c++ 指针常量,常量指针】的更多相关文章

压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
结构体: 关系密切但数据类型不尽相同, 常指针和常量指针的区别: char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针. const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即常量指针. char const* p : 等同于const char* p[2]. 理解: const char *p; 常量指针,指向一块区域,这块区域不可写,只能读.char * const p; 指针常量,指向一块区域,这块区域可读可写,但是指针的值初始后就不能改,类似于…
C语言功能强大而丰富,还表现在const与指针的结合使用上,对不同的问题,它提供不同的保护,特别有用的是指向常量的指针 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-const-point.html,转载请注明源地址. 指向常量的指针 可以将指针指向常量,这就意味着不能通过指针修改它所引用的值 ; ; int *pi; const int *pci; pi = # //指向整数 pci = &limit; //指向整数常量 下面的代码会打印这…
常量指针即指针是常量的,一但声明指向某个数据后不能被更改,但是指向的数据可以被更改.声明格式如下: ; int * const p = &demo; 常量数据是指数据是常量的,一但被初始化后不能被修改.声明格式如下: ; const int * p = &demo; 常量指针与常量数据配合使用的区别如下: ,test = ; //常量指针 int * const p = &demo; *p = ; //right! p = &test; //wrong! ,test = ;…
C++指向常量的指针和常指针 指向常量的指针 通常情况下,可以通过指针去修改指针指向的内容.但是在某些情况下,只希望通过指针去访问指针指向的内容,不想修改.比如只想通过树根结点的指针去遍历输出树中所有结点的内容,不修改.这时候就可以使用指向常量的指针,防止意外修改. 看下面的代码 const int* u; const int* u;可以读作:u是一个指针,该指针指向不能通过该指针修改的内容.重点在不能通过该指针修改的内容,也就是说u指向的内容不能通过u来修改,但是可以通过别的方法修改.看下面的…
[转]作者:xwdreamer   出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于…
1.常量指针 定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针. 声明:const int * p; int const * p; 注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据.只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象. 2.指针常量 定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变. 声明:int * const p=&a; 注…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 指针作为C语言的左膀右臂,使用方便,修改容易,引用数据快速都是很有前景的应用.C语言中常量是值不能改变的量,由于在某些应用中,想要阻止没有授权的数据的修改时,就需要将指针和常量结合起来. 先看以下代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { ; int *ptrVar1 = &iVar1; printf(&…
注:该文主要来源于 网易公开课之<C++ 程序设计入门(上)>课件. 在 C 语言标准中,const 修饰的变量称之为 只读变量, 在 C++ 语言标准中,const 修饰的变量称之为 常量, 例: const int ARRAY_LEN = 100; int array[ARRAY_LEN];    //该语句在C++ 编译器中是可行的,但是在C编译器中是会报错的 以上是 const 在 C 和 C++ 中的差别,下边主要介绍 const 与指针: 1. 指针的两个属性 a. 指针变量本身…
先看下面六种写法: . const int p; . const int *p; . int const* p; . int * const p; . const int * const p; . int const * const p; 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变. 下面我们来一个一个看: . const int p; //…
#include <stdio.h> /* 指针常量 和常量指针 指向常量的指针常量 */ int main() { int a = 100; int b =200; int* const p1 = &a; int const* p2 = &a; *p1 =400;//正确 //p1 = &b; //错误:指针常量 不内改变他的地址 //*p2 = 300; //错误:常量指针不能改变单元中的值 p2 = &b; //正确 return 0; } 总结: 常量指…
搞不懂不吃晚饭 (1)指针常量 指针常量是一个常量,但是是指针修饰的. 格式:int * const p; 例如 int a, b; int * const p = &a;//指针常量 //分为以下两种操作 *p = 9;//操作成功 p = &b;//操作错误,指针p将一直指向a,不能再指向b 因为声明了指针常量,p代表一个指针地址,因此指针变量不允许被修改,但是指针所指向的值即*p是可以修改的.如同次指针指向一个地址,该地址不能被修改,但是地址里的内容可以被修改. (2)常量指针 如果…
命题1. 在C++ 中 const T a 与 T const a 是一样的, 表示a是一个T类型的常量. 测试: 一. 形参定义为引用类型的常量 在函数传参时,形参若定义为 const T& x ,则表示实参是一个引用类型,并且无法在这个函数中更改x的值.由命题1知,它等价于 T const& x . 在不同的书中可能会有不同的写法: 测试:   二.指向常量的指针与指针类型的常量 指向常量的指针定义为 const T *p , 表示 p是指向常量的指针,p也可以指向变量,但是通过p只能…
1.1.空指针 如果 p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;p=(void*)0; 中的任何一种赋值操作之后, p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数.反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针.(比如这里的(void*)0就是一个空指针.把它理解为null pointer还是null pointer constant会有微秒的不同,当然也不是紧要了).其实空指针只是一种编程概念,就…
1.指针数组数组指针 引用数组 数组的引用 int *a[10] 指针数组 每一个元素都是一个指针 Int (*a)[10] 数组指针 P指向一个含有10个元素的数组 Int (&a)[10] 数组的引用 a是一个数组的引用 Int& a[10] 引用函数 非法 数组的引用:1.在程序体中 int a[10]; Int (&p)[10]=a;//引用数组 2.作为参数 #include <iostream> #include <string> using n…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
1.指向const的指针:const int *p 或 int const *p 解释:p是一个指针,指向const int类型的常量:指针指向的内容为常量,因此不能改变*p的值,但指针p可以改变,指向不同的const int常量 ; ; const int *p=&a; *p=; //error,p指向常量a,不能修改 p=&b; //ok,p只要指向const int类型即可 2.const指针:int *const p; 解释:p是一个指针,是指向int类型的const指针:指针p的…
避免野指针的产生 “野指针”的成因主要有: 1)指针变量没有被初始化.任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气.所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存. char *p; //此时p为野指针 2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针. ]; //指向堆中分配的内存首地址,p存储在栈区 cin>> p; delete []p; //p重新变为野指针 3)指针操作…
//指针变量就是用来存储地址的,只能存储地址 格式:  int  *p;  这个p为指针变量:指针变量占8个字节 类型是用来说明这个指针指向的类型: 比如上边的int代表这个指针变量会指向int类型的存储空间: int *p = &a;//这样一句可以写,此时的*只是一个标志,表示这个*只是表示p是个指针: *p = &a;//这样写就错了:此时*p表示取p指向的空间的值:   指针疑问:指针既然都占据8个字节,那么为什么要划分类型, 是因为当用*p指针取值或者赋值的时候,知道该取几个字节…
一.野指针 “野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针. “野指针”的成因主要有三种: (1)指针变量没有被初始化.任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气.所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存.例如     char *p = NULL;     char *str = (char *) malloc(100); (2)指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合…
原文:深入理解C指针之五:指针和字符串 基础概念 字符串可以分配到内存的不同区域,通常使用指针来支持字符串操作.字符串是以ASCII字符NUL结尾的字符序列.ASCII字符NUL表示为\0.字符串通常存储在数组或者从堆上分配的内存中.不过,并非所有的字符数组都是字符串.例如,字符数组可能没有NUL字符. C中有两种类型的字符串. * 单字节字符串.由char数据类型组成的序列. * 宽字符串.由wchar_t数据类型组成的序列. wchar_t数据类型用来表示宽字符串,可能是16位或32位宽.这…
原文:深入理解C指针之三:指针和函数 理解函数和指针的结合使用,需要理解程序栈.大部分现代的块结构语言,比如C,都用到了程序栈来支持函数的运行.调用函数时,会创建函数的栈帧并将其推到程序栈上.函数返回时,其栈帧从程序栈上弹出. 在使用函数时,有两种情况指针很有用.一种是将指针作为参数传递给函数,函数可以修改指针所引用的数据,可以高效的传递大块数据.另一种是声明函数指针. 程序的栈和堆 程序的栈和堆是C程序的重要运行时元素.程序栈是支持函数执行的内存区域,通常和堆共享一块内存区域.通常程序栈在区域…
1.=================================================================== 1,数组是一块内存连续的数据.2,指针是一个指向内存空间的变量. 对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:int a[10];int *p,n;p = a;对第一个元素取值,可以用几种方法: n =a[0];n = *p;n = p[0];n = *(p+0) ; 对第i个元素取值,可以用:n = a[i];n = p[i];n = *(p+…
reference:https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/16/2772590.html 首先说一下什么是指针,只要明白了指针的含义,你就明白null的含义了.假设 有语句 int a=10;那么编译器就在内存中开辟1个整型单元存放变量a,我们假设这个整型单元在内存中的地址是 0x1000:那么内存0x1000单元中存放了数据10,每次我们访问a的时候,实际上都是访问的0x1000单元中的10. int *p : p=&a : 当编译器遇…
二级指针内存模型建立 void main2() {     int i = 0;       //指针数组     char * p1[] = { "123", "456", "789" };//二级指针的第一种内存模型                                               //二维数组     char p2[3][4] = { "123", "456", "…
1. 空指针.NULL指针.零指针 1.1 什么是空指针常量 0.0L.'\0'.3 - 3.0 * 17 (它们都是“integer constant expression”)以及 (void*)0 (我觉得(void*)0应该算是一个空指针吧,更恰当一点)等都是空指针常量(注意 (char*) 0 不叫空指针常量,只是一个空指针值).至于系统选取哪种形式作为空指针常量使用,则是实现相关的.一般的 C 系统选择 (void*)0 或者 0 的居多(也有个别的选择 0L):至于 C++ 系统,由…
[在指针中存储地址] int *pAge=nullptr; //将PAge声明为int指针,即用于存储int变量的地址 如果将指针初始化为0或者NUll,以后必须将变量的地址赋给它,如下例代码: ; int *pAge=nullptr; pAge=&howOld; [间接运算符(解除引用运算符)] ; int *pAge=nullptr; pAge=&howOld; int yourAge; yourAge=*pAge; //*表示存储在.....处的值. [通过指针访问指针中存储的内容,…
本文转载自:https://blog.csdn.net/qq_33573235/article/details/79530792 1. 二维数组和指针 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题.我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了.而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组 下面我们讨论指针和二…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
C++中的指针.数组指针与指针数组.函数指针与指针函数 本文从刚開始学习的人的角度,深入浅出地具体解释什么是指针.怎样使用指针.怎样定义指针.怎样定义数组指针和函数指针.并给出相应的实例演示.接着,差别了数组指针与指针数组.函数指针与指针函数:最后.对最常混淆的引用传递.值传递和指针传递做了区处. C++中一个重要的特性就是指针,指针不仅具有获得地址的能力,还具有操作地址的能力.指针能够用于数组.或作为函数的參数,用来訪问内存和对内存的操作,指针的使用使得C++非常高效.可是指针也非常危急.使用…