自定义MapReduce的类型】的更多相关文章

package org.apache.hadoop.mapreduce.io; import java.io.DataInput; import java.io.DataOutput; import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.io.WritableComparable; /*** * customize writable eg.order * * @author nele * */ public class OrderWritab…
MapReduce的类型 默认的MR作业 默认的mapper是Mapper类,它将输入的键和值原封不动地写到输出中 默认的partitioner是HashPartitioner,它对每条记录的键进行哈希操作以决定该记录应该属于哪个分区(每个分区对应于一个reduce任务) 默认的reducer是Reducer类,它将所有的输入写到输出中 map任务的数量等于输入文件被划分成的块数 reduce任务的个数的选择: 一个经验法则是目标reducer保持在每个运行5分钟左右且产生至少一个HDFS块的输…
在自定义结构体类型时会用到typedef关键字.大家都知道typedef是取别名的意思,在C语言中跟它容易混淆的有const,#define等,其区别不在本篇文章讨论之列. /*定义单链表结点类型*/typedef char ElemType; typedef struct dNode {//声明单链表结点类型 ElemType data; struct dNode *next; //指针域 }LNode, *LinkList; //定义此结构体变量struct dNode a或LNode a;…
iOS回顾笔记(08) -- 自定义Cell的类型和创建步骤总结 项目中我们常见的自定义cell主要分为两种 等高cell:如应用列表.功能列表 非等高cell:如微博列表.QQ聊天页面 下面对这两类cell的创建方式简单记录各步骤. 等高Cell 等高cell通常有三种创建方式: storyboard自定义cell xib自定义cell 代码创建cell(使用frame计算/使用Autolayout布局) 下面分别记录每种创建步骤: 1. storyboard自定义cell 1.创建一个继…
自定义一个char类型字段 class MyCharField(models.Field): """ 自定义的char类型的字段类 """ def __init__(self, max_length, *args, **kwargs): self.max_length = max_length super(MyCharField, self).__init__(max_length=max_length, *args, **kwargs) def…
From: http://www.manongjc.com/article/15577.html 这篇文章主要介绍了MyBatis使用自定义TypeHandler转换类型的实现方法,本文介绍使用TypeHandler 实现日期类型的转换,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下   MyBatis虽然有很好的SQL执行性能,但毕竟不是完整的ORM框架,不同的数据库之间SQL执行还是有差异. 笔者最近在升级 Oracle 驱动至 ojdbc 7 ,就发现了处理DATE类型存在问题.还好My…
MyBatis虽然有很好的SQL执行性能,但毕竟不是完整的ORM框架,不同的数据库之间SQL执行还是有差异. 笔者最近在升级 Oracle 驱动至 ojdbc 7 ,就发现了处理DATE类型存在问题.还好MyBatis提供了使用自定义TypeHandler转换类型的功能. 本文介绍如下使用 TypeHandler 实现日期类型的转换. 问题背景 项目中有如下的字段,是采用的DATE类型: birthday = #{birthday, jdbcType=DATE}, 在更新 Oracle 驱动之前…
转自:http://my.oschina.net/u/728866/blog/92709 我们知道segue共有三种类型:push.modal以及custom.如下图:   很明显,这三种类型的作用分别是: 使用导航栏压进新的视图控制器: 模态的加载试图控制器: 自定义. 今天说的是最后一个,如何使用自定义的segue类型来实现和push类型一样的效果. 这真的很简单,比当初学UINavigationController可容易多了. 首先,子类化一个UIStoryboardSegue类. 这时已…
map自定义键值类型 改变Map的默认比较方式 https://www.cnblogs.com/zjfdlut/archive/2011/08/12/2135698.html 大家知道,STL中的map底层是用红黑树实现的,其泛型原型如下: template <class _Key, class _Tp, class _Compare, class _Alloc>class map { ...... } 其中_Key表示比较的键(key),_Tp表示值(value),_Compare表示比较方…
默认的mapper是IdentityMapper,默认的reducer是IdentityReducer,它们将输入的键和值原封不动地写到输出中. 默认的partitioner是HashPartitinoer,它根据每条记录的键进行哈希操作来分区. 输入文件:文件是MapReduce任务的数据的初始存储地.正常情况下,输入文件一般是存在HDFS里.这些文件的格式可以是任意的:我们可以使用基于行的日志文件,也可以使用二进制格式,多行输入记录或其它一些格式.这些文件会很大—数十G或更大. 小文件与Co…