STL中vector什么时候会自动分配内存,又是怎么分配的呢? 环境:Linux  CentOS 5.2 1.代码 #include <vector> #include <stdio.h> using namespace std; int main() { vector<int> x_vec; printf("data size : [%3d], mem size : [%3d]\n", x_vec.size(), x_vec.capacity())…
@2019-01-18 [小记] rt-thread中动态内存分配之小内存管理模块方法的一点理解 > 内存初始化后的布局示意 lfree指向内存空闲区首地址 /** * @ingroup SystemInit * * This function will initialize system heap memory. * * @param begin_addr the beginning address of system heap memory. * @param end_addr the en…
1 vector     向量 相当于一个数组    在内存中分配一块连续的内存空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储.   优点:(1) 不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数组       …
STL中的内存与效率 1. 使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下.  关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据.(要知道这个最大值,只要 调用名叫max_size的成员函数.)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小. vector容器 支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的. 在通过 reserve() 来申请特定…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
1.vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内容空间进行存储.支持不指定vector大小的存储.STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacity()函数返回的大小,当超过此分配的空间时,再整体重新分配一块内存存储,这给人以vector为一个连续内存的感觉.通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存储. 优点: (1)不指定一块内存大小的数组的连续存储,即可以像数组一样操作,但可以对此数字进行动态操作. (2)随机访问方便,即支持[ ]操作符和vec…
知识点: 子类继承父类之后,实例化子类时,内存中子类是如何分配内存的呢? 下面,自己会结合一个例子,解释一下,一个子类实例化过程中,内存是如何分配的 参考博客:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3635948.html (1)代码例子 //动物public class Animal{ public String name;//名称 public int age;//年龄 public Animal(){ this.age=100; System.out.prin…
Java实例化对象过程中的内存分配: https://blog.csdn.net/qq_36934826/article/details/82685791 问题引入这里先定义一个很不标准的“书”类,这里为了方便演示就不对类的属性进行封装了.class Book{    String name;    //书名    double price;   //价格    public void getInfo(){        System.out.println("name:"+name+…
Netty 出发点作为一款高性能的 RPC 框架必然涉及到频繁的内存分配销毁操作,如果是在堆上分配内存空间将会触发频繁的GC,JDK 在1.4之后提供的 NIO 也已经提供了直接直接分配堆外内存空间的能力,但是也仅仅是提供了基本的能力,创建.回收相关的功能和效率都很简陋.基于此,在堆外内存使用方面,Netty 自己实现了一套创建.回收堆外内存池的相关功能.基于此我们一起来看一下 Netty 是如何实现内存分配的. 1. Netty 中的数据容器分类 谈到数据保存肯定要说到内存分配,按照存储空间来…
本篇接续前一篇继续讲 Netty 中的内存分配.上一篇 先简单做一下回顾: Netty 为了更高效的管理内存,自己实现了一套内存管理的逻辑,借鉴 jemalloc 的思想实现了一套池化内存管理的思路: Arena 作为内存分配器,可以被多个竞争获取内存的线程公用. Arena 将从操作系统中申请的内存块命名为 Chunk,每个 Chunk 为16M,后续所有的操作都是在 Chunk 内进行: Chunk 内部以 Page 为单位,一个 Page 大小为 8K: 有的时候8K对于待申请的资源来说还…
摘要:C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈到链表,很多时候为此分配内存采用动态分配而不是静态分配. 本文分享自华为云社区<[云驻共创]C语言中动态内存分配的本质>,作者: G-washington. C语言是一门面向过程的.抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发.尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,因为C语言具有可移植性,可拓展性,可重用性等特性,促使C语言仍然在编程语言排行榜上占据一定有利地位.而C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈…
C语言中的内存分配与释放 对C语言一直都是抱着学习的态度,很多都不懂,今天突然被问道C语言的内存分配问题,说了一些自己知道的,但感觉回答的并不完善,所以才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容. 相关问题 刚刚在一篇博文看到一个简单的问题: //code1 char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; ; } //co…
Java基础-Java中的内存分配与回收机制 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一. 二.…
这篇文章看后感觉不错,和我在glibc下的hurdmalloc.c文件里关于malloc的实现基本意思相同,同时,这篇文章还介绍了一些内存管理方面的知识,值得推荐. 原文链接地址为:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-memory/ 原文如下: 为什么必须管理内存 内存管理是计算机编程最为基本的领域之一.在很多脚本语言中,您不必担心内存是如何管理的,这并不能使得内存管理的重要性有一点点降低.对实际编程来说,理解您的内存管理器的能力与 局限性至…
vector为了支持快速的随机访问,vector容器的元素以连续方式存放,每一个元素都紧挨着前一个元素存储. 当vector添加一个元素时,为了满足连续存放这个特性,都需要重新分配空间.拷贝元素.撤销旧空间,这样性能难以接受.因此STL实现者在对vector进行内存分配时,其实际分配的容量要比当前所需的空间多一些.就是说,vector容器预留了一些额外的存储区,用于存放新添加的元素,这样就不必为每个新元素重新分配整个容器的内存空间. 通过下面代码可以更清楚的看到vector在push_back.…
原文:http://www.seacha.com/article.php/knowledge/cbase/2013/0903/2205.html C++ vector(向量容器)是一个线性顺序结构.相当于数组,但其大小可以不预先指定,并且自动扩展.它可以像数组一样被操作,由于它的特性我们完全可以将vector 看作动态数组,或者作为动态内存.   在创建一个vector 后,它会自动在内存中分配一块连续的内存空间进行数据存储,初始的空间大小可以预先指定也可以由vector 默认指定,这个大小即c…
1.关于set C++ STL 之所以得到广泛的赞誉,也被很多人使用,不只是提供了像vector, string, list等方便的容器,更重要的是STL封装了许多复杂的数据结构算法和大量常用数据结构操作.vector封装数组,list封装了链表,map和set封装了二叉树等,在封装这些数据结构的时候,STL按照程序员的使用习惯,以成员函数方式提供的常用操作,如:插入.排序.删除.查找等.让用户在STL使用过程中,并不会感到陌生. 关于set,必须说明的是set关联式容器.set作为一个容器也是…
STL中的vector特点是: 其容量在需要时可以自动分配,本质上是数组形式的存储方式.即在索引可以在常数时间内完成.缺点是在插入或者删除一项时,需要线性时间.但是在尾部插入或者删除,是常数时间的. STL的 list 是双向链表:如果知道位置,在其中进行插入和删除操作时,是常数时间的.索引则需要线性时间(和单链表一样). 以下是vector和list中常用的方法: int size() const  ;  返回容器内所有元素的个数. void  clear()  ;    删除容器中所有元素.…
众所周知,vector的size()其实并不代表它占用的空间,它实际占用空间可以用capacity()查看 众所周知,push_back()时,如果size==capacity则会使capacity从0变1或者变为原来两倍,当然如果size<capacity则不会触发内存分配 众(gui)所(cai)周(zhi)知(dao),一旦触发内存分配,原来的指针或者迭代器失效,因为vector的所有内容搬迁到新的内存里了 你可能觉得push_back()奇慢无比,那倒也不至于,因为平均下来push_ba…
C++提供下面两种方法分配和释放未构造的原始内存 (1)allocator 类,它提供可感知类型的内存分配 (2)标准库中的 operator new 和 operator delete,它们分配和释放需要大小的原始未类型化的内存   C++ 还提供不同的方法在原始内存中构造和撤销对象 (1)std::allocator<T>::construct 在未构造内存中初始化对象,std::allocator<T>::destroy 在对象上运行适当的析构函数. (2)定位 new 表达…
当C程序运行在操作系统上时,操作系统会给每一个程序分配一定的栈空间. 堆为所有程序共有的,需要时需要申请访问. 一.栈 局部变量.函数一般在栈空间中. 运行时自动分配&自动回收:栈是自动管理的,程序员不需要手工干预.方便简单. 反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间. 脏内存:栈内存由于反复使用,每次使用后程序不会去清理,因此分配到时保留原来的值. 临时性:(函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的) 栈会溢出:因为操作系统事先给定了栈的大小,如果在函数中无穷尽…
Java的内存分为两种:一种是栈内存,一种是堆内存. 在函数中定义的一些基本类型变量和对象的引用都在函数的栈内存中分配.当在一个代码块中定义一个变量的时候,java就在栈中为其分配内存,当超过作用域的时候内存自动释放. 对内存用来存放new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机的垃圾回收机器管理.java的堆是运行时数据区,堆的优势是可以动态的分配内存大小,生存周期也不必事先告诉编译器,但是,由于是动态分配,存取速度慢. 栈的优势是比堆的存取速度快,仅次于寄存器,栈数据可以共享,但…
Copyright: 该文章版权由潘云登所有.可在非商业目的下任意传播和复制. 对于商业目的下对本文的任何行为需经作者同意. kmalloc #include <linux/slab.h> void *kmalloc(size_t size, int flags); void kfree(const void *ptr); 使用kmalloc可以获得以字节为单位的一块内核内存,它不对所获取的内存空间清零.这个函数返回一个指向内存块的指针,其内存块至少要有size大小.所分配的内存区在物理上是连…
ioremap void * ioremap (unsigned long offset, unsigned long size) ioremap是一种更直接的内存“分配”方式,使用时直接指定物理起始地址和需要分配内存的大小,然后将该段 物理地址映射到内核地址空间.ioremap用到的物理地址空间都是事先确定的,和上面的几种内存 分配方式并不太一样,并不是分配一段新的物理内存. ioremap多用于设备驱动,可以让CPU直接访问外部设备的IO空间.ioremap能映射的内存由原有的物理内存空间决…
今天学习网络编程,那个程序中利用了STL中的sort,push_back,erase,自己没有接触过,今天学习一下,写了一个简单的学习程序.编译环境是VC6.0         这个程序使用了vector的两种赋值方式,遍历,查找,删除,自定义排序.希望对看到此文的同学有所帮助.        另外,一定要引如using namespace std; 否则后面老是要写std::vector<int> 很麻烦的.        assert.h不是必须的,这里只不过用了一下而已,它是和asser…
Java内存分配主要包括以下几个区域: 1. 寄存器:我们在程序中无法控制 2. 栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中 3. 堆:存放用new产生的数据 4. 静态域:存放在对象中用static定义的静态成员 5. 常量池:存放常量 6. 非RAM(随机存取存储器)存储:硬盘等永久存储空间 一. 寄存器(Registers): 这是速度最快的存储场所,因为寄存器位于处理器内部,这一点和其他的存储媒介都不一样.不过寄存器个数是有限的. 在内存中的寄存器区域是由…
转自:http://blog.csdn.net/wzhwho/article/details/4996510 1.      原理说明 Linux内核中采用了一种同时适用于32位和64位系统的内存分页模型,对于32位系统来说,两级页表足够用了,而在x86_64系统中,用到了四级页表,如图2-1所示.四级页表分别为: l         页全局目录(Page Global Directory) l         页上级目录(Page Upper Directory) l         页中间目…
1.      原理说明 Linux内核中采用了一种同时适用于32位和64位系统的内存分页模型,对于32位系统来说,两级页表足够用了,而在x86_64系统中,用到了四级页表,如图2-1所示.四级页表分别为: l         页全局目录(Page Global Directory) l         页上级目录(Page Upper Directory) l         页中间目录(Page Middle Directory) l         页表(Page Table) 页全局目录…
装逼手册之 python中的内存分配的小秘密 虽然我们现在得益于时代和技术的发展,不用再担心内存的问题:但是遥想当年,都是恨不得一个钢镚掰成俩份用,所以我就想深入了解一下,在python中内存分配的一些小秘密. 首先我会频繁地用到sys模块里的getsizeof()方法,简单介绍下: 该方法返回对象的字节大小(bytes). 它只计算直接占用的内存,而不是计算对象内所引用对象的内存. 举个例子: import sys a = [1, 2] b = [a, a] # 即 [[1, 2], [1,…
作为Unity开发人员,可能或多或少都会遇到过一个常见的Unity的GC分配问题——在Editor中使用GetComponent方法来获取一个不存在的Component时会分配额外的内存.就像下图 需要注意的是,这个内存分配只会发生在Editor中.更多相关内容可以查看这篇文章: https://zhuanlan.zhihu.com/p/26763624 但是这里的内存分配是如何产生的呢? 这是因为当MonoBehaviour具有字段时,在Editor中Unity不会将这些字段设置为真正的“nu…