了一下没写出来,so上网查了一下,发现了这个方法,感觉不错,就记录下来了.原文链接http://blog.csdn.net/dongzhouzhou/article/details/8446782…
遍历实体类的树形和数据类型一级属性值 /** * 遍历实体类的属性和数据类型以及属性值 * @param model * @throws NoSuchMethodException * @throws IllegalAccessException * @throws IllegalArgumentException * @throws InvocationTargetException */ public static void reflectTest(Object model) throws…
  package com.walkerjava.test; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; import java.util.Date; /*** * 遍历实体类的属性和数据类型以及属性值 * * @author LiBaozhen * @date 2013-1-4 上午10:25:02 * @…
假设有下面一个类,在程序中已初始化,如何获取里面的变量成员name,age,onduty及其值呢? public class Employee { public string name; public int age; public bool onduty; } 上测试代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Employee employee = , onduty = true }; System.Reflecti…
void CenterLayer::zhanzheng(CCObject* pSender){ ((GameScene*)this->getParent())->showLayer(GameScene::UI_SelectLayer); } 在这里 this->getParent() 会获得一个父类的一个node型指针,然后转换为父类类型,可以使用这个指针调用父类函数. _centerLayer=CenterLayer::create(); this->addChild(_cent…