poj2187 旋转卡(qia)壳(ke)】的更多相关文章

题意:求凸包的直径 关于对踵点对.旋转卡壳算法的介绍可以参考这里: http://www.cnblogs.com/Booble/archive/2011/04/03/2004865.html http://www.cppblog.com/staryjy/archive/2009/11/19/101412.html http://blog.csdn.net/ACMaker 这里使用了lrj的complex<double>大法来表示复数. 注意别忘了复数乘法的定义:(a+bi)*(c+di)=(a…
矩形区域 Accepts: 717 Submissions: 1619 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 小度熊有一个桌面,小度熊剪了非常多矩形放在桌面上.小度熊想知道能把这些矩形包围起来的面积最小的矩形的面积是多少. Input 第一行一个正整数 T.代表測试数据组数(1≤T≤20 ).接下来 T 组測试数据. 每组測试数据占若…
id=2187">Beauty Contest Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 27218   Accepted: 8410 Description Bessie, Farmer John's prize cow, has just won first place in a bovine beauty contest, earning the title 'Miss Cow World'. As a…
Beauty Contest Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 35459   Accepted: 10978 Description Bessie, Farmer John's prize cow, has just won first place in a bovine beauty contest, earning the title 'Miss Cow World'. As a result, Bes…
给定平面上的一些散点集,求最远两点距离的平方值. 题解: 旋转卡壳求出凸包,然后根据单调性,求出最远两点的最大距离 #pragma GCC optimize(2) #pragma G++ optimize(2) #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #define eps 0.00000001 #defin…
做成向中心缩放就行了,和旋转效果一样的…
原来这个念 旋转卡qia壳ke- 题意:求平面内给定点集里的最远点对,$n \leq 5e4$ 做法就是旋转卡壳啦,话说这题数据范围应该可以再大挺多的. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; const int N=50005; struct Point { double x,y; Point(double x=0,double y=0):x(x),y(y){}…
POJ2187 旋转卡壳算法如图 证明:对于直径AB 必然有某一时刻 A和B同时被卡住 所以旋转卡壳卡住的点集中必然存在直径 而卡壳过程显然是O(n)的 故可在O(n)时间内求出直径 凸包具有良好的性质 其中的点是有序的 对于某个点 从它之后的点与它的距离必然是一个单峰凸函数 根据这个性质也可以设计一个O(nlogn)的算法 给出代码 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<…
1069: [SCOI2007]最大土地面积 Description 在某块平面土地上有N个点,你可以选择其中的任意四个点,将这片土地围起来,当然,你希望这四个点围成的多边形面积最大. Input 第1行一个正整数N,接下来N行,每行2个数x,y,表示该点的横坐标和纵坐标. Output 最大的多边形面积,答案精确到小数点后3位. Sample Input 5 0 0 1 0 1 1 0 1 0.5 0.5 Sample Output 1.000 HINT 数据范围 n<=2000, |x|,|…
题目大意: 二维平面有N个点,选择其中的任意四个点使这四个点围成的多边形面积最大 题解: 很容易发现这四个点一定在凸包上 所以我们枚举一条边再旋转卡壳确定另外的两个点即可 旋(xuan2)转(zhuan4)卡(qia3)壳(ke2) #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long…