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ioctlsocket()是控制套接口的模式. 外文名 ioctlsocket() 含    义 控制套接口的模式 头文件 #include <winsock.h> 性    质 函数 目录 1 简述: 2 注释: ▪ FIONBIO: ▪ FIONREAD: ▪ SIOCATMARK: 3 兼容性: 4 返回值: 5 参见: 6 使用方法: 简述:编辑 控制套接口的模式. #include <winsock.h> int PASCAL FAR ioctlsocket( SOCKE…
//Server.cpp #include <stdio.h> #include <winsock2.h> //winsock.h (2种套接字版本) #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //wsock32.lib #define MAXSIZE 100 // int main() { // int retVal; char buf[MAXSIZE]; //初始化套接字库 WORD wVersionRequest; WSADATA…
1. ioctlsocket()  简述:   控制套接口的模式. #include <winsock.h> int PASCAL FAR ioctlsocket( SOCKET s, long cmd, u_long FAR* argp); s:一个标识套接口的描述字.   cmd:对套接口s的操作命令.   argp:指向cmd命令所带参数的指针. 注释:   本函数可用于任一状态的任一套接口.它用于获取与套接口相关的操作参数,而 与具体协议或通讯子系统无关.支持下列命令:   FIONB…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用. 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕. 所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序. 子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的.而协程的调用和子程序不同. 协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
1.协议的特征 面向消息的和基于流的 面向连接的和面向无连接的 2.端口分为三类:“已知”端口.已注册端口.动态和私用端口 0~1023 IANA控制,为固定服务保留的 1024~49151 已注册端口,供普通用户的进程或程序使用 49152~65535 动态和私有端口 3.IP地址 通过inet_addr函数可以将一个点式IP地址转换成一个32位的无符号长整数. 特殊地址INADDR_ANY允许服务器应用监听主机上每个网络接口. 特殊地址INADDR_BROACAST用于在一个IP网络中发送广…
一些概念: 同步和异步 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发I/O操作并等待或者轮询的去查看I/O操作是否就绪,而异步是指用户进程触发I/O操作以后便开始做自己的事情,而当I/O操作已经完成的时候会得到I/O完成的通知. 阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据I/O操作的就绪状态来采取的不同方式,说白了是一种读取或者写入操作函数的实现方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值. 服务器端几种…
原文链接 原文:http://gafferongames.com/networking-for-game-programmers/sending-and-receiving-packets/ Sending and Receiving Packets 介绍 大家好,我是Glenn Fiedler,欢迎阅读我的网上电子书<游戏程序的网络设计>第二章. 在前一章我们讨论了在电脑之间发送数据的选择,并且决定用UDP而不用TCP.我们选择UDP以便我们的数据能够准时到达而不必等待数据包重发. 现在我将…
socket阻塞与非阻塞,同步与异步 作者:huangguisu 转自:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390 1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端:  同步:       所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事.…
异步非阻塞套接字避免了死循环的接收问题,但是软件用起来体验还是很差.究其原因,软件在指令的发送.接收上, 采取了一种不合理的方式:在指令的发送后,立刻调用接收函数,等待回令. 若是采用同步阻塞套接字,那么如果连接出现问题没有回令,那么软件进程会始终等待锁死,这样显然是不合理.于是 采用同步非阻塞的接收方式,timeout被设置为NULL.这时会出现发令与回令的错位问题.这是由于,相应回令没有及时到 达,而接收函数已经返回,第一条发令被当做无回令处理:而此时回令被堆积在了缓冲区,被第二条发令接收到…
#include <stdio.h> #include <netinet/ip.h> #define BUFF_SIZE 1024 int main(int argc,char *argv[]) { int a = 0; int iSock = 0, tmpSock = 0; int opt = 0; int iRet = 0; int iRes = 0; int iFileDesc = 0; int iFileRet = 0; unsigned short usPeerPort…
#include <stdio.h> #include <netinet/ip.h> int main(int argc,char *argv[]) { #define PERCENT 100 #define THOUSAND 1000 ; , tmpSock = ; ; ; ; ; ; unsigned ; char *pPeerIP = "192.168.1.100"; unsigned ]; unsigned ] = "I'm Zynq ^_^&…
login_server是TeamTalk的登录服务器,负责分配一个负载较小的MsgServer给客户端使用,按照新版TeamTalk完整部署教程来配置的话,login_server的服务端口就是8080,客户端登录服务器地址配置如下(这里是win版本客户端): 1.login_server启动流程 login_server的启动是从login_server.cpp中的main函数开始的,login_server.cpp所在工程路径为server\src\login_server.下表是logi…
server #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <iostream> #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") #define PORT 9999 #define DATA_BUFSIZE 8192 typedef struct _SOCKET_INFORMATION{ CHAR Buffer[DATA_BUFSIZE]; //发送和接收数据的缓冲区 WSA…
 SOCKET cClient;     cClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);     //设置为非阻塞套接字     int iMode = 1;     ioctlsocket(cClient, FIONBIO, (u_long FAR*)&iMode);     //定义服务端     SOCKADDR_IN saddr;     saddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(CMT->iplist[i]);    …
38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 38 网络相关函数(六)——live555源码阅读(四)网络 简介 12)makeSocketNonBlocking和makeSocketBlocking套接口阻塞属性设置 13)setupStreamSocket设置流式套接口 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 简介 网络相关函数是一系列用于操作网…
1. TCP/IP.UDP的基本概念 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,他是一个工业标准的协议集,它是为广域网设计的.其中包含了很多其他的协议,不过以TCP和IP协议为代表.UDP(User Data Protocl),即用户数据报协议,是与TCP相对应的协议,它属于TCP/IP协议族中的一个. TCP/IP进行数据传输主要分为两个过程:建立连接过程和数据传输过程. TCP/IP协议通过三次握手…
就是贴上来: ev.c: /* * libev event processing core, watcher management */ /* this big block deduces configuration from config.h */ #ifndef EV_STANDALONE # ifdef EV_CONFIG_H # include EV_CONFIG_H # else # include "config.h" # endif #if HAVE_FLOOR # if…
原文转自:  Windows Socket五种I/O模型 Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种…
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL)); 2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:BOOL bDontLinger = FALSE;setsockopt(s,SOL_S…
这个博客很多东西 http://blog.csdn.net/luozhonghua2014/article/details/37041765   思考一种高性能的服务器处理框架 1.首先需要一个内存池,目的在于:·减少频繁的分配和释放,提高性能的同时,还能避免内存碎片的问题:·能够存储变长的数据,不要很傻瓜地只能预分配一个最大长度:·基于SLAB算法实现内存池是一个好的思路:分配不同大小的多个块,请求时返回大于请求长度的最小块即可,对于容器而言,处理固定块的分配和回收,相当 容易实现.当然,还要…
//**********************************************************************************//说明: 阻塞线程下为什么不触发OnRead和OnWrite事件//作者: licwing          时间: 2001-5-18//Email: rurality@21cn.com//*********************************************************************…
DELPHI下的SOCK编程      本文是写给公司新来的程序员的,算是一点培训的教材.本文不会涉及太多的编程细节,只是简单讲解在DELPHI下进行Winsock编程最好了解的知识. 题外话:我认为学习编程就如同学习外语一样,最好的方式是你先学会如何去运用它,然后才是了解它的语言特性.语法之类的东西.不过很可惜,我们以前的外语教育使用了相反的过程.软件编程也是一样,在很多人的大学阶段,你更多的是学习那些理论知识,学习“语法”,这里,我丝毫没有贬低理论知识重要性的意思.理论知识和实践是相辅相成的…
原文地址:http://www.cnblogs.com/BloodAndBone/archive/2012/05/22/2513338.html 变相的实现connect的超时,我要讲的就是这个方法,原理上是这样的:1.建立socket2.将该socket设置为非阻塞模式3.调用connect()4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写)5.根据select()返回的结果判断connect()结果6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步…
一般都熟悉sniffer这个工具,它可以捕捉流经本地网卡的所有数据包.抓取网络数据包进行分析有很多用处,如分析网络是否有网络病毒等异常数据,通信协议的分析(数据链路层协议.IP.UDP.TCP.甚至各种应用层协议),敏感数据的捕捉等.下面我们就来看看在windows下如何实现数据包的捕获. 下面先对网络嗅探器的原理做简单介绍. 嗅探器设计原理 嗅探器作为一种网络通讯程序,也是通过对网卡的编程来实现网络通讯的,对网卡的编程也是使用通常的套接字(socket)方式来进行.但是,通常的套接字程序只能响…
一.套接字模式   1.阻塞模式       创建套接字时,默认是阻塞模式,对recv函数调用会使程序进入等待状态,知道接收到数据才返回.   2.非阻塞模式:      可以调用ioctlsocket函数显式地让套接字工作在非阻塞模式下. u_long ul = ; SOCKET s = ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,); ::ioctlsocket(s,FIONBIO,(u_long*)&ul); 3.windows提供的I/O模型     1.Select模型…
1. libssl https://github.com/guardianproject/openssl-android 然后执行ndk-build 2.libcurl 源代码组织结构, 下面的makefile要依赖这个结构. 因为curl依赖openssl, 所以需要先编译openssl: src/openssl-android src/curl-android 下载curl的代码, 并放入src/curl-android/jni 下. 本来想用cygwin来运行configure, 生成an…
参考:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51420015 一.套接字模式 套接字模式简单的决定了操作套接字时,Winsock函数是如何运转的.Winsock以两种模式执行I/O操作:阻塞和非阻塞. 在阻塞模式下,执行I/0的Winsock调用(如send和recv)一直到操作完成才返回. 非阻塞模式下,Winsock函数会立刻返回 1.阻塞模式 套接字创建时,默认工作在阻塞模式下,列入对recv函数的调用会使程序进入等待状态,知道接收到数据才返回…