h5移动端滑动的细节】的更多相关文章

1.获取手指滑动的长度: var hasTouch = 'ontouchstart' in window && !isTouchPad, _start:function(e){ var point = hasTouch ? e.touches[0] : e; startY = point.pageY; } _move:function(e){ var point = hasTouch ? e.touches[0] : e; //offsetY就是手指滑动的垂直距离 offsetY = po…
1. max-width用在pc端页面,max-device-width用在移动设备上 2. device-pixel-ratio 设备像素比 3.设备自己单位-物理单位dp/dip css像素 px 设备像素比是1 1px == 1dp/1dip 设备像素比是2 1px == 4dp/4dip 设备像素比是3 1px == 9dp/9dip /* 普通显示屏(设备像素比例小于等于1)使用1倍的图 */ .css{ background-image: url(img_1x.png); } /*…
移动端H5页面惯性滑动监听 在移动端,当你快速滑动有滚动条的页面时,当你手指离开屏幕时,滚动条并不会立即停止,而是会随着"惯性"继续滑动一段距离. 在做项目的过程中,需要监听惯性滑动整个过程.在网上并没有找到相应的监听事件,于是就自己写了一个监听方法. 惯性滚动开始时调用的方法是listenSlidingA,结束时调用的方法是listenSlidingEndA. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>滚…
  背景:         基于要尝试的移动端项目需要有一个通过上拉下滑手势达成加载不同数据的功能,其涉及到滑动手势和ajax数据加载方面的知识点.故对整个实现过程做一个记录整理.个人JS功底有限,看了诸多例子和对于移动端手势知识点梳理的技术博客才做到了对功能的实现.并且也在这个过程中初步了解到了移动端框架Zepto.js._(:з」∠)_ 当然,最后还是选择了尽量用原生来实现这一功能.因为这样才能够对整个功能实现原理理解上更充分些,想尽量少依赖于插件.不过到了数据加载上,因为时间成本等原因最后…
最早时,公司的H5项目中曾用过点击一个"加载更多"的DOM元素来实现分页的功能,后来又用过网上有人写的一个上拉加载更多的插件,那个插件是页面将要滚动到底部时就自动请求数据并插入到页面的后边,其实这样也是可以的,不过在我们的负责人看了之前的效果后提出的要求是希望页面滚动到底部时先暂时不加载更多的数据,而是当页面滚动到底部且用户还在往上拉动页面时再加载更多.这样的好处是,万一用户只是想滚动到底部只看看被屏幕遮挡住的其他数据而没有想要看更多的数据时,就不用再请求数据了.于是我就查资料找到了一…
最早时,公司的H5项目中曾用过点击一个"加载更多"的DOM元素来实现分页的功能,后来又用过网上有人写的一个上拉加载更多的插件,那个插件是页面将要滚动到底部时就自动请求数据并插入到页面的后边,其实这样也是可以的,不过在我们的负责人看了之前的效果后提出的要求是希望页面滚动到底部时先暂时不加载更多的数据,而是当页面滚动到底部且用户还在往上拉动页面时再加载更多.这样的好处是,万一用户只是想滚动到底部只看看被屏幕遮挡住的其他数据而没有想要看更多的数据时,就不用再请求数据了.于是我就查资料找到了一…
本教程基于phpWeChat核心框架1.1.0+版本.下载地址:http://s.phpwechat.com/app_38026ed22fc1a91d92b5d2ef93540f20 通过前面六讲的系列教程,我们完成了一个包含后台的文章管理模块.但,phpWeChat的初衷并不仅限于此,帮您迅速创建一个PC网站+微信公共号才是满足时代需求的模块. 今天,我们开始<10天学会phpWeChat>的第七讲:创建一个自适应PC网站+H5移动端的模块. 还以我们一开始创建的hello world模块为…
H5移动端知识点总结 阅读目录 移动开发基本知识点 calc基本用法 box-sizing的理解及使用 理解display:box的布局 理解flex布局 Flex布局兼容知识点总结 回到顶部 移动开发基本知识点 一. 使用rem作为单位 html { font-size: 100px; } @media(min-width: 320px) { html { font-size: 100px; } } @media(min-width: 360px) { html { font-size: 11…
起由 原始需求来源于一个项目的某个功能,要求实现3D图片轮播效果,而已有的组件大多是普通的2D图片轮播,于是重新造了一个轮子,实现了一个既支持2D,又支持3D的滑动.轮播组件. 实现思路 刚一开始肯定是无法直接实现3D滑动组件的,所以将功能拆分,如下步骤 实现一个双向循环链表,作为底层Item的数据结构 基于链表,实现一个无限循环的2D滑动组件 基于2D滑动组件做3D变化得到3D组件 兼容性检查以及功能封装,简化使用,确保稳定 双向循环链表的模拟 以前看到的轮播组件大多是用数组来作为底层数据结构…
<顺便游旅行>是一款H5移动端旅行app,提供目的地(国内.国外.周边)搜索.旅游攻略查询.游记分享.私人定制4大模块,类似携程.同程.去哪儿.马蜂窝移动端,只不过顺便游app界面更为简洁. HTML5+css3+jQ+rem响应式+xwpop,其中xwpop是自己开发的一个移动端弹窗(9大自定义接口功能),app界面精美.代码优雅.              …